0
Голосов: 0
2
Голосов: 2
ScorpioT1000 - 3 days ago
2
Голосов: 2

» Блог Storm'а / первый mrf комом

Я придумал применение: реалистичная бумажная карта локации, как раз пригодится cloth simulation там

Можно сделать и выложить модель и мрф ресурсом с инструкциями как поставить туда свою текстуру карты
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 3 days ago
0
Голосов: 0

» Блог Storm'а / первый mrf комом

А мрф может меняться (или анимация видимости) в зависимости от проигрываемой анимации?
0
Голосов: 0
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 4 days ago
0
Голосов: 0

» Мир безумного / Warcraft | Крис Метцен - новый креативный директор

Meddin, вселенная варкрафт уже давно развилась очень далеко, просто вы застряли в прошлом)
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 4 days ago
0
Голосов: 0

» SOLO MID / Reforged есть, а если найду?

Да хоть warcraft 4 выйдет с фишками ue5 мы все равно 1.26 не бросим, 1.26 будем протирать до пенсии
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 4 days ago
0
Голосов: 0

» Мир безумного / Counter-Strike 2 - релиз

Забавно там игрок умер, а потом анимация удара ножом проигралась)
2
Голосов: 2
ScorpioT1000 - 5 days ago
Edited by
2
Голосов: 2

» Game Dev / Фэнтези Топоры от ИИ

RvzerBro, я пробовал. Бывает неплохо, но сетки у него рандомные и нарезать лень.
Забирай, можешь сам нарезать и выложить)
Uploaded files
2
Голосов: 2
ScorpioT1000 - 5 days ago
Edited by
2
Голосов: 2

» Game Dev / Фэнтези Топоры от ИИ

Феникс, сделай лучше) он топоры вообще не рисует, там прямо потная катка заставить сделать что-то похожее. Это выборка из ~80 результатов (stable diffusion 2.1)
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 6 days ago
Edited by
0
Голосов: 0

» Блог Storm'а / первый mrf комом

Хорошо, но как это применять? Делать эффект sliding window как в macos?
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 6 days ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы после завершения улучшения мелись юниты?

Warning to the publication author

2 пункта: 10.6 Создание вопроса, не относящегося к выбранному проекту.
2
Голосов: 2
ScorpioT1000 - 6 days ago
Edited by
2
Голосов: 2

» WarCraft 3 / Иконки Молнии

Просьба проставлять метки стихий, если дальше такие паки будут. Они тут прекрасно вписываются) у существуюших проставил сам
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 6 days ago
0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Просмотреть владельцев ачивки

Нет и в ближайших планах не будет по техническим причинам. Прогрессивные ачивки пока считаются в момент открытия профиля, а по наградам поиск в данный момент сложно реализуем (исторически неудобно хранятся).
Когда-нибудь мы до этого доберёмся
2
Голосов: 2
ScorpioT1000 - 1 week ago
2
Голосов: 2

» Мир безумного / Warcraft | Крис Метцен - новый креативный директор

Нормальные люди на Reforged как раз ожидают информацию о новом расширении для WarCraft 3: Reforged.
WoW всё никак не умирает, поэтому он ещё несколько лет стабильно будет на слуху у фанатов.
Если они перепилят игровой движок, то вполне можно выпустить WoW 2 или что-то такое
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 1 week ago
0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог

С никнеймами тоже нет автозамены. Это делается не так, просто айдишники скрываются от глаз автора в визуальном редакторе. И начинается гемор с засовыванием своих символов под такие ссылки и прочие приколы как в вк
Мы за определенность поведения и пока не планируем никакой магии в ссылках

Нет, но ладно
Слова "крайне нежелательно" о чем то, да говорят

Подразумевается, что автор с проектами такого уровня знает, что делает

С никнеймами и проектами мы будем оставлять синонимы с возможностью их уничтожать модераторами. Но пока это long term
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 1 week ago
0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог

Конечно останется, и об этом было предупреждено в подсказке. Вы это делаете на свой страх и риск
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 1 week ago
0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Картинка-ссылка

Такое уже есть: xgm.guru/p/xgm/txt2-images#h3
Но это плохой паттерн - их нельзя перевести автопереводчиком, их не понимают поисковики (никто же не будет заставлять вас писать скрытый alt текст для скрин ридеров)
В будущем планируем красивые плитки, куда можно будет поместить картинку+ссылку+заголовок+текст
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 1 week ago
0
Голосов: 0

» Мастерская Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам

Мне тоже хочется больше любых активностей на тему геймдев. И да, этим я в том числе должен заниматься, но больше сосредоточен на движке сайта
1
Голосов: 1
ScorpioT1000 - 1 week ago
1
Голосов: 1

