24

» WarCraft 3 / Не двигается анимированная текстура, после сохранения

Спасибо, друзья, у меня следующие полсерии на корабле будут происходить, и с помощью таких текстур, он у меня плавать будет.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 15.10.2019

Проект обновлён:
Берегите природу, мать вашу! Релиз третьей серии:
24

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

А китайцы любят халтуру типа или что?
Так и я про тоже, не знаю, может, во мне китайские корни говорят, но у меня прямо душа радуется, от нового контента.
24

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ну да, отличается стиль сильно от оригинального Вара, но ведь никто не будет отрицать, что новые иконки КРАСИВЫЕ?
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 12.10.2019

Проект обновлён
Друзья, работа над третьей серией "Синего пламени" - закончена, осталось лишь заменить черновую озвучку, текст актёрам озвучки я выслал, если всё будет нормально, через несколько дней нас ждёт полноценный релиз. Серия получилась просто шикарной, её длительность в черновой озвучке - 29:20, размер карты почти 400 Мб. Будет несколько новых героев, с просто отличными модельками. Шрев получился, пожалуй удачнее, чем что-либо в проекте. В серии много событий и экшена, в общем, вы не будете разочарованы, это точно.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 30.09.2019

Проект обновлён, опубликовано новое видео:
Друзья, дело потихоньку движется, и Ленин такой молодой третья серия готова примерно на половину, и уже импортированы все модельки и готовы все декорации на следующие 7-8 минут - только снимай. Сегодня я выложу демку с небольшим городком, где встречаются главные герои:
24

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Jack-of-shadow, Я про то, что должна быть однозначность и лёгкость в управлении, ты же когда дышишь - не думаешь как дышать? Или едешь на велике среди пешеходов, ты просто смотришь на дорогу и моментально оцениваешь ситуацию, просто смотря перед собой? Так и в твоей карте должно быть, с брошенного мельком взгляда, ты должен в долю секунды реагировать, не тратя время на лишнюю оценку ситуации, оно и так будет занято войной с другими машинками. Друг, у тебя наработано понимание игростроя, это очевидно, думаю, ты этим профессионально занимаешься? Твоя карта входит в "топчег", но тебе нужно обязательно довести управление до интуитивной лёгкости и однозначности, тогда юзеры перестанут метать икру, что у них не получается играть в отличную вещь и твоя карта резко стартанёт в популярности и окажется где-то на самом верху, где ей самое место.
koloff:
Просто, одной-двумя текстурами, сделать дорожное полотно трассы, брусчаткой, к примеру.
24

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Steal nerves, Сомнительно, что стрелочка указывающая правильное направление, будет органично в геймплей вписана. Нужно просто всегда видеть дорожное полотно трассы и не будет никаких проблем.
24

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Steal nerves, Да на кой, такие сложности? Просто, одной-двумя текстурами, сделать дорожное полотно трассы, брусчаткой, к примеру.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 17.09.2019

Важные новости, критическая ситуация:
Друзья, я тут столько проблем огрёб, вы не поверите! в милиции поверят!. Кратко, у меня возникли проблемы с винтом. Я несколько лет переставлял систему только с образа, с помощью системы Onekey Recovery, горя не знал. Она прошита была в железе и выведена отдельной кнопкой на ноуте. При любом состоянии ноута - ткнул её, подтвердил, и всё. И вот за последние десять дней, мне эти несколько лет безбедной жизни - откатились сполна=) Одна проблема цепляется за другую, ничего не понятно. Я с нуля переставлял систему сам - аж ещё XP. С того времени появилась куча новых понятий, о которых я не в курсе. Подитожу, я смог через всё это продраться, сейчас пишу с ноута, с девственной виндой, которая нафарширована всем нужным для моей машинимы и закатана в образ средствами самой винды. Пришлось делать это, ибо слетела Onekey Recovery, и самое плохое, непонятно - сыпется винт или нет, сканирование двумя разными Викториями, показывает разный результат. По одной получается, есть бэдблок (пока всего один), по другой нет. В общем, пришлось провернуть всё выше описанное, предварительно обработав винт утилитой diskRevival, что бы замедлить выход винта в утиль. С момента выхода предыдущей новости, для третьей серии "Синего пламени", не было сделано практически ничего. Просто потому, что меня захлестнула просто уйма проблем, которые пришлось судорожно решать, параллельно копирую туда сюда - полторы сотни Гб. И вот только сегодня, я начал работы над ней, болезненно осознавая, что будь всё нормально, третья серия была бы на 30-40% готова. В итоге, я надеюсь, что успею её выпустить её при любом раскладе, до того момента, как придётся мигрировать на новый винт. По крайней мере, я всё сделал для этого, а там как бог даст.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

