26

» Fa_losophy / Движок 3D игор

у рынка образуется пустующая ниша, которая ждет чего-то, что будет напоминать симбиоз редактора WE и Construct 2.
Это напоминает прожект спарк от мелкомягких, который не взлетел. Может, он не взлетел из-за банальной корпоративной дурости, или просто оказался мало кому интересен, в вопрос не вникал.
26

» WarCraft 3 / Не удаётся поставить модель

А ещё редактор надо перезагружать после импорта
Не надо, достаточно сохранить карту.
26

» WarCraft 3 / Не могу выделить юнита (дело в моделе)

Это лечится легко и двумя способами.
Первый: Модель нужно открыть в War3ModelEditor и выполнить команду Редактировать -> Рассчитать границы. Помогает также поправить модели, которые пропадают из поля зрения камеры.
Если первый способ не помог, в том же эдиторе команда Окна -> Редактор узлов, кликнуть по пустому месту правой кнопкой и выбрать Создать форму. Двойным кликом открыть свойства формы и подправить её характеристики, тип, радиус, положение. Можно добавить несколько форм (чтобы увидеть форму в редакторе нужно меню Редактировать - > Свойства -> поставить галочку Формы (Collision Shapes). Формы нужны, чтобы на модель можно было навести курсор.
26

» Fa_losophy / FaMPQ

Я прост сижу исключительно под полными админскими правами, и уже сто лет не видел сообщений, требующих от меня администраторский доступ для установки чего либо.
Потому что ты сидишь под админом, потому и не требует.
26

» Дневник одного повара / Книга рецептов Komkozavr'a

Лучше каждый рецепт выкладывать отдельным ресурсом, с отдельным названием рецепта. Будет очень неудобно, если всё будет на одной странице.
ps.
хгм кулинарный.
26

» WarCraft 3 / Оптимизация моделей

Основной вес модели чаще всего составляют анимации. Обычно, mdlvis предоставляет достаточно инструментов, чтобы существенно снизить вес модели. Также, стоит приложить проблемную модель, чтобы вам помогли разобраться.
26

» WarCraft 3 / Как на одну стандартную модель нацепить разные текстуры?

Выделять нужные части модели в отдельные геосеты и задавать им новые материалы с другой текстурой.
Пункт 2.
26

» WarCraft 3 / Как заставить юнита применить нестандартный спелл?

Эти действия являются приказами.
Потому нужно задействовать стандартный спелл и будут применены нестандартные на основе стандартного (приказа).
26

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Если сделать машинки раза эдак в полтора быстрее и отзывчивое, не такое деревянное управление, то получится вполне себе весёлые гонки.
Алсо, по ходу, только автор понимает куда тут ехать. И то не всегда.
26

» WarCraft 3 / Какой интерфейс?

Ссылки на изображения нужно вставлять в текст вопроса. Под каждым файлом есть кнопка "Вставить ссылку на файл".
26

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

утром я уже разглядел что к чему
победил в своём же конкурсе xD
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Проект

Заполнили главную? Тогда больше ничего не нужно, только ждать, пока опубликуют.
26

» WarCraft 3 / Утечка в функции

Добавь локальную логическую, которая будет равна ( CountUnitsInGroup(g) >= 1 ) и возвращай эту локалку, после того, как всё обнулил.
26

» Государь / Государь

Лого "Государь" не видно на тёмном стиле сайта.
Какое-то время до меня доходило, что там не просто пустое место.
26

» WarCraft 3 / Создание героев с массивом

Integer A не должен работать в триггере tesst2 , т.к. ему нет откуда там взяться, его нужно сперва получить.
Чтобы второй триггер сработал, нужно добавить в него цикл от 0 до 38, внутрь которого добавить условие, что <Область в которую вошли> = PICKHERO[Integer A], и уже после этого добавлять действие, которое создаёт героя CREATEHERO[Integer A].
Ай, поздно.
26

» WarCraft 3 / Не получается управлять нужным игроком и немного про камеры

Ссылки на прикреплённые скриншоты нужно вставлять в текст поста, под каждым файлом есть кнопка "[Вставить ссылку на файл]".
26

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

А потом будем удивляться, откуда у факова виноградники в Тоскане.
У его бабушки же.