23

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Загрузки одиночный игр из меню работают. Вроде сообщали, что могут не работать.
Только-что проверил - нет, не работают из меню Рефоржед. Из меню внутри самой сессии - да.
Хм... может мне как-то по особенному повезло что запустилось? Вот пруф:
23

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Загрузки одиночный игр из меню работают. Вроде сообщали, что могут не работать.
23

» WarCraft 3 / 23 Race: Cataclysm

Предупреждение автору публикации

2 пункта: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Кстати. А для чего вообще 2 вентиля рядом с тем местом, где располагался босс Катафалк?
Это небольшая тайна.
Как, кстати, завалить морскую черепаху? Героя хавает...
Тут по задумке стоит проявить смекалку. Есть где-то 4 варианта как этого избежать.
Лично я решил сыграть тауреном, окончательный сетап на скриншоте. За счёт шлема, кольца и сферы крови, суммарный вампиризм =46%. Умереть "просто так" не светит.
Только в моём случае, боссы тупо под оглушениями сидят. У таурена 2 расовых, третий у меня с перчаток активируется. На кольце -- дальнобойное умение, лишним не было ни разу. Ну и призывной голем до кучи.
Молодец, хороший вариант нашёл для прохождения боссов.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Сделай для наёмников возможность применять свитки, пожалуйста. Всё равно больше 1-го знамени в каждого не засунуть..
Нет. Не планируется.

Почему призывной голем не относится к наёмникам, которых можно к себе через часть карты призвать?
У суммонов свои механики, у наёмников свои.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Тотемы таурена и руны здоровья не подлечивают дружественные войска, как указано в их свойствах. Проверял на эльфах крови, когда шли топить корабли Плети. Крафт посоха в исцеляющий тоже их не лечит.
Может так и стоит написать -- "лечит только героев и их войска"?
Поселенцы всё же это нейтральные войска. Дружественные это войска сокомандников по кооперативной игре.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Ещё есть вопрос. Голды можно нафармить при желании сколько угодно. А как насчёт кристаллов?
Это ограниченный ресурс. Можно получить с заданий, продажей предметов с боссов. Ещё выпадает с зданий нежити.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

А можно ли в Вашей кампании нанятых наёмников уволить, а на их место вербануть других?
Да. Там есть кнопочка у наёмников в своей менюшке.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Я угнал 2 труповозки. Но они криво заспавнились и не могут никак уехать.
Багулина, но Не должно помешать сдать квест.

Кстати. А что произойдет, если я разберу Катафалк на запчасти, до разговора с лордом-пауком, который отправляет на эту "грязную" работёнку?
Попробуй)
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

ABATAPA_PEKCAPA, Спасибо за интерес к проекту! Попробую ответить на вопросы.
Два вопроса.
Первое. Монстры, принадлежащие различным фракциям, между собой не дерутся, а дружно идут герою (-ям) вставляют люлей, и потом разбегаются по местам?
Да. Монстры заодно. Это игровая условность.
Второе. Гоблин, за счёт своей пассивки, запросто может пропустить пункт о починке парового танка. Установить бы запрет на её срабатывание, до получения соответствующего подзадания? Или как раз хорошо, меньше задержка по этому квесту?
Это именно так и задумано, что у некоторых героев есть возможность "срезать" некоторые квесты.
Если в процессе боя с троллем-вождём, освободить дворфа из клетки, то он впоследствии остаётся там жить)))
Ок. Проверим. Но вроде не должен.
Арахниды, пока идёт их анимация выкапывания из-под земли, атакуют, их можно атаковать, но «Разрубающий удар» таурена по ним урона в этот момент не наносит.
Понятно... пока не знаю как это можно поправить. Пока можно принять за условность (что он ещё не полностью выкопался, и значит верхние удары по нему не проходят), но теоретически можно захардкодить этот момент.
Это что за западня? Почему нельзя выйти, если зашёл?
Да. Это западня.
И, главное, я смотрю, даже после гибели героя, ворота не исчезли.
В тумане войны анимация могла не обновиться. Ворота по факту открыты.
На таурена, во время применения способности «Бычий натиск», монстры могут повесить паутину. И она потом некорректно отображается: не на герое, а рядом.
Спасибо за найденный баг, поправим)
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Lord_Teo, Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось. Была идея привлечь кого-нибудь помочь с ландшафтом, но как-то не дошли руки.

Насчёт боссов, у некоторых из них есть шанс освободится от пут. Но чтобы их больше прочувствовать надо играть на режиссёрской сложности, т.е. серьёзной.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Подкорректируйте маршрут патрульных, пожалуйста.
Хорошо. Но на такие случаи есть Суицид в доп. способностях.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Да.
А квест на поиск собаки ещё не получал?

