0
7
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Редактор карт Warcraft 3

Смотря какая версия игры.
Если 1.26а (стандартная старая пиратская версия), то 8 мб.
Если скачаешь Game.dll и заменишь файл в варике, то в десятки раз больше можно (вроде 128 мб).
На Reforged (официальная текущая версия) как минимум 256 мб.
Понял Вас спасибо.
0
7
3 месяца назад
Отредактирован Vova47
0

» WarCraft 3 / Редактор модлелей.

Через что делаете модель? В Mdlvis-e в редакторе анимации нужно смотреть как привязаны меши к кости, возможно неправильно связаны меши(точки на модели).
изначально модель была конвертирована из HD модели в SD через Retera, затем через War3ModelEditor убраны/добавлены текстуры, а уж редактированием самих поверхностей я занимался в mdlvis.

Через что делаете модель? В Mdlvis-e в редакторе анимации нужно смотреть как привязаны меши к кости, возможно неправильно связаны меши(точки на модели).
Разобрался о чем вы говорили, спасибо большое за подсказку в каком направлении рыть!
0
7
6 месяцев назад
0

» ВалактерисМод / Скелеты Конкордии

Атака русских мертвецов
0
7
6 месяцев назад
Отредактирован Vova47
0

» WarCraft 3 / Живая Святая Сестер Битвы

День добрый а почему модель отдает жёлтым? И как это убирается?
0
7
5 лет назад
Отредактирован Vova47
0

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

Помогите пожалуйста, вот такое окно команды вылетает, что делать? У кого было такое?
Еще вопрос в патче 1.30-1.31 куда нужно указывать путь?
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггер, для хождения юнитов аля дота.

quq_CCCP:
А дальше то шо? Свою доту? (не стоит, таких дотамастеров 100500)
Мб для начала нужно подучить редактор, а потом делать доту ( в доте очень мало достойных наработок, а методы исполнения многих сравнительно оригинальных способностей оставляют желать лучшего )
карта на подобе сурвайвл хаоса а не доты
nvc123:
у меня просто нет слов
это не стол заказов
и точно не место для размещения своего скайпа
не говоря уже о том что вопрос поднимался в статьях раз 10 как минимум
Молодец показал какой ты умный...
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помогите со спелом!

Spaier:
Это был вопрос к Sergarr.
Окей)
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помогите со спелом!

Spaier:
Это Jass.
Хэш Таблицу объявить в корне карты: hashtable H = InitHashtable();
Как именно сделать на 1 таймере?
Как именно сделать на 1 таймере? что ты хотел этим сказать?
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помогите со спелом!

Sergarr:
unit u = LoadUnitHandle(H, GetHandleId(t), 0)
SaveUnitHandle(H, GetHandleId(t), 0, u)
Функции, обращающиеся к хеш-таблице, я вижу, а вот где сама хеш-таблица?
Также, создавать таймер на каждого юнита - жесть. Они же грузят неимоверно, 100 таймеров и варик все, вешается. Можно же легко сделать на одном таймере все.
Слушай а это тригерно мо джаз?
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с NewGen WE!

iliamakar:
Vova47:
Скрины ошибки хотя бы предоставь
нажми прикреплённые файлы и там скрин будет.
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с NewGen WE!

Кто знает как решать эту проблему помогите...
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать спел?

4okak:
Можешь посмотреть наглядный пример + статьи могут помочь
большой пак наработок
Skill - ressurect trees in target area - нужная тебя карта
Спасибо
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Моделирование.

Кет:
Геосет — поверхность, набор точек и трианглов с общим материалом и общей анимацией видимости.
Спасибо
Кет:
Геосет — поверхность, набор точек и трианглов с общим материалом и общей анимацией видимости.
Я так дела но сама модель котророй я хочу дать нимации не двигается как будто вичит на модели(
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Моделирование.

Кет:
как импоритровать анимации мастера клинка в неё FAQ не помогло. Мне надо либо все движения перенести в модель либо только рук
Ну так не получится. Можно заменить скелет вместе с анимациями — это будет пересадка мяса. Или сделать анимацию с нуля — тут в помощь эта статья (только скелет создавать не придётся, он уже есть).
Напомни мне что такое геосцет?
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Глава V: Устранение неисправностей

у меня не получилось((((((нечего
У меня тож(
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Моделестроение!

dave_wwid:
В mdlvis можно вроде как только модель на скелет. Спецвставка затем работа с привязкой вершин к костям.
Да но как?
0
7
9 лет назад
Отредактирован Vova47
0

» WarCraft 3 / Моделирование.

Molecyla:
Носом бы тебя ткнуть в статьи, да далеко я, наверное...
Спасибо конечно но нет ничего более наглядного (видио?)
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помощь с моделированием.

Narkranoth:
Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!
Спасибо
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Heart Of Storms again?

hos.samods.org/hero_haralla.htm дайте модели из проекта вот эту пожалуйста
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / JNGP не могу разобраться

Nosferoh:
Текстуру боковой поверхности?
да
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Так это модели или текстуры?
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИМпорт текстур

Спасибо
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИМпорт текстур

Nosferoh:
Завести модель с нестандартной текстуро
я модель нестандартную делал а текстура на всех одна и таже
units\NightElf\Shandris\Shandris.blp это путь и приэтом все текстуры шандрис меняется(
0
7
9 лет назад
0

» Блог bkmznaruto / Лучница (исправленная версия)

А дайте не исправленную версию сылку)