QuestionsGuy, конечно можно двигать даммиков таймером
Но окраска юнитов через RGB не будет действовать на источники частиц и только затемнит стандартный цвет, например чисто синяя аура при попытке окрасить ее красным станет пурпурной или вообще черной, лучше всего делать новую модель.
Версия варкрафта какая? На 1.26 можно разве что свою модель эффекта сделать
На новом варкрафте рефоржеде есть какие-то новые функции хз где список их искать
Если делаешь на 1.26 спрашивай в xgm.guru/p/wc3/needmodels#lastpost я сделаю
mistwood, должно быть баг редактора тк у меня все сохранилось
что у тебя в файле AdicHelper\lib\cj_types.j в папке с жнгп? там вроде проблемная линия была которую удалить надо, что то сязанное с циклом for или while
Заклинание готово! Заказчик: mistwood Способность: лечащие логова Версия варкрафта 1.26, нужен установленный jass new gen pack
Сисетма отлавливает рабов и их вход в транспорты, проверяет что они остаются внутри и лечит их. Кто считается рабом и сколько лечить настраивается в двух функциях вверху.
Импорт - скопировать триггер Healing Burrows в свою карту, указать свои равкоды рабов/зданий если они не стандартные.
Можно заранее создать копию юнита с такой же моделью где то в углу карты, запустить анимацию чтобы кадр с событием звука сработал (часто это первые 1-3 кадра в случае анимации смерти), тогда звук не будет слышно если он далеко от камеры игрока, затем через 001 сек поставить анимацию на паузу чтобы звук доиграл. И потом в нужный момент подменять юнита и возобновлять скорость анимации лол
damage == 0 может не оч работать с вещественными числами, лучше damage < 1
помимо этого
в первом триггере не обнуляются хендлы
flush'ить хеш у всех юнитов которые бьют цель не стоит, убьет всю инфу сохраненную на юните, лучше RemoveSavedInteger/Handle по одному
ну и попробуй дебажить хотя бы сообщениями, например выводить урон через BJDebugMsg(damage) может поможет понять что не так
Ничего не меняет, просто показывает какой приказ у способности. Менять его смысла нет, приказ у способности в игре всегда будет тот же стандартный какой не поставь вместо него.
У способности Канал можно менять приказ но не в этом поле.
Варкрафт 1.26? Вопрос ятп сводится к тому как поставить юниту произвольное количество бонусной атаки
Можно добавлять абилки на основе боевых когтей, например разложить ловкость по степеням двойки +1,+2,+4...+256 и добавлять юниту соответствующие абилки (чтобы не делать 256 уровней одной абилке). Например у героя 60 ловкости, юниту даются абилки на 32 + 16 + 8 + 4 = +60 атаки.
Можно сделать спец зомбарей которые ведут себя не так как другие, а обходят по закоулкам и найдя игрока созывают остальных неподалеку. Убирают этих простых из основной группы, те бегут на сигнал, а через какое то время возвращаются обратно на свой последний вейпоинт, который им можно сохранить в хеш или массив.
Еще можно с хеш таблицой че нить начудить если неохота перебирать, типа сохранять значения на равкод при записи его в массив, и потом проверять не сам массив а что в хеше на равкоде, только тогда надо следить чтлбы при изьятии элемента из массива и его хеш сбрасывался.
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Как изменять размер/окраску спецэффекта
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Как изменять размер/окраску спецэффекта
на гуи и обычном джассе неудобно делать
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Как изменять размер/окраску спецэффекта
Но окраска юнитов через RGB не будет действовать на источники частиц и только затемнит стандартный цвет, например чисто синяя аура при попытке окрасить ее красным станет пурпурной или вообще черной, лучше всего делать новую модель.
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Как изменять размер/окраску спецэффекта
На новом варкрафте рефоржеде есть какие-то новые функции хз где список их искать
Если делаешь на 1.26 спрашивай в xgm.guru/p/wc3/needmodels#lastpost я сделаю
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
что у тебя в файле AdicHelper\lib\cj_types.j в папке с жнгп? там вроде проблемная линия была которую удалить надо, что то сязанное с циклом for или while
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
ппц гифка тяжелая полчаса страница грузится
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказчик: mistwood
Способность: лечащие логова
Версия варкрафта 1.26, нужен установленный jass new gen pack
Сисетма отлавливает рабов и их вход в транспорты, проверяет что они остаются внутри и лечит их. Кто считается рабом и сколько лечить настраивается в двух функциях вверху.
Импорт - скопировать триггер Healing Burrows в свою карту, указать свои равкоды рабов/зданий если они не стандартные.
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Как воспроизводить анимацию беззвучно
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Сохранение в хэш-таблицу
в первом триггере не обнуляются хендлы
flush'ить хеш у всех юнитов которые бьют цель не стоит, убьет всю инфу сохраненную на юните, лучше RemoveSavedInteger/Handle по одному
ну и попробуй дебажить хотя бы сообщениями, например выводить урон через BJDebugMsg(damage) может поможет понять что не так
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Порядок строк включен.
У способности Канал можно менять приказ но не в этом поле.
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна помощь с проблемой, которая возникает при запуске карт.
Ред. biridius
» WarCraft 3 / цикл в lua
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Урон от атрибутов
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Любопытный триггер
» WarCraft 3 / Бойся зомбей, по коридорам идущих...
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Наличие типа юнита в массиве