0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать способность которая зависит от характеристики героя?

Все равно придется триггер делать, а с помощью триггера сделать способность зависящую от характеристик можно на любом актуальном патче
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Обход анти-синглплеер системы

Будет полезно тем кто пишет синглплеер систему
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как разрушаемые обьекты отображать нормальной текстурой

Стандартные модели деревьев состоят из белой модели на которую в игре натягивается текстура, таким образом на одни и те же модели деревьев можно натягивать разные текстуры и получать разные деревья, какая текстура применяется к дереву указывается в РО
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как удалить несколько последних спецэффектов

Если на GUI, то сохранить эти спецэффекты в переменную, а потом удалить оттуда
2
17
2 года назад
2

» WarCraft 3 / поиск карты в стиле зимнего выживания

Можешь сделать такую карту сам)
0
17
2 года назад
0

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

Хорошие модели, по ним можно сделать кастомку для варкрафта в стиле вархаммера
2
17
2 года назад
2

» Блог им. rsfghd / система стана

Если
  1. Застанить героя на минуту
  2. Через 2 секунды снять бафф стана
  3. Попытаться застанить на 5 секунд, то застанит на 58 секунд
2
17
2 года назад
Отредактирован Vlod
2

» WarCraft 3 / Как сделать способность которая зависит от характеристики героя?

build, так об этом собственно и говорилось в самом первом ответе в этой ветке
В первом сообщении написано "на рефе это из коробки доступно", то что скинул build это триггерное нанесение урона. Причем тут коробка и реф остается загадкой)
3
17
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Проблемы с Jass New Gen Pack

Обычно прикладывают карту, на которой воспроизводится баг
0
17
2 года назад
0

» Администрация XGM / Основы форматирования текста

Стиль текста, заголовки, цитаты, разделитель страницы, выравнивание, каты - все это тоже можно вынести в отдельные статьи
3
17
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Как сделать способность которая зависит от характеристики героя?

Тогда не понятно что ты имел ввиду когда написал, что способности зависящие от характеристик героя доступны из коробки
4
17
2 года назад
4

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

А что делать когда нужно опционально показать текст или изображения в статье
1
17
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Как сделать способность которая зависит от характеристики героя?

На рефе это из коробки доступно
Там в РО можно указывать зависимость от характеристик героя?
0
17
2 года назад
0

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Убрать или заменить
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft III Rebirth на движке MM Engine

Хуже/лучше - (почему?) субъективно. То что не сочетается, да, вижу что мод не полный (например HD рефа также убивает общий старый стиль SD). Вот с точки зрения некоторых объективных критериев, например детализации - лучше чем было
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / помогите найти эту модель

Buratino111, прикрепи карту с моделью
0
17
2 года назад
0

» Game Dev / Bladecoder Adventure Engine

Отсылка на фото 👍
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггерная способность,помогите пожалуйста

А как добавить в юнита в переменную подскажите пожалуйста
local unit target = GetSpellTargetUnit()
call UnitAddAbility(target, abilityId)
call TriggerSleepAction(15)
call UnitRemoveAbility(target, abilityId)
set target  = null
И тут проблема в том что юниты на которых использовалась Целительная Волна не получают ауру
Потому что (Target of ability being cast) указывает на того на кого была применена способность - первого юнита целительной волны. Если нужно получать доступ ко всем юнитам в цепочке, то можете запрограммировать свою способность целительной волны или взять готовую
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггерная способность,помогите пожалуйста

Здравствуйте, (Target of ability being cast) после (Wait 15 seconds) может указывать на другого юнита, сохраните цель заклинания в локальную переменную и после выжидания времени используйте локальную переменную для удаления способности у юнита
1
17
2 года назад
1

» Hunter or Victim / Главная страница

И всё такая же неудобная и неиграбельная камера, и управление мышью в 3д наклоне
Так может помочь человеку сделать поворот камеры как в шутерах и механику натягивания стрелы по зажатию левой кнопки мыши, а то подобного до сих пор нет
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Условие не работает

PT153, в подкрепление своих слов приложи пожалуйста карту которая решает на GUI описанную в вопросе задачу, если ты действительно хорошо знаком с функционалом GUI
1
17
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft III Rebirth на движке MM Engine

Хороший мод. Лайк
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Условие не работает

Для генерации случайных чисел хватит.
Нет
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Условие не работает

В карте код отличается нежели нежели на скрине. По описанию играть должны оба игрока, но проверка кривая и на скринах и в карте.
screen
Потом перезапуск триггера для рандома вызывает вылеты из игры, поэтому поставил wait, демонстрация в примере 1. Но из за этого ломается код который должен перемещать юнитов на арену, поскольку wait откладывает выполнение кода на время.
Короче говоря если нужно перебрать случайные числа, для этого существует такая конструкция как цикл. В GUI у вас нет возможности в полной мере использовать циклы. Либо пишите на jass, либо используйте пользовательский скрипт - пример 2. Однако по мере развития карты вы будете часто сталкиваться с тем, что тех или иных возможностей на GUI нет, поэтому рекомендую изначально писать на jass/vjass с подсветкой синтаксиса, которая встроена в редактор JNGP
0
17
2 года назад
0

» Администрация XGM / Правила пользования сайтом

ScorpioT1000, хотя бы напиши где нибудь что это был за пункт) Чтобы было понятно что зачем решили исключить