ssbbssc, не неси чушь. FrameDef (.fdf) файлы хранящие расположение частей интерфейса, их внешний вид и тд. Можно даже свою кнопку добавить и тд, только эффект ей без внешних длл не припишешь. Лежат в мпкью по пути UI\FrameDef\
1 - поворот головы еще можно реализовать кое как, грудь насколько я знаю не поворачивается вообще,
2 - тоже возможно, нужно расчитать пол параболы между точками положения юнита и точкой приказа и провести юнита по ней.
3 - 4. без переработки моделй не реализуемо
5 - реализуемо, проигрывать юниту аниацию смерти после проигрывать ее задом наперед или просто сразу играть стенд,
6 - невозможно без лишних моделей
7 - есть подобные наработки на сайте, сделай правки под свои нужды
8 - можно написать , но геморройно - нужно проверять возможность построения в определенном радиусе
9 - аналогично восьмому
10 -не понял вопроса
11 - тоже непонятно
NilasAran_39, можно, перерисовать ты можешь что угодно и как угодно из того что уже есть, просто напрмер новая кнопка работать не будет потому что ее нет в длл
Extremator, там на каждое условие создается функция и передается в другую, я могу так сделать но это как-то кривовато. Или создавать на каждого игрока свою глобалку, то есть без лишнего когда я не создам функцию MSS_Select(Player(0),MSS_Group, UnitType)? Подразумевается МУИ и вызвать эту функцию может любой игрок, что ли придется делать для каждого игрока по глобалке и функции?
write/read - пишешь в заблокированную или несуществующую область, с чтением тоже, скорее всего по адресу ничего не существует, приложи лучше скриншот ошибки
Хех, я раньше всю жизнь воспринимал самокат исключительно как детский транспорт, из-за особой любви к нему он был у меня в детстве насильно отъят родителями и в тихаря продан, а в замену вручен велосипед XD
» WarCraft 3 / Изменение менюшки
» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll
» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll
» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll
» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll
» WarCraft 3 / Чертовы Клифы
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / [Jass]Условие на выбор юнитов в группе
» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?
2 - тоже возможно, нужно расчитать пол параболы между точками положения юнита и точкой приказа и провести юнита по ней.
3 - 4. без переработки моделй не реализуемо
5 - реализуемо, проигрывать юниту аниацию смерти после проигрывать ее задом наперед или просто сразу играть стенд,
6 - невозможно без лишних моделей
7 - есть подобные наработки на сайте, сделай правки под свои нужды
8 - можно написать , но геморройно - нужно проверять возможность построения в определенном радиусе
9 - аналогично восьмому
10 -не понял вопроса
11 - тоже непонятно
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / [Jass]Условие на выбор юнитов в группе
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?
» WarCraft 3 / Можно ли както по человечески понять причину FATAL в Warcraft 3?
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
» Jusper's Notes / Jusper's Notes
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
Ред. darkowlom
» Jusper's Notes / Jusper's Notes