Лично я решил сыграть тауреном, окончательный сетап на скриншоте. За счёт шлема, кольца и сферы крови, суммарный вампиризм =46%. Умереть "просто так" не светит.
Только в моём случае, боссы тупо под оглушениями сидят. У таурена 2 расовых, третий у меня с перчаток активируется. На кольце -- дальнобойное умение, лишним не было ни разу. Ну и призывной голем до кучи.
Молодец, хороший вариант нашёл для прохождения боссов.
Тотемы таурена и руны здоровья не подлечивают дружественные войска, как указано в их свойствах. Проверял на эльфах крови, когда шли топить корабли Плети. Крафт посоха в исцеляющий тоже их не лечит.
Может так и стоит написать -- "лечит только героев и их войска"?
Поселенцы всё же это нейтральные войска. Дружественные это войска сокомандников по кооперативной игре.
Два вопроса.
Первое. Монстры, принадлежащие различным фракциям, между собой не дерутся, а дружно идут герою (-ям) вставляют люлей, и потом разбегаются по местам?
Второе. Гоблин, за счёт своей пассивки, запросто может пропустить пункт о починке парового танка. Установить бы запрет на её срабатывание, до получения соответствующего подзадания? Или как раз хорошо, меньше задержка по этому квесту?
Это именно так и задумано, что у некоторых героев есть возможность "срезать" некоторые квесты.
Арахниды, пока идёт их анимация выкапывания из-под земли, атакуют, их можно атаковать, но «Разрубающий удар» таурена по ним урона в этот момент не наносит.
Понятно... пока не знаю как это можно поправить. Пока можно принять за условность (что он ещё не полностью выкопался, и значит верхние удары по нему не проходят), но теоретически можно захардкодить этот момент.
На таурена, во время применения способности «Бычий натиск», монстры могут повесить паутину. И она потом некорректно отображается: не на герое, а рядом.
Lord_Teo, Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось. Была идея привлечь кого-нибудь помочь с ландшафтом, но как-то не дошли руки.
Насчёт боссов, у некоторых из них есть шанс освободится от пут. Но чтобы их больше прочувствовать надо играть на режиссёрской сложности, т.е. серьёзной.
Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Воспроизвести не смог. Вылет с критом в туже секунду как закончился ролик?
Исправлено неотображение эффекта монетки у воинов Эльфов Крови, если они являются возможной целью способности "Продать Гоблин-коины".
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
Воин Эльфов Крови. Новая иконка для HD режима.
ГЕРОИ:
Гренадёр и Гоблин-техник. Уменьшено ослабление урона от эпицентра к краю при взрывах.
Нерубианская королева-матка. Способность "Массовый приплод". Теперь откладывает яйцо каждые 0.75 сек. (было 1 сек.).
Нерубианская королева-матка. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь наносит на 50% больше урона по постройкам.
Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Наносит дополнительно от 1.0 x ИНТ до 2.0 x ИНТ ед. урона. Теперь наносит полный урон по закопанным противникам.
Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Теперь увеличивает урон героя по постройкам в форме "Кибергоблина" на 10/20/30/40/50%.
Играю гоблином. Гуляя по карте, обнаружил арахнидов. У них есть закапывающиеся в землю бойцы. Я туда ставлю мину, он потом вылазит, мина срабатывает, но его не коцает, вообще. Что такое?
Перепроверил. Работает мина. Возможно, просто они успевают захиливаться под землёй.
Для зелья невидимости прописано прямо в описании, по какой причине оно прекращает работать. И выход в расширенное меню способностей героя -- одна из них.
Перепроверил. Инвиз всё же сбивается от Меток на карте. Был не прав.
Для зелья невидимости прописано прямо в описании, по какой причине оно прекращает работать. И выход в расширенное меню способностей героя -- одна из них.
Справедливо :) "Метки на карте" - Это единственное исключение. Стоит нам указать в будущем. Спасибо.
Почему при помощи корабля (без героя в нём) нельзя смотреть отметки на мини-карте? Довольно удобно, если герой в инвизе где-то шарится... так нет же.
Инвиз не должен сбиваться если использовать способность героя "Метки на карте". Метки привязаны именно к герою, а не к кораблю. Это связано с возможностью игры в мультиплеер, когда у каждого героя свой набор меток (индивидуальные квесты).
Про местоположение некоторых боссов вполне можно забыть, учитывая их общее количество.. Нелья ли сделать или постоянное напоминание, при приближении к их логовам, или какие-то особые отметки на карте?
Местоположение некоторых боссов, важных для сбора артефактов, можно узнать у Алхимика в Лагере Наёмников. Для этого можно использовать иконку рецепта.
ABATAPA_PEKCAPA, Кстати. Знамя Драккари можно наёником отдать. Именно предметы-знамёна будут работать у них и они будут распространять ауры.
Про местоположение некоторых боссов вполне можно забыть, учитывая их общее количество.. Нелья ли сделать или постоянное напоминание, при приближении к их логовам, или какие-то особые отметки на карте?
ABATAPA_PEKCAPA, Ага. Там расчёт что игрок примерно 20-го уровня. И в конце, ближе к нерубианскому поселению, несколько труповозок всё равно будут, даже если через северо-запад идти.
Ред. makkad
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
» WarCraft 3 / 23 Race: Cataclysm
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG. Меню персонажа
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Администрация XGM / Можно дать право СМ+ давать опыт сразу в комментарий?
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» XGM Team / Поощрение авторов рецензий
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается