Кто сказал такое?
После получения двух блокируем оставшиеся, никакая очередь не поможет.
Разве? По-моему блокировка никак не сказывается на возможнлсть юзать старт грейда/тренировки... С тренировкой так точно не сказывается, за грейд - точно не помню.
У меня в карте было сделано такое, что нажимаешь в здании на абилку, и триггерно этому зданию даётся приказ на тренировку одного из 3-4 юнитов, которые изначально доступны в этом здании для обучения, но триггерно заблокированы при старте карты (т.е. вручную их не нанять).
зачем?
Это был типа рандомный найм, но без возможности отмены с возвратом денег. Ну т.е. юзаешь абилку, триггер забирает у тебя 100 голды, и начинает найм мурлока...который тебе не нужен, но и деньги потерять просто так ты уже не хочешь...
Вообще, способ почти подошел, жаль только во время найма я спелы юзать не могу, а соответственно и прожимать спел на начало найма(
К сожалению не подойдет такой ответ. Может плохо сформулировал вопрос. Допустим у союзника есть ровно такая же способность, но здание его, и её он может пользоваться. А вот моей через общий контроль он не должен.
А третья часть будет? Чтоб можно было полноценную трилогию сделать, а то "23 Расы" и "23 Расы: Легион" попахивает пародией на Гейба с его Half-Life, Portal и Left 4 Dead. 😄
А если серьёзно, в чём прикол? На данный момент карта 23 расы и так существует, вы планируете просто сделать другой ланд или изменить список рас? Честно говоря, даже Рагнарок выглядит перспективнее, по крайней мере он не ограничивается одной картой (двумя 😅) и имеет хоть какой-то ИИ, а также полноценную реализацию визуала у некоторых рас. В конечном итоге задумка выглядит провальной, сейчас бы делать карты с таким же контентом (имею ввиду расы), как у оригинала и менять название. Напоминает одного человека, который занимался схожим 'делом'.
Начну с того, что трилогии для 23 рас будет мало. Это карта пережила тонны ребутов и разработчиков, сейчас вообще две разные ветки одновременно). Касательно отличия, то они будут описаны на главной странице (пока что в разработке), заранее лишь скажу что ставка на уникальности фракций и их особых механиках.
Ну, паузить не вариант, здание еще много других функций выполняет(
Пока делал на основе найма, не продажи. Жаль что такой нужной функции нету, чтобы просто убирать найм (на рефе).
Через продажу пробую, но почему-то не работает удаление юнита при найме(условие точно срабатывает, сама команда никак не хочет убирать продажу юнита из моего строения).
На хайве по этому поводу что-то пишут? Конечно, маловероятно, что сообщество сможет тут как-то повлиять, но если вдруг попробуют, я бы свой голос прибавил.
Спасибо, пробую перенести в свою карту, работает. Отдельно замечу про кастом скрипт, видно заморочился) Хотя я уже и в коде +- понимаю.
Так, не сработало нормально на игроке 12+. Что забавно, не увидел в тригах какой-либо привязки к кол-ву 12 или меньше, как раз делается же через кол-во игроков, спрошенное у игры.
А не, i>11 для конца, попробовал на 23 заменить. Позже скажу, что как.
Оно запускается, но в игре работает некорректно, часто игроки больше N номера попросту не попадают на табло, а числа не соответствуют действительности.
» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка
» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка
» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm
» WarCraft 3 / Как запретить использовать определенные спелы союзникам?
» WarCraft 3 / Как запретить использовать определенные спелы союзникам?
» WarCraft 3 / Как запретить использовать определенные спелы союзникам?
Ред. VinerX
» 23 Расы / Стартует альфа-тестирование карты «23 Расы: Легион»!
Ev3nt:
» WarCraft 3 / Как ограничить найм юнита в конкретном здании?
Пока делал на основе найма, не продажи. Жаль что такой нужной функции нету, чтобы просто убирать найм (на рефе).
Через продажу пробую, но почему-то не работает удаление юнита при найме(условие точно срабатывает, сама команда никак не хочет убирать продажу юнита из моего строения).
» WarCraft 3 / Улучшение юнита
» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой
Ред. VinerX
» Game Dev / Дизайн монструозных существ в видеоиграх
» WarCraft 3 / Броксигар Красный
» WarCraft 3 / Как убрать иконки передвижения у конкретно взятого юнита?
» WarCraft 3 / Как убрать иконки передвижения у конкретно взятого юнита?
» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.
А не, i>11 для конца, попробовал на 23 заменить. Позже скажу, что как.
» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.
» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.
» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.
» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.
» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.
» WarCraft 3 / Хоткей в редакторе и хоткей в игре разные
» WarCraft 3 / Как заменить в верхнем правом углу иконки ресурсов?
» WarCraft 3 / Как заменить в верхнем правом углу иконки ресурсов?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. VinerX
» WarCraft 3 / Тотальная оптимизация - на тысячи юнитов и десяток игроков