Ни старая, ни большая часть этой озвучки не подходят нынешнему Артасу. Игра стала выглядеть серьёзней.
Но часть озвучки получилась отлично начиная с 4:42. Для светлого Артаса её стоит немного "осветлить", для тёмного
на 4:57 - огонь!
Для сравнения - можно поставить видео в двух вкладках, слушать в одной вкладке с 4:42 и смотреть в другой начиная с 2:50.
Заменить декорацию нельзя, но можно сделать иллюзию замены.
1: Ставить декор один на другой и прятать/показывать нужный.
2: Проиграть анимацию, которая есть у модели (можно сделать кастомную модель из нескольких моделей). Если в карте декора мало, то можно для замены использовать "разрушаемые".
Если при поиске ресурсов к адресной строке добавить ?sortfield=datelineasc
то порядок показа по дате будет "от старых к новым"
остальные фильтры пока недоступны
Пример: xgm.guru/p/wc3/resources?sortfield=datelineasc
Её звали "чёрная мамба - Х 4000".......... (Была ещё "шутиха - Х 1000" и "белая нахиер - Х 2000") Там так пиндачило, что, стекла чут не повыворачивало, удар был чувственен всем телом.. Ухх....
Техника безопасности для окружающихбыла соблюдена.
Повторять не рекомендуется. При определённых обстоятельствах, может быть крайне опасным для жизни" !
Открыть модель в Wc3 Model Editor: Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения: Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
(Если модель находится на максимальном уровне уклона (рельефа) и поднята вверх (Ctrl+PageUp), то вышеописанное может не помочь.)
N7 Molot: И то что она на гуи - это всем известно, у меня все карты на гуи.
По поводу вылетов из-за управления на стрелках, эти системы не использовали? 1.w3x 2.w3x У обеих есть плюсы и минусы, вот если-б кто "симбиоз" сделал, было-бы чудно. (Хотя Reforged на подходе.)
» WarCraft 3 / Дополнительные типы тайлов почвы
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Озвучка Артаса, такая как должна быть
Но часть озвучки получилась отлично начиная с 4:42. Для светлого Артаса её стоит немного "осветлить", для тёмного
на 4:57 - огонь!
» WarCraft 3 / Мечи из Fable
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Мечи из Fable
Окна > редактор материалов > (первый материал) > (слои) > установить - FableSword.BLP
Окна > менеджер текстур > удалить - FableSword.TGA > сохранить модель.
Открыть модель в MdlVis > включить все галочки (справа) > (левым зажатым кликом выбрать модель) > модули > редактор текстур > (колесо мыши на себя) > (левым зажатым кликом выбрать модель) > нажать клавишу - Q > и... просто чуть-чуть передвинуть! > закрыть редактор текстур > сохранить модель.
=)
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)
1: Ставить декор один на другой и прятать/показывать нужный.
2: Проиграть анимацию, которая есть у модели (можно сделать кастомную модель из нескольких моделей).
Если в карте декора мало, то можно для замены использовать "разрушаемые".
» WarCraft 3 / Видимость воды
Ред. SNART
» Мир безумного / The Heretic
» IrInA Host Bot / ало
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Видимость воды
» Администрация XGM / Было бы неплохо?..
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» XGM Team / 2019 to 2020 + Обновление Stage 6
Al - 25 %
S - 15 %
(Была ещё "шутиха - Х 1000" и "белая нахиер - Х 2000")
Там так пиндачило, что, стекла чут не повыворачивало, удар был чувственен всем телом.. Ухх....
Повторять не рекомендуется. При определённых обстоятельствах, может быть крайне опасным для жизни" !
» WarCraft 3 / Рыцарь Кул-Тираса HD
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Пропадает модель при определённом ракурсе
Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения:
Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
Ред. SNART
» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng
1.w3x
2.w3x
У обеих есть плюсы и минусы, вот если-б кто "симбиоз" сделал, было-бы чудно. (Хотя Reforged на подходе.)
» WarCraft 3 / Где импортируемая текстура?(для земли)
» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!