gox69, когда выкладываешь модель - прикрепляй к ресурсу скриншот. И названия старайся придумывать интересные, типа, "мечник легиона", "капитан гвардии" и т.д.
Посмотрел модель, это оказалось текстура для стандартного пехотинца, поэтому можешь выложить только текстуру, если она, конечно, не плагиат. Я бы назвал его мечником-разбойником или разбойником-стражем.
Она его не оглушыла, а закоротила. В комиксах, я читал, вода вообще смертельна для него, или почти смертельна.
В фильме Электро позиционируется как большая батарейка. Особенно смешно следить за индикатором, который ему прикрепили в психбольнице - ну чисто Duracell с монитором заряда.
А это действительно интересно. Думаю, им нужно било как-то начать сцену на площади, вот и придумали. Но, может, там действительно могли быть кабели с электричеством под решеткой из метала - в Америке всякое бывает.
Почему же игра не пошла, думаю вполне нормальная партия.
После просмотра реплея я с этим согласен. Оранжевый пару раз штурмовал мою базу, как и синий. Меня спасали лишь их дуэли с кем-то. Синий при штурме почти сдох от башен.
Среди своих промахов заметил неиспользование ульта.
Еще добавлю, что я всегда долго запрягаю, то есть, уровень вроде норм, но первые полчаса эффективность не очень. Лидеров начинаю доганять во "второй половине" игры.
Если учитывать, сколько времени у моего героя ушло на респи и поражения вначале, то конец игры можно считать хорошим.
Да, игра не пошла... Кстати, что имеешь ввиду под вхождением во вкус? Прокачка базы обошлась потерей прокачки героя, а сам он в начале игры дох как таракан. А базу кто-то штурмовал, да сбежал быстро. Будешь завтра?
И почему после лива оранжевого произошел дисконнект?
Может оранжевый - это был CaptainFox?
Прозрачности удобно задавать в War3ModelEditore.
Выбираешь материал или геосет, где Alpha или Visibility ставишь галочку на Animated и по кадрам прописуешь прозрачность. Если выберешь фильтр Transparent для материала, то будет либо непрозрачно, либо полностью прозрачно. Для полупрозрачности и т.д. нужно фильтр AddAlpha.
Геосет только видим или нет, поэтому прозрачность только через материал.
Да не в артефакте дело - он в кампании нестандартный.
Просто заходишь в РО, вкладка Способности, папка Нейтрально-пассивные, из последних в в списке, там список всех способностей предметов с вполне адекватными названиями. Дальше просто ищешь нужную.
Череп Талендара, друзья мои.
Нужна пассивка - добавляй нужную способность герою.
Нужна активная - делай, чтобы всем в области на время давалась эта же способность.
В этом вроде нет ничего сложного.
Суть аргумента про мечника Ивора, капитана мстителей, в том, что не всегда нужно нужно иноки менять на нестандартные, так как это не всегда заметно.
Это как в детализации: я сделал для десантника Плети крутой миниган с мотором для вращения стволов. И что? Никто с игрового расстояния этот мотор не увидит, даже в редакторе его видно не со всех ракурсов. Я добавил ленту патронов и анимировал ее, но и это никто в игре не увидит, разве что вместо того, чтобы играть, начнет рассматривать модель юнита.
Я не враг импортированных иконок, просто иногда действительно хватает стандартных.
Народ, неисправим только труп или то, что скоро в него превратится. И прекратите эти бессмысленные ссоры. Molecyla, никто не заставляет тебя исправлять Maxsavin'a лично.
Каждый в начале в восторге от своего творения. Я как сделал модель десантника плети - радовался-ненарадовался ним, а теперь посмотрел на него в игре и редакторе - что-то не очень, хочется сделать что более крутое и детализированное.
Так что это у него пройдет, стоит просто показать ему примеры нормальных ландшафтов и кампаний, немного научить, тогда все стабилизируется. И вообще прекращаем оффтоп.