Я даже помню, как расшифровывается СПК: Слово-Палитра-Код=)
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 29.08.2019

Проект обновлён, релиз второй серии:
Друзья, всё по фэншую отлично, сегодня у нас полноценный релиз второй серии:
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

Озвучка оставляет желать лучшего, но она всё равно лучше субтитров, на все 200%, я уже писал, что пока это лучшее, что я могу позволить себе, некий компромиссный результат. Она вполне себе уместно смотрится, на любительском уровне всего остального, если не ставить её на одну доску с профи. А я туда не рвусь, задачи, которые призваны решаться через моё творчество, решаются и так полностью.
24

» Некромант / Мертвее всех мёртвых

8gabriel8, Ну по мелочи-то, везде можно шероховатостей найти, люди вон "Игру престолов" критикуют, что уж тут, про нас, любителей, говорить. Но всё же, художественная ценность и атмосфера присутствуют, а есть куча проектов, где недочётов и побольше будет, а ни художественной ценности, ни атмосферы нет.
24

» Некромант / Мертвее всех мёртвых

Да вообще, на голову выше, большей части того, что попадалось мне на глаза, в последнее время из олдскула.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

Alexander122, Я себя вполне уютно чувствую в выбранной нише любителя, и ничего менять не собираюсь. А ты продолжай рваться в профи по всем направлениям, думается мне, не прорвёшься. как и большинство здесь сидящих. Так что провал ждёт тебя, ибо ты уверен, что лучше других понимаешь/делаешь, в итоге, всё ограничится тем, что ты будешь просто писать здесь такие же комментарии, как и предыдущий, ничего не делая и уютно чувствуя себя на позиции пыжика, ничего не собираясь менять.
24

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Steal nerves, Ты приглядись внимательно-то, значительная часть вообще из стандарта=) Неплохо бы поглядеть, как это без наворотов Рендер эджа выглядит, ну просто из любопытства, вроде как обратная сторона луны, манила людей раньше=)
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 24.08.2019

Проект обновлён, опубликовано новое видео:
Работа над второй серией "Синего пламени" продвигается достаточно бодро, готово ~18 минут полностью, и уже готова финальная локация и все нужные для съёмок модельки. Эта серия будет несколько меньше первой серии, хотя она также включает в себя две главы из книги - полностью. В сегодняшней новости, я разовью тему начатую в предыдущей новости, и выложу видео демонстрирующее, как действуют татуировки сойки у Лавиани. Эта финальная версия экшен сцены, которая войдёт в релиз:
24

» WarCraft 3 / WARCRAFT LORD OF THE RINGS

belivolk, научись уже скриншоты делать. Запускаешь Paint, заходишь в игру и нажимаешь Print Screen, переключаешься через Alt+Tab на Paint, нажимаешь Ctrl+V, сохраняешь в jpg, далее переключаешься в игру за следующим скриншотом.
8gabriel8, ты серьёзно? Утилиты типа Фрапса, размером в пару мегабайт, позволяют сразу сохранять в нужном формате, в нужную папку, по простому нажатию любой выбранной кнопки. Фрапс, кстати, позволяет штамповать так скрины, в автоматическом режиме, через любой заданый промежуток времени.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

8gabriel8, Вот ты прыткий какой, нужно же потихоньку всё раскрывать, а ты хочешь всё сразу=)

Спойлер про бабочек

Раскрыть:
Одна бабочка=одно боевое заклинание, потраченные бабочки восстанавливаются со временем, у Лавиани 4 штуки - это полный магазин, тратить можно как любую из них, так и все сразу. У других соек, количество татуировок может быть как меньше, так и больше. У Шрева их, если я сейчас правильно помню - 8 штук. Стало быть, Лавиани - середнячок.
24

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 13.08.2019

Проект обновлён, опубликовано новое видео:
На данный момент, готово всего 3 минуты, второй серии. Друзья, это были самые долгие 3 минуты, в моей практике создания машинимы, пришлось создать кучу контента, для беглого рассказа о прошлом Тэо и того, что понадобится во второй серии. Сегодня я вложу видео о новом гг, который появится в этой серии, это небольшая демка Лавиани, демонстрирующая, как она незаметно умеет вытаскивать нож, и как реализована система боевых заклинаний сойки, с помощью татуировок: