13

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

Не, у m2 экспорта нету. Не существует 3ds max плагинов на m2, иначе вов модмейкеры бы уже знали. Там только импорт m2. Хотя все равно и эти плагины в максе 2010 не пашут.
13

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

Щас потестирую.
Это импорт m2 и экспорт m3
А мне нужен импорт mdx по идее.
13

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

LongbowMan:
SwordOfTruth, потом кинь скриншот, мне тоже интересно)
Да пока что проблемы. Плагин не работает в 2010 максе, а другой пока качнуть не могу. Экспортнул через милкшейп. Мясо работает, текстуры пропали. Странно как-то.
13

» World of Warcraft Modding / Создание точных изображений миникарт

alexprey:
SwordOfTruth, а я всегда думал, что миникарта там сама генерируется
Нет. Миникарта заложена .blp файлами 256x256 пикселей. Каждый файл соответствует 1 .adt файлу ландшафта. Привязываются они через md5translator.trs
Теоретически генерацию можно реализовать самому через LUA мод в интерфейсе. Правда я не знаю есть ли возможность запускать два процесса над одним и тем же файлом одновременно. Но, в теории, должно работать. Правда там есть куча того что не надо на миникарте. Например, тени или деревья.
13

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

Слушай, а не знаешь как их в 3ds или obj перегнать? Мне дома понравились, хочу в вове посмотреть как смотрятся. Вроде не сильно лоупольные.
13

» World of Warcraft Modding / Создание точных изображений миникарт

Ну моддинг вара сам по себе сомнителен стал. Заинтересованных игроков меньше и меньше. Вот WoW пока еще держится + интерес к модам растет, особенно в англоязычном интернете.
13

» World of Warcraft Modding / Создание точных изображений миникарт

А да, вспомнил. Я че-то забыл что-то в варкрафте вообще есть миникарта :D Ну это на самом деле не сложно и не долго. Я миникарту для локации размером с Элвиннский лес могу за час сделать.
13

» Модели из World Of WarCraft / Здания Высших эльфов

Дак кривой перевод не? Давайте уж по офф лору называть.
Тимур:
SwordOfTruth, не.
Еще скажи Луносвет.
Вообще по факту правильнее всего было бы назвать Кель-Талас.
13

» Модели из World Of WarCraft / Здания Высших эльфов

Тимур:
Супер.
Жирный плюс тебе и большое человеческое спасибо.
(ушёл отстраивать Сильвергард)
Сильвермун, не?
13

» Модели из World Of WarCraft / Здания Высших эльфов

Buulichkaa:
Модели айс, но жир))
кратко о главном прям
В лучшее добавил +
Под варкрафт много поликов. Скриптом бы хоть обработали на снижение количества. Удалили бы интерьер секции.
13

» Модели из World Of WarCraft / Здания Высших эльфов

Это WMO. В них по умолчанию анимаций нету. Хотя, они же переведены в MDX. Можно свои сделать.
13

» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit

Что за патч. Лог ошибки. Что ставил в ноггит. Я еще раз повторяю - не вангую :D
13

» World of Warcraft Modding / Все модели и карты из Cataclysm и Mists of Pandaria

Это делал один единственный человек. Сделать это не трудно, при наличии bat-скриптов на конвертеры. Проблема в том, что на это надо убить довольно большое время (около 5-6 часов).
13

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

PUVer:
SwordOfTruth:
Их там гораздо больше. Если брать все дополнения - около 100 моделей сундуков.
Хотелось бы все=D А то мало...
Скачай все модели из каты и пандарии для 3.3.5a и оттуда конвертируй.
13

» World of Warcraft Modding / Все модели и карты из Cataclysm и Mists of Pandaria

Телка в патч не входит. Как видите автор не я, а скрины делал автор. Весит все 9ГБ. Вопрос Azazzello я не понял.
13

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Их там гораздо больше. Если брать все дополнения - около 100 моделей сундуков.