не честно это, некоторые могут использовать её для кампании
Что нечестного в использовании модели, какая хорошо конвертирована? А за качество все равно платить мегабайтами. Да и никто не скрывает, что модель из вархаммера, просто авторский конверт.
По поводу самопубликации - лучше в личном блоге. Мне это немного помогло в самовыражении.
Тю, Molecyla, неужели на сайте больше нет сценаристов? А вот что выходит потому, что автор не очень серьезно относился к кампании, а просто делал в свое удовольствие, что тоже неплохо.
Но почему не дать человеку шанс на исправление и какой-то успех? Ты ведь тоже не очень начинал на сайте, кидал лоуполи модели без доработок, я еще тогда тебе советы давал, как ресурсы продвигать. Или ты уже зажрался и забыл, что раньше тоже был никто?
На счет Блуда не знаю - во всех играх где я был он ничего особенного не представлял: быстрый старт - да, а вот проблемы со скоростью атаки не замечал, или просто за него играл нуб. Но это мое субъективное мнение.
А есть ли вообще смысл делать третью часть, если две первые ни к чему? Хотя, возможно, для того, что бы успокоить совесть, что сделал все задуманное до конца.
И еще, может тебе стоит вернутся к своему старому проекту Rise of Darkness? Он вначале вроде как неплохо стартовал.
» Фильмы / Новый Человек-паук: Высокое напряжение
» Фильмы / Новый Человек-паук: Высокое напряжение
» WarCraft 3 / Footman v2
Посмотрел модель, это оказалось текстура для стандартного пехотинца, поэтому можешь выложить только текстуру, если она, конечно, не плагиат. Я бы назвал его мечником-разбойником или разбойником-стражем.
» Фильмы / Новый Человек-паук: Высокое напряжение
В фильме Электро позиционируется как большая батарейка. Особенно смешно следить за индикатором, который ему прикрепили в психбольнице - ну чисто Duracell с монитором заряда.
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
Среди своих промахов заметил неиспользование ульта.
Еще добавлю, что я всегда долго запрягаю, то есть, уровень вроде норм, но первые полчаса эффективность не очень. Лидеров начинаю доганять во "второй половине" игры.
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
И почему после лива оранжевого произошел дисконнект?
Может оранжевый - это был CaptainFox?
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» WarCraft 3 / Динамичное скрытие части модели
Выбираешь материал или геосет, где Alpha или Visibility ставишь галочку на Animated и по кадрам прописуешь прозрачность. Если выберешь фильтр Transparent для материала, то будет либо непрозрачно, либо полностью прозрачно. Для полупрозрачности и т.д. нужно фильтр AddAlpha.
Геосет только видим или нет, поэтому прозрачность только через материал.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
через время
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Просто заходишь в РО, вкладка Способности, папка Нейтрально-пассивные, из последних в в списке, там список всех способностей предметов с вполне адекватными названиями. Дальше просто ищешь нужную.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Нужна пассивка - добавляй нужную способность герою.
Нужна активная - делай, чтобы всем в области на время давалась эта же способность.
В этом вроде нет ничего сложного.
» Братство Стали / Енова (Егерь)
» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя
Molecyla, никто не заставляет тебя исправлять Maxsavin'a лично.
» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Командир имперской гвардии (конвертированый)
» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя
Но почему не дать человеку шанс на исправление и какой-то успех? Ты ведь тоже не очень начинал на сайте, кидал лоуполи модели без доработок, я еще тогда тебе советы давал, как ресурсы продвигать. Или ты уже зажрался и забыл, что раньше тоже был никто?
» WarCraft 3 / Прикрепление звука к юниту при действии\изменение брони
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Заявки по поводу дисбаланса между героями
» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя
И еще, может тебе стоит вернутся к своему старому проекту Rise of Darkness? Он вначале вроде как неплохо стартовал.