» Мастерская Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам

Требуем что б закрытые проекты на хигаме без одобрения администрации можно было как раньше обновлять, больше ликбезов по работе с редактором, объективности в критике любого из участников платформы вне зависимости от древних заслуг!
Руководители проекта могут переоткрыть его без участия администрации
Партия независимых разработчиков требует перемен!
Каких конкретно перемен?
А если без рофлов:
  1. Хочу больше цветов для текста(ОЧЕНЬ)
  2. Хочу чтоб можно было таргет ссылки в картинках вставить(на ресурсы на XGM, HWS, Youtube и т.д)
  3. Хочу ресурсы которые можно увидит только по ссылке(как на Youtube ролики доступные только по ссылке)
  4. Хочу переработку опыта и всего с ним связанного(к примеру, чтоб кто строчит много ресурсов по кд, у нех был дебафф к получаемому опыту. А те кто их редко выпускает получали баффы х2 х3 х4 и т.д )
  5. Хочу gif авы(уже давно)
  6. Более красивые профиля(к примеру как на Youtube или HWS)
  7. Хочу общий альбом со скринами(и т.д) как на HWS
Как-то так пока...
P.S Если будет что-то ещё дополню потом.
  1. Мы хотим сделать много цветовых схем на выбор. Для цветов есть прослойки-переменные типа success, info, warning и для каждой схемы будут свои цвета для этих переменных. В будущем мы хотим развивать темы. Позволить проектам создавать свои схемы, которые видят все. И чем меньше переменных будет - тем лучше. Не забываем, что для каждой темы нужно темную и светлую тему реализовать
  2. Это доступно уже сейчас xgm.guru/p/xgm/txt2-images#h3
  3. Это частично доступно, если выставить в проекте права для гостей - видят скрытые ресурсы
  4. Мы работаем над этим. Но пока не перепишем код - нет смысла ухудшать ситуацию. Сейчас мы очищаем и перерабатываем архитектуру, потом будем расширять
  5. Не все хотят их видеть. Возможно, в будущем в рамках отдельного решения
  6. У нас основная сущность - это проекты. Проекты будут красивые, см пункт 1
  7. С этим не очень просто, но менеджмент файлов мы будем делать в любом случае, потому что их нужно как-то считать и в конечном итоге тарифицировать
1
Голосов: 1
ScorpioT1000 - 1 week ago
Edited by
1
Голосов: 1

» Администрация XGM / Изображения

Нет, это просто список файлов. Что будет выводиться решает автор в полях содержимого и краткого описания.
Исключение - флаг автовставки изображений, но он необязателен и только единожды вкладывает в конец содержимого все изображения.
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 1 week ago
0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Изображения

Начать краткое описание ресурса с: <- картинка
Или ты про комментарий?
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Пак карт от Blizzard Entertainment

Там у каждой версии игры свои фиксы для этих карт, так что надо по-хорошему подпапки с версиями. В рефордже вообще уже давно кучу карт перебалансировали
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Стол заказов Адекватный мост не от близзард

Позиционирование геймплея в вц3 - это 2д+2д (воздух)+разные мелочи типа под землей и водой.
Если сможешь использовать воздушных юнитов для этого - может что-то получиться без реализации своего движка позиционирования на сетке.
В tcx собственная карта высот и мостов, а карта wc3 - просто для визуала
0
Голосов: 0
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» Гейминг / 4D Miner - майнкрафт в 4D

Как устроено текстурирование 3d персонажей в 4d мире
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» Блог Storm'а / Функционал Варкрафта о котором вы точно не знали

Пока ещё индексация не дошла. Если бы не в блоге было - уже давно бы находилось
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0

» Icons Library / HQ Иконки - Healing Potion

не рекомендация а обязательство
В общем случае это рекомендация - зависит от конкретной ситуации.
В данном конкретном случае - это выдвигаемые нами условия на основании жалоб сообщества.
Нужно уважать права других участников сообщества иметь такой же приоритет в ленте с контентом, на порядок выше качеством, чем одна иконка 64x64.
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» Icons Library / HQ Иконки - Healing Potion

Я предлагаю на этом ресурсе прекратить заливать иконке по одной штуке и накапливать их в паки.
Обновили рекомендации по этому поводу:
Дальнейший аплоад микро ассетов отдельными ресурсами будет сниматься с публикации и расцениваться как контент низкого качества.
Спасибо за понимание.
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Помощник модератора

Возможно, это надо решить на уровне категорий. По типу: список шаблонов для ресурса + список шаблонов для категорий
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / [вакансия] скачать w3x карты из QQ группы

Длина текста: 172, а требуется не менее 400
портянка увеличена
Удалить бы твою портянку по-хорошему. Никаких подробностей нет, что за вознаграждение, какие сроки