Красим

Добавлен , опубликован
Давно не было ничего и никаких новостей. Собсно как и времени.

Итак

Окончательно закончена подготовительная часть - меню игры приобрело окончательный вид, все кнопки работают и вообще мне это меню делает брейнгазм. Так что прошу любить и жаловать.
История открывается только после тутора - тестлаб. В меню истории я решил не делать выбор конкретного уровня, так как не смог найти этому достаточное объясние, поэтому игрок сможет загрузить или сохранить свою игру в конкретном месте - оказывается С2 позволяет это сделать теперь в 1 действие без прошлых извратов с созданием ини файла и тд. Ура я вам хочу сказать, ура.
История наша начинается с классики жанра - мы куда то едем) Очевидно - в лифте, и очевидно - не одни))
Компанию нам составляет вполне себе разговорчивый коллега, рассказывающий что-то страшно важное и интересное. Дальше по сюжету я вам не скажу что проиходит, но ввиду стечения обстоятельств наш герой умудряется выжить в ужасающем, пугающем и разрушительном взрыве, который к слову сказать сносит к чертям заблокированную дверь, коллегу и сам замок. Ну и наш герой, с таким вот лицом O_o отправляется на поиски выхода.
Дальше у героя начинается первая полоса препятствий - уж не знаю ,куда он там шел с коллегой, но не уверен что этот самый коллега осилил бы все эти джамперы, ящики и шипы.Без нашей то помощи. В общем Уровень медленно выводит нас к главной цели - оружию. Нашему цветомету. Ухватив этот небесный дар, мы готовы рубить с плеча любого,кто встанет на нашем пути, потому как была переработана система зарядов - теперь пули правильно исчезают в небытие, благодаря поведению Fade у частиц.
Ну и в итоге, мы приходим к долгожданному выходу, который уже выведет нас на следующий уровень.

Теперь АХТУНГ.

Есть диссонанс в понимании вопроса звукомузыки. Дело в том, что за прошедшее время я успел склониться к мысли, что стоит исключить все генериксаунды и оставить только фоновый звук - рандомный из 3-4 для каждого уровня. Но так как у нас тут демократия, давайте решим это вместе: я хочу чтобы вы проголосовали, стоит ли или нет. Ваше решение как игроков, будет являться решающим
Опрос: Убрать все звуки из игры и оставить только музыку?
1. 
ДА
2. 
НЕТ, я сейчас соберу пак подходящих звуков и скину
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
имхо, на счет звуков и музыки, нужны вместе, но скидывать паки не буду... ) Нет их у меня
Если бы ты предоставил видео геймплея:
  1. Только с музыкой;
  2. Музыка + звуки;
тогда было бы легче решить этот вопрос
32
П4ела, видео геймплея со звуками только было в прошлом ресурсе)
30
Fakov, видео с нормальной машины сделай)
или попроси кого-то записать
25
Fakov, уж больно там все по фпс просажено, в том видео.
38
НЕТ, я сейчас соберу пак подходящих звуков и скину
проголосовало 12
получается, 10 из голосовавших - звездоболы? так надо сделать открытые опросы)
вот хорошая пага со звуками soundterra.ru/sounds/classi/913.php
в стерео еще подавать, да с вариациями
31
получается, 10 из голосовавших - звездоболы? так надо сделать открытые опросы)
так можно же нажать на полоску с ответом и посмотреть, кто голосовал..)
(я пока что звездобол... ^_^ )

З.Ы. Факов, а какие именно нужны звуки..?
38
Андреич, у меня оно мелькает и закрывается. Это оно и есть?
31
да, у меня работает 1 раз, потом начинает сразу же закрываться при клике,
но вроде, если перезагрузить страницу, можно ещё 1 раз нормально нажать..)
32
Андреич:
З.Ы. Факов, а какие именно нужны звуки..?
все. любые. желательно олдскульные 8битные - прыжок, стрельбы, смерти, пикапов, паверапов. для меню каких нибудь щелканий.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.