14

» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка

Сделал пример.
О, то что надо. Я даже проверил ситуацию, из-за которой отмену боялся использовать, с наймом еще и юнита. Спасибо!.
14

» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка

PT153:
Кто сказал такое?
После получения двух блокируем оставшиеся, никакая очередь не поможет.
Разве? По-моему блокировка никак не сказывается на возможнлсть юзать старт грейда/тренировки... С тренировкой так точно не сказывается, за грейд - точно не помню.
У меня в карте было сделано такое, что нажимаешь в здании на абилку, и триггерно этому зданию даётся приказ на тренировку одного из 3-4 юнитов, которые изначально доступны в этом здании для обучения, но триггерно заблокированы при старте карты (т.е. вручную их не нанять).
зачем?
Это был типа рандомный найм, но без возможности отмены с возвратом денег. Ну т.е. юзаешь абилку, триггер забирает у тебя 100 голды, и начинает найм мурлока...который тебе не нужен, но и деньги потерять просто так ты уже не хочешь...
Вообще, способ почти подошел, жаль только во время найма я спелы юзать не могу, а соответственно и прожимать спел на начало найма(

> но если он подряд в очередь все 4 пихнет, то получит все
Кто сказал такое?
После получения двух блокируем оставшиеся, никакая очередь не поможет.
а как их убрать в том числе в очереди (оставшиеся)?
14

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Стоит заценить или уже поздно?
Ну, чем дальше тем будет позднее, можешь попробовать пока онлайн есть.
14

» WarCraft 3 / Как запретить использовать определенные спелы союзникам?

А есть где-то в условии что-то про нажавшего кнопку игрока? Чтобы я написал что "владелец юнита не является нажавшим кнопку (способность)"
14

» WarCraft 3 / Как запретить использовать определенные спелы союзникам?

К сожалению не подойдет такой ответ. Может плохо сформулировал вопрос. Допустим у союзника есть ровно такая же способность, но здание его, и её он может пользоваться. А вот моей через общий контроль он не должен.
14

» 23 Расы / Стартует альфа-тестирование карты «23 Расы: Легион»!

Скриншоты хоть покажут?
Будут, но позже.
Ev3nt:
А третья часть будет? Чтоб можно было полноценную трилогию сделать, а то "23 Расы" и "23 Расы: Легион" попахивает пародией на Гейба с его Half-Life, Portal и Left 4 Dead. 😄
А если серьёзно, в чём прикол? На данный момент карта 23 расы и так существует, вы планируете просто сделать другой ланд или изменить список рас? Честно говоря, даже Рагнарок выглядит перспективнее, по крайней мере он не ограничивается одной картой (двумя 😅) и имеет хоть какой-то ИИ, а также полноценную реализацию визуала у некоторых рас. В конечном итоге задумка выглядит провальной, сейчас бы делать карты с таким же контентом (имею ввиду расы), как у оригинала и менять название. Напоминает одного человека, который занимался схожим 'делом'.
Начну с того, что трилогии для 23 рас будет мало. Это карта пережила тонны ребутов и разработчиков, сейчас вообще две разные ветки одновременно). Касательно отличия, то они будут описаны на главной странице (пока что в разработке), заранее лишь скажу что ставка на уникальности фракций и их особых механиках.
14

» WarCraft 3 / Как ограничить найм юнита в конкретном здании?

Ну, паузить не вариант, здание еще много других функций выполняет(
Пока делал на основе найма, не продажи. Жаль что такой нужной функции нету, чтобы просто убирать найм (на рефе).
Через продажу пробую, но почему-то не работает удаление юнита при найме(условие точно срабатывает, сама команда никак не хочет убирать продажу юнита из моего строения).
14

» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой

На хайве по этому поводу что-то пишут? Конечно, маловероятно, что сообщество сможет тут как-то повлиять, но если вдруг попробуют, я бы свой голос прибавил.
14

» Game Dev / Дизайн монструозных существ в видеоиграх

Сквернобот(оригинальный):
  1. Ну робот, что нет. В мире варика не самое чудесное из чудес, даже механизмы типо выглядываются. +за правдоподобие
  2. Полуостров адского пламени - неуютное место. Только дополняет эффект от появления этой махины. +
  3. Робот и робот. +
  4. Эмоции: страх многих игроков времен бк, кто-то до сих пор может словить флешбек. +
  5. Вот хз кстати, мб есть какие с ним квесты, но я не знаю. -
Итого 4\5 пунктов. Что скажете?
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Как убрать иконки передвижения у конкретно взятого юнита?

Дай категорию Стража. Как у сторожевой змеи
А он разве сможет перемещаться? Вроде же для юнита без движения проставлено.
14

» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.

Спасибо, пробую перенести в свою карту, работает. Отдельно замечу про кастом скрипт, видно заморочился) Хотя я уже и в коде +- понимаю.

Так, не сработало нормально на игроке 12+. Что забавно, не увидел в тригах какой-либо привязки к кол-ву 12 или меньше, как раз делается же через кол-во игроков, спрошенное у игры.
А не, i>11 для конца, попробовал на 23 заменить. Позже скажу, что как.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.

Вот кстати как баг выглядит - у некоторых игроков счет вообще не идет.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.

rsfghd, да смогу. Только баги в этой системе обнаружишь, только играя в мультиплеер(на одиночных тестах глюк не виден).
14

» WarCraft 3 / Помогите починить мультиборд.

Оно запускается, но в игре работает некорректно, часто игроки больше N номера попросту не попадают на табло, а числа не соответствуют действительности.
14

» WarCraft 3 / Хоткей в редакторе и хоткей в игре разные

Нашел ответ(как всегда, только кому-то задашь вопрос, то тут и ответ сам найдется) - дело в нестандартной раскладке.

Грейд сделан через улучшение или способность?
Улучшение(Аля ратуша до форта)
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Добрый день! Начну со скрина:
Видите этот пар? Дым? Хз что это, но хочу чтобы этого не было. Причина - прикрепленная модель гоблина огнеметчика.
Если получится, было бы хорошо избавиться от этого "Дымка". Заранее спасибо!
Загруженные файлы