Выживет только один!
Платные модели из различных игр, которые адаптированы под WarCraft 3!
Поддержи XGM - сделаем его мощнее!
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику! Абордаж, Нестандартная Система Кораблей, Пиратские Клады, Крафт, 7 рас и 6 больших островов, Множество Юнитов и Способностей — всё это ждёт вас в Fantasy Pirates!
Создавай ресурсы и получай уведомления в мессенджере!
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Юнит получает урон
События на ваниле нельзя удалить
native TriggerRemoveEvent takes trigger whichTrigger, event whichEvent returns nothing
» WarCraft 3 / Аура дамага
я не работал с прикреплением областей за юнитами и хз как это
» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]
» WarCraft 3 / Как управлять своей молнией каждому юниту отдельно, а не всем одной
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
Просто очередь до горизонта, а не 10-15% - говорит о проблемах, причём в контенте, а не в людях
Ну если сразу не поймёт, побегает по ссылкам и поймёт
» WarCraft 3 / Триггерная проверка
» WarCraft 3 / Сетка строительства (тайлы) как в Editor
Есть готовые примеры.
Получится такая внутри -хгм "педивикия" по варкрафту
Но я к тому, что делать изначально статью для "избранных"
А вообще, нормальная статья должна быть такой, чтобы даже круглый идиот её мог понять.
как показывает практика, нужно разжевывать.
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций
» WarCraft 3 / Как быстро прописать всем моделям путь?
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Юнит получает урон
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Аура дамага
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]
» WarCraft 3 / Как управлять своей молнией каждому юниту отдельно, а не всем одной
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Триггерная проверка
» WarCraft 3 / Триггерная проверка
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Сетка строительства (тайлы) как в Editor
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / Как быстро прописать всем моделям путь?
» WarCraft 3 / Как быстро прописать всем моделям путь?