0
26
10 лет назад
Отредактирован Uber
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

А что за служебная информация, и какой её объём допустим в тексте обзора?
Краткая информация об игре, вроде той, что есть в обзоре ehnaton'a:
Название: Prince of Persia: The Sands of Time
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 21.11.2003
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Системные требования: Pentium III процессор 800 МГц, 256 MB оперативной памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1500 MB свободного места на жёстком диске.
Объём - в пределах разумного.
*отдаёт честь и прыгает в воду*
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ehnaton, GenElCon, я снова повторяю.
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
Но если вы не боитесь штрафных очков и уверены в себе - правила существуют для того, чтобы их нарушать, и я здесь ничего не смогу поделать.
0
26
10 лет назад
Отредактирован Uber
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ehnaton, учитывается длина без пробелов и служебной информации. Например, твой обзор на Принца Персии идеально подходит этому описанию (3481 символов).
Но погодите спешить. Я снова повторяю, что это число может измениться, возможно, не раз. Посмотрим на ситуацию с участниками.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ehnaton:
Uber,
Краткость - сестра таланта. В оптимальном виде, ваш текстовый обзор не должен содержать более 3500 символов.
А можно хотя бы до 4000?
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Вниманию участников

Ввиду увеличения участников конкурса, пришлось ввести новое требование. Пожалуйста, соблюдайте их, чтобы потом не получать лишние штрафные очки.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

А в обзоре можно использовать чужие скриншоты?
Если действительно нет возможности сделать свои скриншоты, то используйте чужие. Только стирайте все вотермарки, если такие присутствуют, лишней рекламы здесь не надо.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

И да, в обзор же не входит углубленный анализ плюсов и минусов игры? Иначе это уже рецензия. А то у меня в любом случае явно не получится лучше, чем мои обзоры для проекта старых игр.
Да нет, ничего такого. Получается рецензия - пиши рецензию. Не получается - опиши сюжет игры, геймплей. В этом плане всё довольно свободно.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Допустим я создал 2 обзора и один из них лучше другого. В этом случае мне засчитают лучший обзор?
Тебе засчитают тот обзор, ссылку на который ты мне пришлёшь.
И ещё - у вас несостыковка со временем сдачи работ:
Да, я знаю, я ждал права на редактирование ресурса. Сдавать работу можно до 27-го.
Жаль старые игрушки нельзя обозревать.
Только среди них и есть самые хорошие.
Среди более-менее современных тоже есть великолепные игры. Например, тот же Half-Life2, NFS Most Wanted, а про инди-игры я уж молчу.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Если игра вышла за кордоном в конце 2002, а в рашке весной 2003 - считается, что 2003 года?
Вряд ли. Есть очень много компьютерных игр после 2003-го года, но это ваше право нарушать это требование или нет. В таком случае, будут начисляться штрафные очки, так что имейте ввиду.
0
26
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Ничего страшного, если я сейчас начну писать?
Конечно, только оставь заявку, что ты точно будешь участвовать, поскольку я буду записывать список участников в главный пост.
1
26
10 лет назад
1

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Старые, ранее выложенные в интернете обзоры, принимаются?
Желательно таки написать новый обзор (ведь это не так сложно, и времени пока достаточно), но если старый обзор нигде не был опубликован, то я не вижу причин не участвовать.
Пиначет:
Особая благодарность пользователю Agren за идею конкурса, первоначальное описание и предновогоднее настроение!
Ох да, я забыл добавить его в благодарности. Исправим.
Cinos, ограничение для того, чтобы более-менее уравнять участников в материале. Но, если участников будет недостаточно, ты сможешь поучаствовать со своим обзором, правда, за это полагаются штрафные очки. Решать тебе.
0
26
10 лет назад
0

» Fa_losophy / Pixelov

Есть подозрения, что надо делать деревья больше, м?
Для мировой карты - норм. Для игровой области - ящитаю, можно увеличить на одну клетку вверх.
Или в смысле, тренироваться рисовать больше? Или больше вариаций деревокустов? :О
3
26
10 лет назад
3

» XGM Помощь / Результаты конкурса статей по функционалу сайта

Вроде справки, которая славно надо мной поиздевалась, а Убер ещё и присоединился?
Иллидиан, над тобой в жизни часто издеваются? Наверное да, потому что ты действительно не можешь отличить, когда над тобой издеваются, а когда - нет. Сколько ещё можно баттхерить по этому поводу?
О нет, над новичками издеваются, когда они не получают очко способности, потому что решили сменить ник, даже не позаботившись узнать из надёжного источника, как это сделать. Правила смены ника на форуме? Да, ну и что? Кто сказал, что нужно просто написать Хеллкору, чтобы он сменил ник? Вот тот и виноват, что не предупредил про очки. Никто не говорил? Тогда сам виноват.
Я в шоке от этих "новичков". Хотя чего там - до этого времени большинству удавалось удачно сменить ник, без всяких там проблем.
Так что не нужно выливать свои казусы в статьи, никому это не нужно, кроме тебя самого.
Тема закрыта, Убер вышел.
6
26
10 лет назад
6

» XGM Помощь / Результаты конкурса статей по функционалу сайта

человек, получивший первое место написал абсолютно бесполезную чушь!
На хгм есть аксиома - "Всегда найдутся люди, которые недовольны результатами судейского голосования".
0
26
10 лет назад
0

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Я немного разочаровался, т.к. все статьи рассчитаны исключительно на новичков, притом - авторы в большинстве своём тоже "новички". Как по мне, Clamp выбрал себе самую сложную тему, жаль, что не дошёл... Т.е. про "внутренности" сайта никто ничего толком не рассказал, а ведь это в первую очередь должно быть в справочном материале.
2
26
10 лет назад
2

» Satia / Главная страница

Буду ждать выхода играбельной версии!
sarcasm mode on
Серьёзно? Спасибо! :)
sarcasm mode off
Нордус, проект закрыт, а я ушёл с варкрафта год назад. Так что
Сетии на платформе варкрафта не будет.
Но, собсно, это пока не значит, что её не будет на другой платформе, например, в виде отдельной игры.
0
26
10 лет назад
0

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

Но оно постоянно сбивалось-_-
В каком смысле сбивалось? Не восстанавливалось обратно?
0
26
10 лет назад
0

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

Я так и думал, когда увидел твоё сообщение, что сейчас ты к этому придёшь-_-
Ну, в этом весь я :3
К сбою в работе освещения (гаснет всё освещение в редакторе) приводит использование разных моделей освещения. Если злоупотребить их размещением, все источники погаснут. Выход? Нужно перезагрузить карту. В игре же такое случается ну крайне редко.
Однако, в игре могут гаснуть одиночные источники освещения (и даже группами, т.к. один вид освещения "убивает" другой), вот это как раз уже бывает очень часто. Выход? Не спамить, размещать подальше и использовать одну модель освещения, только с разными цветами. И то не всегда работает, а источники продолжают убивать друг друга даже на другом конце карты. В этом виноват движок.
Ещё есть проблема с неправильным освещением рельефа, это тоже происходит из-за слишком близкого размещения источников. Выход? Разместить их подальше друг от друга. Например, одинокие фонари в пещере - отличный способ использовать источники света.
0
26
10 лет назад
0

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

А как правильно использовать?-_-
На движке десятилетней давности? Никак.