Нет, не могу найти ничего подозрительного в коде в том месте (кроме пролёта камеры, один раз видел как из-за камеры вылезла ошибка Нехватает памяти).

Hush, Если есть лог c ошибкой, то можешь перекинуть?
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Воспроизвести не смог. Вылет с критом в туже секунду как закончился ролик?
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Новая версия от 09.08.2022 - Northrend RPG v1.20c
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено неотображение эффекта монетки у воинов Эльфов Крови, если они являются возможной целью способности "Продать Гоблин-коины".
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Воин Эльфов Крови. Новая иконка для HD режима.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр и Гоблин-техник. Уменьшено ослабление урона от эпицентра к краю при взрывах.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Массовый приплод". Теперь откладывает яйцо каждые 0.75 сек. (было 1 сек.).
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь наносит на 50% больше урона по постройкам.
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Наносит дополнительно от 1.0 x ИНТ до 2.0 x ИНТ ед. урона. Теперь наносит полный урон по закопанным противникам.
  • Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Теперь увеличивает урон героя по постройкам в форме "Кибергоблина" на 10/20/30/40/50%.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

ABATAPA_PEKCAPA, Ничего страшного, что останется.

Играю гоблином. Гуляя по карте, обнаружил арахнидов. У них есть закапывающиеся в землю бойцы. Я туда ставлю мину, он потом вылазит, мина срабатывает, но его не коцает, вообще. Что такое?
Перепроверил. Работает мина. Возможно, просто они успевают захиливаться под землёй.

Для зелья невидимости прописано прямо в описании, по какой причине оно прекращает работать. И выход в расширенное меню способностей героя -- одна из них.
Перепроверил. Инвиз всё же сбивается от Меток на карте. Был не прав.
23

» XGM Team / Поощрение авторов рецензий

PUVer, Это для авторского контента на сайте. Книга здесь не опубликована (и публиковать не надо).
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Остальные герои тоже со своими личными квестами приходят?
У всех героев есть свои личные квесты и варианты диалогов. Награда за их выполнение как правило включает доп. наёмника (за редкими исключениями).
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Кстати. 1 ед. пищи занимает призванный робот, или ледяной монстр? Если второе, то почему при его найме указываются только кристаллы?
Робот. За выполнения личного квеста дают 1 пищу, и робот её же и занимает.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Для зелья невидимости прописано прямо в описании, по какой причине оно прекращает работать. И выход в расширенное меню способностей героя -- одна из них.
Справедливо :) "Метки на карте" - Это единственное исключение. Стоит нам указать в будущем. Спасибо.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

По дракониду-инквизитору иногда от мин не проходит урон. С чем это может быть связано?
Сложно сказать. Какой-то глюк может, нужно исследовать.
Подскажите, почему при отправке через порталы груза дворфам от эльфов, указано, что без награды? Потому что проходишь квест быстрее, да?
Ты же никакую работу тут не совершаешь, просто даёшь дружеский совет. Тебя не за что награждать.

Одинаковые расходники, не объединённые перед укладыванием в сумку, занимают в ней 2 места, а не одно.
Вообще, это фича, а не баг. Но можно пересмотреть.

Почему при помощи корабля (без героя в нём) нельзя смотреть отметки на мини-карте? Довольно удобно, если герой в инвизе где-то шарится... так нет же.
Инвиз не должен сбиваться если использовать способность героя "Метки на карте". Метки привязаны именно к герою, а не к кораблю. Это связано с возможностью игры в мультиплеер, когда у каждого героя свой набор меток (индивидуальные квесты).

Про местоположение некоторых боссов вполне можно забыть, учитывая их общее количество.. Нелья ли сделать или постоянное напоминание, при приближении к их логовам, или какие-то особые отметки на карте?
Местоположение некоторых боссов, важных для сбора артефактов, можно узнать у Алхимика в Лагере Наёмников. Для этого можно использовать иконку рецепта.

ABATAPA_PEKCAPA, Кстати. Знамя Драккари можно наёником отдать. Именно предметы-знамёна будут работать у них и они будут распространять ауры.

Про местоположение некоторых боссов вполне можно забыть, учитывая их общее количество.. Нелья ли сделать или постоянное напоминание, при приближении к их логовам, или какие-то особые отметки на карте?
Подумаем, может добавим каким-нибудь образом.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

ABATAPA_PEKCAPA, Ага. Там расчёт что игрок примерно 20-го уровня. И в конце, ближе к нерубианскому поселению, несколько труповозок всё равно будут, даже если через северо-запад идти.