Я про то, что изначально мужские персонажи, сделали женскими, можно, конечно, сказать что случайно и к феминизму никакого отношения не имеет. Но учитывая последние реалии в той же Европе, я в такие совпадения перестал верить. И если кто не заметил, комент был со смайликом=)
Не знаю, почему-то все всё на деньги сводят. Я, к примеру, пилил своё творчество ради саморазвития, что бы поддерживать свой интеллектуальный уровень на приемлемом уровне. Ведь мозг, по сути, та же мышца, не будешь её нагружать, она захиреет и атрофируется.
Эльрат, привет, сколько подождать-то надо? В серии шторм краеугольный камень, в шторм корабль терпит кораблекрушение и героя выкидывает волнами на берег острова. В общем, без этого серия встанет, если бы я мог сам обойтись, я бы обошёлся. Если это вопрос нескольких дней/пары недель, я подожду, самое главное, технически, ты сможешь это сделать?
Я не следил за историей с Дотой, возможно, есть хитрый способ, но мне кажется это сомнительным, в сети периодически появляется инфа, что правобладатели разных игр заворачивают проекты моддеров.
Близы-то, в курсе? Это их интеллектуальная собственность, в конце-концов. На фанатское творчество, они смотрят сквозь пальцы до тех пор, пока с него не получают прибыль, хоть и небольшую.
Lesnoi troll, Я про то, что многие не соответствуют минимальным системным требованиям, и зачастую оказывается, что поняв, что они хотят, картина может радикально отличаться от первого сложившегося впечатления. Поэтому выдержка в жизни - первочерёдный навык.
Warcraft 3 Reforged по-прежнему должен выйти в 2019 году, дата релиза скоро появится.
Игра получит дополнительный контент после запуска, но «не обязательно кампании».
В настоящее время они находятся в стадии «полировки».
Улучшения производительности будут ближе к релизу.
?2. Бета:
Все люди, которые предварительно приобрели Reforged, получат доступ к бета-версии. Они все еще выкатывают бета-волны.
Сначала на очереди люди, купившие Spoils of War, затем обычную версию, а затем Virtual Ticket.
Нежить станет доступна во вторник. (5.11.19)
Ночные эльфы будут готовы к тестированию через 2 недели.
Редактор карт и кастомки так же станут доступны 5 ноября.????
Доступ к 3v3, 4v4 и FFA откроется опять же во вторник.
Бета-версия также будет включать в себя старый вариант графики.
?3. Мультиплеер и баланс:
Ладдер будет доступен на релизе.
Reforged будет иметь систему мачмейкинга и MMR, такую ??как Starcraft Remastered.
Команде разработчиков очень интересны отзывы сообщества о данной системе поиска матчей.
В игре будет отдельный MMR для каждой расы и каждого отдельного игрового режима.
Вновь можно будет создавать кланы.
Они рассматривают сделанные сообществом карты для мультиплеера.
Не планируется добавлять 5-ю игровую расу в мультиплеер.
Предел выбора 12-ти юнитов в группу не будет увеличен в мультиплеере.
В режиме наблюдателя добавят функцию уменьшения масштаба.??
Балансировать игру сложно - они признают, что допустили некоторые ошибки в 2018 году, меняя баланс, они стараются сохранить уникальность расы и обеспечить то, чтобы обоим игрокам было комфортно играть.
В целом они чувствуют, что баланс находится в довольно хорошем состоянии, но некоторые проблемы по-прежнему необходимо решать (например, ближние респы на Turtle Rock).
?4. Читабельность, внешний вид и звук:
Команда услышала отзывы о проблемах с читабельностью.
Они работают над улучшением силуэтов и командных цветов.
Они добавляют цветные полосы здоровья команды, чтобы улучшить их узнаваемость.
У героев будет специальный бар здоровья, чтобы они выделялись чуть больше.
Горный король станет больше.
Анимация бега Blademaster будет изменена, чтобы больше походить на оригинал.
Анимации немного ограничены, потому что они должны соответствовать классическим версиям.
У всех героев с именем (из кампаний) будут свои уникальные модели.
Все модели юнитов будут уникальными.
Всего выпущено более 2200 новых моделей.
Пользовательский интерфейс и меню не являются окончательными.
Классические звуки и элементы пользовательского интерфейса остаются в клиенте.
Они сохраняют за кадром оригинальную озвучку юнитов.
В Reforged добавлена ??новая музыка.
?5. Кампания и история:
Катсцены из демонстрации Blizzcon 2018 («Очищение Стратхольма») были отменены.
Они возвращаются к старым роликам в кинематографическом режиме, некоторые с новыми ракурсами и другой местностью.
Кинематики станут с более высоким разрешением и лучшим качеством.
Разработчики намекают на некоторые изменения в кампаниях.
Они хотят, чтобы в кампания был «мост» в WoW.
Кампании RoC, TFT и Rexxar будут доступны на релизе.
