0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Курсор нежити на Windows

koloff, какой ты изврашенец
Не больший чем ты, или это сарказм был? Темой этого оформления было друидство, все, кому я его показывал, говорили что мрачно, но круто.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Курсор нежити на Windows

Когда я был помоложе и мне ещё было интересно заниматься компом, я промышлял переделкой внешнего вида интерфейса винды. Ещё на XP, сделал несколько стилей разных цветов, которые периодически менял. Там можно было изменить вообще всё, не только курсор, эх, золотое было время...
Загруженные файлы
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / ТРЕЙЛЕР - WarCraft 3 Reforged Beta 3.0 MOD

ну всё же некоторым не под силу сделать все спэцеффекты
Работа с камерами проста как гвозди, ты бы хоть попробовал сначала, если ты решил создать синематик/трейлер, движения камеры вручную там просто исключены. Нужно было не спешить, а потратить вечерок-другой и разобраться, как задавать движения камер триггерно. Как первый опыт, тебе можно почти всё простить, но не это. Думаю, 15 лайков ты будешь ждать так долго, что этого времени хватит с лихвой, чтобы решить этот вопрос, подумай об этом.
1
24
4 года назад
1

» WarCraft 3 / ТРЕЙЛЕР - WarCraft 3 Reforged Beta 3.0 MOD

Лучше бы не спешил и сделал заскриптованые пролёты камеры, движение камеры вручную выглядит просто непотребно.
0
24
4 года назад
Отредактирован koloff
0

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 24.05.2020

Проект обновлён, опубликованы новые скрины:
На данный момент готово полностью из новой серии, материала на 6 минут, и сегодня я опубликую несколько свежих скринов оттуда, и конечно, новый загрузочный экран, который все так ждали=)
0
24
4 года назад
Отредактирован koloff
0

» WarCraft 3 / Как поменять модельку юнита с помощью триггеров

Steal nerves, Ну так и есть, я так делал в своей кампании для гг, когда он в демона превращался и обратно. После перезаписи нужно было часть параметров восстанавливать, предварительно записав их в переменные. Для чего 100% оправдан реплэйс, это когда есть моделька с убранным оружием, скажем, двуручным мечом за спиной, переписываем её точно такой же моделькой, но с мечом в руке, и получаем доступ к использованию всех боевых анимок, которых у Вов конвертов, может быть хорошо так за сотню.

Я ещё помню, написал довольно сложный для новичка триггер, по восстановлению выученных заклинаний и уровня, эх, золотое было время...
1
24
4 года назад
1

» WarCraft 3 / При сохранении карты она перестаёт загружаться.

Проверь, что бы в пути к редактору, не было русской кириллицы. Jngp её не переваривает.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как поменять модельку юнита с помощью триггеров

Replace создает нового юнита, со всеми вытекающими.
Насколько я помню, там есть вариант, что-то вроде "сохранить старую связь со старой моделью". Получается, модельки заменились, а параметры старые. Не для всех случаев годится, это точно, дождёмся что автор темы ответит, я его раскладов не знаю.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как поменять модельку юнита с помощью триггеров

А триггерная команда Replace unit не подойдёт? Делаешь к примеру две модельки, одна с нужной аурой, а другая без, и потом перезаписываешь одну другой. Всё работает как часы, я раньше частенько этот трюк использовал.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / отображение моделей из кампаниии

ты запускаешь именно карту, без привязки к кампании
Есть же отдельно импорт карты и есть отдельно импорт кампании? А так, если честно, не понятно о чём вопрос.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Зависание игры Reforged после 10 минут геймплея

konvan5, Прикрепи её в топик-то, мне самому она ни к чему, я по синематикам специализируюсь, там в приоритете совсем другие вещи, бесполезные для тебя.
1
24
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Зависание игры Reforged после 10 минут геймплея

Этой конкретики мало, думаю, сейчас будут просить саму карту....
1
24
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Отследить ЛКМ

Эм, друг, слово бот в его никнейме, в данном случае - буквальное, отвечать ему бесполезно, это не человек.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Asssssvi:
???
Кодзима-гений, ты и до xgm добрался?
0
24
4 года назад
0

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 9.05.2020

Проект обновлён, релиз очередной серии:
Продолжаем практиковать колдовство и делать из неживого - живое, вдыхая магию души в разрозненные компоненты, сводя их в единое целое. И сегодня у нас очередной ритуал релиз:
2
24
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Я валяюсь с вас, логику ищете в Варе, по типу, можно ли есть чернобыльские яблоки? Можно, но нужно огрызки поглубже закапывать=) Главное, что бы круто смотрелось, это основная логика игр и современного кино, достоверность вторична. Вот у Asssssvi, круто смотрится, значит, всё правильно.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Mdlvise работа с моделью, ошибка в редакторе анимаций

ScorpioT1000, По моему, он уже разобрался со своей проблемой и конечно же, не зафиксировал правильный ответ.
0
24
4 года назад
Отредактирован koloff
0

» WarCraft 3 / Mdlvise работа с моделью, ошибка в редакторе анимаций

Fullega, У тебя скрин уже собранной модельки, в нужном тебе варианте, а к посту #6, ты прикрепил всю базовую модельку, со всеми плоскостями. Как ты хочешь, что бы тебе помогали? У нас партизан сразу расстреливают=)
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Mdlvise работа с моделью, ошибка в редакторе анимаций

Ну ты же ведь изменения делал в модели, а не в её скрине? Приложи саму модель к посту.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Mdlvise работа с моделью, ошибка в редакторе анимаций

Без самой модели, вряд ли кто-то сможет, что-то определённое сказать.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Mdlvise работа с моделью, ошибка в редакторе анимаций

Ни скрина ошибки, ни самой модели не прикреплено... Всё как мы, экстрасенсы, любим.
0
24
4 года назад
0

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Обновление 28.04.2020

Проект обновлён:
Шестая серия готова полностью на 23 минуты, осталось сделать последние пять минут и можно будет озадачиваться вопросами озвучки. По готовому материалу я вижу, что получается не хуже пятой серии, равноценно ей. Сегодня я расскажу о новом обновлении проекта, в каждом ресурсе и на главной странице появился вот такой раздел:
>> Открыть карту:
По клику на который открывается карта мира, затем изображение карты можно открыть на новой вкладке и там увеличить до 4к масштабов, как любое обычное изображение. Так как, мир Синего пламени достаточно обширен и глубоко проработан, теперь есть возможность более предметно понимать события в его рамках. Также сегодня, я продолжу уже укоренившуюся традицию и выложу загрузочный экран с новой серии:
0
24
4 года назад
0

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Главная страница

Да это вообще не модель, это просто скрин неба стоящий на ребре, и да, годится только для синематиков, и то, для ограниченных ракурсов. Лучше из Рефорджа модельки неба заимейте, вот где красота-то, и для любых карт годится.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность декорации?

Там ещё надо галочку снять с опции - "можно пройти".
Очепятка=) Наоборот поставить.
0
24
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность декорации?

У нужной декорации в редакторе объектов в строке "Пути - текстура пути" устанавливаем значение "Нет".
Там ещё надо галочку снять с опции - "можно пройти".