0
29
4 часа назад
0

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

Главное, чтобы движок не считал их как вложенные
Как показали тесты, движку вообще до одного места, он просто упадёт в районе 90 штук. А ошибку выдаёт написанный ногами пжас.
0
29
7 часов назад
0

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

EugeAl, вторые друг для друга не являются вложенными.
0
29
8 часов назад
0

» Unryze Jass API / UjAPI - AngelScript

Makeba, ну так не откатывайся.
0
29
9 часов назад
0

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

EugeAl, что в слове вложенный тебе непонятно?
0
29
1 день назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

гуй же на луа генерит теперь
Через Правка / Конвертировать в текст?
0
29
2 дня назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

а далее есть реф
А в рефе есть lua, который предпочтительней и его с гуй-муй уже не выучишь.
1
29
2 дня назад
1

» WarCraft 3 / Оседлать

EugeAl, Только вот сделали настолько через жопу, что писать на этом поделии это и прям зашквар. Если ты заметил, к примеру, никто не гонит на блюпринты в UE. Гонят именно на гуй-муй именно в варкрафте.
0
29
2 дня назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

Сколько ещё чужих цитат на меня повесишь?
Извиняюсь, знатно продолбился в глаза.
Кнопка создана с определённой целью.
Да, превратить гуй-муй в код. Не про какие изучения речь не идёт. Если бы близы хотели, чтоб их игру изучали, то выложили бы документацию.
0
29
2 дня назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

Обучающийся джассу через гуи тоже по факту гуишник.
Тоесть, если кодер потыкает в гуй, то станет гуишником?
В каком месте я говорил, что его нужно пихать Везде?
Графические оболочки, вроде GUI естественно, там тоже нет, это у них считается зашкваром.
И нет, это не суждение по себе, потому что я никого и ничего не осуждал.
По твоему получается, что делать вывод основываясь на личном опыте это не суждение по себе?

EugeAl:
И наконец, наличие кнопки конвертации в текст из гуи доказывает, что гуи предназначен в том числе для изучения джасс, потому это по факту, а не по себе
Это доказывает только то, что гуй-муй превращается в JASS. И ничего больше.
0
29
2 дня назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

ну как бы не я обзывал гуишников имбецилами
Читаем внимательно фразу -
Это отвратительное учебное пособие для имбицилов, которые не могут запомнить примитивные слова на английском.
Каким боком из неё следует - пишешь на гуй = имбецил?
"Раз я выучил язык без гуи, то гуи пособие для имбецилов" - это не суждение по себе? Суждение, естественно
"Раз я выучил язык c гуи, то гуи нужно пихать везде" - это не суждение по себе?
0
29
2 дня назад
Отредактирован nazarpunk
0

» WarCraft 3 / Оседлать

nazarpunk, по себе людей не судят
Тоесть твой опыт изучения JASS это не суждение по себе?
Мой опыт изучения Java это суждение по себе?
0
29
2 дня назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

Так что гуй муй как хорошее учебное пособие нужен.
Это отвратительное учебное пособие для имбицилов, которые не могут запомнить примитивные слова на английском. Который половина в школе учит.
Я сам так учил джасс, и это помогло.
А я за недельку Java освоил на необходимом мне уровне безо всяких гуёв. ЧЯДНТ?
0
29
2 дня назад
Отредактирован nazarpunk
0

» WarCraft 3 / Странные функции в jass

JackFastGame, отличный план, Волтер. Давай тогда не мелочиться, а все функции по работе с файлами, запросами и базами данных будем начинать с try. Логично же.
0
29
2 дня назад
0

» Прочее / Сэмми Дидье вкатился в Stormgate

Agren, а требования такие же?
0
29
3 дня назад
Отредактирован nazarpunk
0

» Прочее / Сэмми Дидье вкатился в Stormgate

makkad, привлекли громкое имя для галочки. Как будто в первый раз.
0
29
3 дня назад
0

» WarCraft 3 / Баг с подкартой

тогда косяк системы.
Какой системы? Кампания Рексара в дорефе таких багов не имеет.
0
29
3 дня назад
0

» WarCraft 3 / Баг с подкартой

Aльфонс, кампания Рексара написана на гуи и понятна новичкам.
0
29
3 дня назад
0

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

ты же видишь, что тебе подсвечивает варик в ошибке?
Он подсвечивает количество вложенных условий. Там же английским по белому написано.
1
29
3 дня назад
Отредактирован nazarpunk
1

» WarCraft 3 / Оседлать

Вообще то нет проблем сделать морф или подменять одного персонажа на другого. Это элементарно просто, я так сто раз уже делал.
При этом наплодив 100500 объектов в РО?
А по поводу Ujapi, я уже писал автору в личку и это если честно не особенно то к чему то привело.
Я тоже писал, и из-за этого были добавлены:
  • Создание иллюзий напрямую
  • Воскрешение юнита нативкой
  • Отлов окончания разложения
Может нужно писать нормально?
но тебе нужны еще функции, примеры готовых, рабочих заклинаний, но ничего этого нет.
Интересно, как я это сделал без примеров?
Иди, говорят, учи джасс и программирование.
Если ты не можешь выучить JASS, то может пора призадуматься о том, что школу по второму кругу пройти?
Графические оболочки, вроде GUI естественно, там тоже нет, это у них считается зашкваром.
Потому что это и есть зашквар. Если хочешь это опровергнуть, то напиши простейший MUI снаряд на таймере и хт.
Ирина бот с Ujapi к счатью работает, но как ты и писал выше возиться с этим мало кому интересно.
Ну и пусть не возятся. Кто им лекарь то?
В программировании я не понимаю, но ИМХО куда проще было бы собрать людей и начать писать движок с нуля.
Тоесть ты нихера не понимаешь и даёшь советы тем, кто понимает. Да ты прям гений.
Судя по всему, автора не особо волнует, будут ли делать карты на Ujapi или не будут.
Будут, и ты не поверишь, делают. Ибо адекватные разработчики ценят своё время, а адекватные игроки понимают, что благодаря расширенному функционалу возможно чаще завозить контент. И один лишний клик это адекватная цена за это.
EugeAl:
Для новичков возможностей освоения тоже нет, если ты знаешь джасс, то тогда осилишь, если нет - то не осилишь.
Вариант за недельку выучить жасс вообще не рассматривается? Гуй-муй головного мозга во всей красе.
0
29
3 дня назад
0

» WarCraft 3 / Баг с подкартой

В кампании Рексара такие же баги?
0
29
4 дня назад
Отредактирован nazarpunk
0

» WarCraft 3 / Оседлать

ты не ответил на вопрос о длс и упрощениях.
Не увидел вопроса. Для справки, для обозначение вопроса существует специальный знак - ?.
На второе замечание могу привести пример того же Блендера, он бесплатный и при этом удобный. И длс туда ставить просто.
Тоесть ты сравниваешь продукт, выпущенной корпорацией с финансированием и лаунчер, написанный одним мимокрокодилом за доширак? Да ты прям гений.
Кто платит, тот и музыку заказывает.
Ну так ты ни копейки не заплатил, так что можешь заказывать музыку в другом месте.
Если меня всё устроит, я готов купить, не проблема.
Видать в школе рыночную экономику уже не преподают. Вариант с "меня устроит" работает только при капитализме свободной конкуренции. Только вот сейчас время монополий, так что если у тебя появилась потребность, то хочешь или нет, а удовлетворять ты её будешь тем что дадут, а не тем, что тебе нравится.

И я так понимаю, WarCraft и Windows у тебя купленные?

З. Ы. И коль пошли предъявы про неотвеченные вопросы, я всё ещё не вижу как оно замечательно работает.
0
29
4 дня назад
0

» Styria: Cursed Soul / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы

Феникс, судя по размеру скелета, для использования этой панели необходимо применять стул.
Загруженные файлы
0
29
4 дня назад
Отредактирован nazarpunk
0

» WarCraft 3 / Оседлать

EugeAl, ну да, все игровые компании, включая собственно создателей WarCraft поддерживают свой продукт всё время его существования и поэтому создание кастомных лаунчеров просто бессмысленно.

Ну и перед тем, как рассказывать о том, что создатели лаунчера должны заботиться о твоём удобстве6 начнём с простого - а сколько ты собственно заплатил за лаунчер?
1
29
4 дня назад
Отредактирован nazarpunk
1

» WarCraft 3 / Кто знает как сделать Smoke of Deceit из DOTA?

Не все кто знает как делать способности играли в дноту, но ты можешь взять открытую дноту и посмотреть как у них там сделано.
0
29
4 дня назад
0

» WarCraft 3 / Оседлать

ставить целый мод Ujapi ради одной функции в карте - такое себе.
Это не мод, это лаунчер. И что-то я не вижу ответа от тебя, а мой ответ на минуточку, принят автором. Значит он подошёл автору и все свои загоны про юзабилити можешь адресовать лично ему. Заодно можешь оплатить автору трудочасы, который он потратит на написание костылей, вместо использования лаунчера.