В кампании есть особо лёгкий режим «режиме истории» для игроков WoW (тех, кто не знакомые с RTS)
Кинематографический ролик Артас против Иллидана был перекован.
?6. Создание карты:
Они рады видеть, что сообщество делает с улучшенными функциями редактора.
Некоторые новые функции редактора, которые они упомянули: быстро удобно менять здоровье юнита и новые инструменты камеры.
Мапмэйкеры получат возможность изменить предел выбора в 12ти юнитов в группу в пользовательских играх.
Нет планов позволить мапмэйкерам монетизировать свои карты.
Эльрат, Мне нужно помочь сделать шторм в море. По сюжету, действия половины серии происходят на корабле, в море. Я всё уже для съёмок приготовил. Корабль есть, он плывёт, заготовил даже пару ландшафтов на время путешествия. Что требуется от тебя, нужно сделать волны на море, моделькой, или можешь предложить свой вариант/способ, сможешь?
<Дата создания/Глобального изменения> с 07.01.2019
<Ссылка на работу> xgm.guru/p/tes4cinema/index
Из проекта Древние свитки, будут участвовать свитки с 8 по 11, остальные были выпущенны в 2018 году.
Работа для номинации: лучшая машинима
<Дата создания/Глобального изменения> с 24.08.2019
<Ссылка на работу> xgm.guru/p/flame001/index
Из проекта Синее пламя, будут участвовать все серии, возможно, я успею выпустить ещё одну до декабря.
Как говаривал незабвенный Дюк Нюкем, когда увидел подводную лодку: I think I'll climb aboard! - мне кажется, я поднимусь на борт! Подводную лодку не обещаю, а вот корабль, мы сегодня обязательно посмотрим. Сначала несколько скринов:
В декорациях этого корабля, пройдёт добрая половина серии, корабль умеет ставить и убирать паруса, а сам он даёт полную свободу действий персонажам, такую же, как и обычная земля, при этом корабль плывёт! Моделька достаточно высокополигональна и имеет достаточно хорошие текстуры для любых ракурсов, в том числе, и максимально крупных планов. Скрины этого передать не могут, поэтому я подготовил небольшую демку, демонстрирующую в полной мере это, а также пару разных ландшафтов для плавания:
SNART, Вон оно как, я сижу строго на 1.26, и размер моих тайлов, как раз и есть 512х512. Просто я по наивности думал, что больший размер - автоматически значит большую чёткость.
Tiodor, Спасибо, дружище, это просто чудесно и без нормалей, размер одного файла 2048х1024! Суну-ка я их в карту прямо сейчас=) Похоже, наконец-то будет чёткая земля/трава в кадре...
Фигасе, какое жестокое разочарование, мои самопальные тайлы на основе WoW, выглядят даже получше, чем из Рефоржа=( Хотя они меньше в 3 раза, может, я что-то не так сделал? Я тупо ддски блплаб пересохранил в блп, и всё. На скрине видно, основной тайл земли мой, а два пятна - это из Рефоржа:
Скрин из редактора, крупным планом, одно пятно - это самая маленькая кисть.
Жаль, модельки юнитов для меня будут бесполезны, на набор анимок как в Wow, рассчитывать не приходится, а вот тайлы, скорее всего, можно будет в дело пустить. Ну и кое-что из декора, я хотел бы примерить.
Может, конечно, я тороплю ход событий, но кто-нибудь может дёрнуть тайлсет летнего Лордерона, к примеру, из Рефоржа, очень хочется потестить их предметно.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Легенды Королей (Третья серия)
» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр
» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр
сисекволи не видать!Отредактирован koloff
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» Заповедь отца (Warcraft III) / Информация за 03.11.2019
Отредактирован koloff
» Заповедь отца (Warcraft III) / Информация за 03.11.2019
» IrInA Host Bot / почему админ такой тупорылый:?????
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» IrInA Host Bot / почему админ такой тупорылый:?????
Отредактирован koloff
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Отредактирован koloff
» XGM Team / XGM — Премия 2019 года
Работа для номинации: лучшая машинима
<Ссылка на работу> xgm.guru/p/tes4cinema/index
Из проекта Древние свитки, будут участвовать свитки с 8 по 11, остальные были выпущенны в 2018 году.
Работа для номинации: лучшая машинима
<Ссылка на работу> xgm.guru/p/flame001/index
Из проекта Синее пламя, будут участвовать все серии, возможно, я успею выпустить ещё одну до декабря.
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 27.10.2019
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Отредактирован koloff
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Фигасе, какое жестокое разочарование, мои самопальные тайлы на основе WoW, выглядят даже получше, чем из Рефоржа=( Хотя они меньше в 3 раза, может, я что-то не так сделал? Я тупо ддски блплаб пересохранил в блп, и всё. На скрине видно, основной тайл земли мой, а два пятна - это из Рефоржа:
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32