А что за служебная информация, и какой её объём допустим в тексте обзора?
Краткая информация об игре, вроде той, что есть в обзоре ehnaton'a:
Название: Prince of Persia: The Sands of Time
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 21.11.2003
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Системные требования: Pentium III процессор 800 МГц, 256 MB оперативной памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1500 MB свободного места на жёстком диске.
Объём - в пределах разумного.
*отдаёт честь и прыгает в воду*
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
Но если вы не боитесь штрафных очков и уверены в себе - правила существуют для того, чтобы их нарушать, и я здесь ничего не смогу поделать.
ehnaton, учитывается длина без пробелов и служебной информации. Например, твой обзор на Принца Персии идеально подходит этому описанию (3481 символов).
Но погодите спешить. Я снова повторяю, что это число может измениться, возможно, не раз. Посмотрим на ситуацию с участниками.
Краткость - сестра таланта. В оптимальном виде, ваш текстовый обзор не должен содержать более 3500 символов.
А можно хотя бы до 4000?
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
Если действительно нет возможности сделать свои скриншоты, то используйте чужие. Только стирайте все вотермарки, если такие присутствуют, лишней рекламы здесь не надо.
И да, в обзор же не входит углубленный анализ плюсов и минусов игры? Иначе это уже рецензия. А то у меня в любом случае явно не получится лучше, чем мои обзоры для проекта старых игр.
Да нет, ничего такого. Получается рецензия - пиши рецензию. Не получается - опиши сюжет игры, геймплей. В этом плане всё довольно свободно.
Если игра вышла за кордоном в конце 2002, а в рашке весной 2003 - считается, что 2003 года?
Вряд ли. Есть очень много компьютерных игр после 2003-го года, но это ваше право нарушать это требование или нет. В таком случае, будут начисляться штрафные очки, так что имейте ввиду.
Старые, ранее выложенные в интернете обзоры, принимаются?
Желательно таки написать новый обзор (ведь это не так сложно, и времени пока достаточно), но если старый обзор нигде не был опубликован, то я не вижу причин не участвовать.
Особая благодарность пользователю Agren за идею конкурса, первоначальное описание и предновогоднее настроение!
Ох да, я забыл добавить его в благодарности. Исправим.
Cinos, ограничение для того, чтобы более-менее уравнять участников в материале. Но, если участников будет недостаточно, ты сможешь поучаствовать со своим обзором, правда, за это полагаются штрафные очки. Решать тебе.
Есть подозрения, что надо делать деревья больше, м?
Для мировой карты - норм. Для игровой области - ящитаю, можно увеличить на одну клетку вверх. Или в смысле, тренироваться рисовать больше? Или больше вариаций деревокустов? :О
Вроде справки, которая славно надо мной поиздевалась, а Убер ещё и присоединился?
Иллидиан, над тобой в жизни часто издеваются? Наверное да, потому что ты действительно не можешь отличить, когда над тобой издеваются, а когда - нет. Сколько ещё можно баттхерить по этому поводу? О нет, над новичками издеваются, когда они не получают очко способности, потому что решили сменить ник, даже не позаботившись узнать из надёжного источника, как это сделать. Правила смены ника на форуме? Да, ну и что? Кто сказал, что нужно просто написать Хеллкору, чтобы он сменил ник? Вот тот и виноват, что не предупредил про очки. Никто не говорил? Тогда сам виноват. Я в шоке от этих "новичков". Хотя чего там - до этого времени большинству удавалось удачно сменить ник, без всяких там проблем.
Так что не нужно выливать свои казусы в статьи, никому это не нужно, кроме тебя самого. Тема закрыта, Убер вышел.
Я немного разочаровался, т.к. все статьи рассчитаны исключительно на новичков, притом - авторы в большинстве своём тоже "новички". Как по мне, Clamp выбрал себе самую сложную тему, жаль, что не дошёл... Т.е. про "внутренности" сайта никто ничего толком не рассказал, а ведь это в первую очередь должно быть в справочном материале.
Я так и думал, когда увидел твоё сообщение, что сейчас ты к этому придёшь-_-
Ну, в этом весь я :3
К сбою в работе освещения (гаснет всё освещение в редакторе) приводит использование разных моделей освещения. Если злоупотребить их размещением, все источники погаснут. Выход? Нужно перезагрузить карту. В игре же такое случается ну крайне редко.
Однако, в игре могут гаснуть одиночные источники освещения (и даже группами, т.к. один вид освещения "убивает" другой), вот это как раз уже бывает очень часто. Выход? Не спамить, размещать подальше и использовать одну модель освещения, только с разными цветами. И то не всегда работает, а источники продолжают убивать друг друга даже на другом конце карты. В этом виноват движок.
Ещё есть проблема с неправильным освещением рельефа, это тоже происходит из-за слишком близкого размещения источников. Выход? Разместить их подальше друг от друга. Например, одинокие фонари в пещере - отличный способ использовать источники света.
Отредактирован Uber
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
*отдаёт честь и прыгает в воду*
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Отредактирован Uber
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Но погодите спешить. Я снова повторяю, что это число может измениться, возможно, не раз. Посмотрим на ситуацию с участниками.
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» Fa_losophy / Pixelov
Или в смысле, тренироваться рисовать больше? Или больше вариаций деревокустов? :О
» XGM Помощь / Результаты конкурса статей по функционалу сайта
О нет, над новичками издеваются, когда они не получают очко способности, потому что решили сменить ник, даже не позаботившись узнать из надёжного источника, как это сделать. Правила смены ника на форуме? Да, ну и что? Кто сказал, что нужно просто написать Хеллкору, чтобы он сменил ник? Вот тот и виноват, что не предупредил про очки. Никто не говорил? Тогда сам виноват.
Я в шоке от этих "новичков". Хотя чего там - до этого времени большинству удавалось удачно сменить ник, без всяких там проблем.
Так что не нужно выливать свои казусы в статьи, никому это не нужно, кроме тебя самого.
Тема закрыта, Убер вышел.
» XGM Помощь / Результаты конкурса статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» Satia / Главная страница
Серьёзно? Спасибо! :)
sarcasm mode off
» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия
» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия
К сбою в работе освещения (гаснет всё освещение в редакторе) приводит использование разных моделей освещения. Если злоупотребить их размещением, все источники погаснут. Выход? Нужно перезагрузить карту. В игре же такое случается ну крайне редко.
Однако, в игре могут гаснуть одиночные источники освещения (и даже группами, т.к. один вид освещения "убивает" другой), вот это как раз уже бывает очень часто. Выход? Не спамить, размещать подальше и использовать одну модель освещения, только с разными цветами. И то не всегда работает, а источники продолжают убивать друг друга даже на другом конце карты. В этом виноват движок.
Ещё есть проблема с неправильным освещением рельефа, это тоже происходит из-за слишком близкого размещения источников. Выход? Разместить их подальше друг от друга. Например, одинокие фонари в пещере - отличный способ использовать источники света.
» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия