20

» WarCraft 3 / Footman v2

gox69, когда выкладываешь модель - прикрепляй к ресурсу скриншот. И названия старайся придумывать интересные, типа, "мечник легиона", "капитан гвардии" и т.д.
Посмотрел модель, это оказалось текстура для стандартного пехотинца, поэтому можешь выложить только текстуру, если она, конечно, не плагиат. Я бы назвал его мечником-разбойником или разбойником-стражем.
20

» Фильмы / Новый Человек-паук: Высокое напряжение

например как могла простая вода оглушить Электро
Она его не оглушыла, а закоротила. В комиксах, я читал, вода вообще смертельна для него, или почти смертельна.
В фильме Электро позиционируется как большая батарейка. Особенно смешно следить за индикатором, который ему прикрепили в психбольнице - ну чисто Duracell с монитором заряда.
зачем электро-провода проходят под землей
Силовые кабели всегда проходят под землей и даже по дну океана. Они редко висят в открытую.
прикрыты железной решеткой
А это действительно интересно. Думаю, им нужно било как-то начать сцену на площади, вот и придумали. Но, может, там действительно могли быть кабели с электричеством под решеткой из метала - в Америке всякое бывает.
20

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

Почему же игра не пошла, думаю вполне нормальная партия.
После просмотра реплея я с этим согласен. Оранжевый пару раз штурмовал мою базу, как и синий. Меня спасали лишь их дуэли с кем-то. Синий при штурме почти сдох от башен.
Среди своих промахов заметил неиспользование ульта.
Еще добавлю, что я всегда долго запрягаю, то есть, уровень вроде норм, но первые полчаса эффективность не очень. Лидеров начинаю доганять во "второй половине" игры.
Если учитывать, сколько времени у моего героя ушло на респи и поражения вначале, то конец игры можно считать хорошим.
20

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

Да, игра не пошла... Кстати, что имеешь ввиду под вхождением во вкус? Прокачка базы обошлась потерей прокачки героя, а сам он в начале игры дох как таракан. А базу кто-то штурмовал, да сбежал быстро. Будешь завтра?
И почему после лива оранжевого произошел дисконнект?
Может оранжевый - это был CaptainFox?
20

» WarCraft 3 / Динамичное скрытие части модели

Прозрачности удобно задавать в War3ModelEditore.
Выбираешь материал или геосет, где Alpha или Visibility ставишь галочку на Animated и по кадрам прописуешь прозрачность. Если выберешь фильтр Transparent для материала, то будет либо непрозрачно, либо полностью прозрачно. Для полупрозрачности и т.д. нужно фильтр AddAlpha.
Геосет только видим или нет, поэтому прозрачность только через материал.
20

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

можешь их соединить, например крестом?
Да, так подойдет:
Еще с эффектом разогревания одного клинка другим:
20

» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей

какая программа?
Я использовал GIMP, есть еще Adobe Photoshop, Paint.net и куча прочих редакторов векторной графики - Google в помощь.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

блок урона от скиллов, например, на тригах и джассе,
Так бы сразу и сказал, напиши, что тебе нужна система для отлова и блокирования триггерных и JASS-скилов, кто-то да напишет.
20

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

SAGOR0, лови ядро. Здесь озелененная модель енфорсера и иконки для него зеленого.
В архиве еще есть семплы иконок с другим фоном. если нужно будет - выложишь их и кто-угодно переведет тебе их в иконки.
через время
Вот еще вариант первой иконки с фоном, как на второй.
20

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

SAGOR0, я сделал иконки.
Два тролля на выбор:
И, конечно же, мечи для огненного Иллидана:
В архиве, как ты и просил, активный и пассивный вариант иконки с DIS.
Если что-то не подходит - напиши, исправлю.
сделать эту модель зелёного цвета
Типа иконку для модели?
Время спустя:
SAGOR0, я на всякий случай сделал более темную версию первого тролля:
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

У меня нету в редакторе такого артефакта....
Да не в артефакте дело - он в кампании нестандартный.
Просто заходишь в РО, вкладка Способности, папка Нейтрально-пассивные, из последних в в списке, там список всех способностей предметов с вполне адекватными названиями. Дальше просто ищешь нужную.
20

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Идеально получилось!
Спасибо, к завтра сделаю иконки, которые ты попросил.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

череп кого-то там, из кампании Рексара
Череп Талендара, друзья мои.
Нужна пассивка - добавляй нужную способность герою.
Нужна активная - делай, чтобы всем в области на время давалась эта же способность.
В этом вроде нет ничего сложного.
20

» Братство Стали / Енова (Егерь)

Суть аргумента про мечника Ивора, капитана мстителей, в том, что не всегда нужно нужно иноки менять на нестандартные, так как это не всегда заметно.
Это как в детализации: я сделал для десантника Плети крутой миниган с мотором для вращения стволов. И что? Никто с игрового расстояния этот мотор не увидит, даже в редакторе его видно не со всех ракурсов. Я добавил ленту патронов и анимировал ее, но и это никто в игре не увидит, разве что вместо того, чтобы играть, начнет рассматривать модель юнита.
Я не враг импортированных иконок, просто иногда действительно хватает стандартных.
20

» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя

Народ, неисправим только труп или то, что скоро в него превратится. И прекратите эти бессмысленные ссоры.
Molecyla, никто не заставляет тебя исправлять Maxsavin'a лично.
20

» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя

он в вк при мне боготворит свои работы
Каждый в начале в восторге от своего творения. Я как сделал модель десантника плети - радовался-ненарадовался ним, а теперь посмотрел на него в игре и редакторе - что-то не очень, хочется сделать что более крутое и детализированное.
Так что это у него пройдет, стоит просто показать ему примеры нормальных ландшафтов и кампаний, немного научить, тогда все стабилизируется. И вообще прекращаем оффтоп.
20

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

SAGOR0, вот, держи - сделал на основе стандартного Иллидана.
Вот еще вариация.
На следующий день
SAGOR0, я не удержался и сделал еще одну вариацию, более огненную:
20

» WarCraft 3 / Командир имперской гвардии (конвертированый)

не честно это, некоторые могут использовать её для кампании
Что нечестного в использовании модели, какая хорошо конвертирована? А за качество все равно платить мегабайтами. Да и никто не скрывает, что модель из вархаммера, просто авторский конверт.
По поводу самопубликации - лучше в личном блоге. Мне это немного помогло в самовыражении.
20

» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя

Тю, Molecyla, неужели на сайте больше нет сценаристов? А вот что выходит потому, что автор не очень серьезно относился к кампании, а просто делал в свое удовольствие, что тоже неплохо.
Но почему не дать человеку шанс на исправление и какой-то успех? Ты ведь тоже не очень начинал на сайте, кидал лоуполи модели без доработок, я еще тогда тебе советы давал, как ресурсы продвигать. Или ты уже зажрался и забыл, что раньше тоже был никто?
20

» WarCraft 3 / Прикрепление звука к юниту при действии\изменение брони

без замены целого юнита никак?
Пока что да, но может кто-то опытнее еще что-то скажет. Но со звуком вроде как все решено.
20

» Братство Стали / Заявки по поводу дисбаланса между героями

На счет Блуда не знаю - во всех играх где я был он ничего особенного не представлял: быстрый старт - да, а вот проблемы со скоростью атаки не замечал, или просто за него играл нуб. Но это мое субъективное мнение.
20

» WarCraft 3 / 1)End Times - Гнев предателя

А есть ли вообще смысл делать третью часть, если две первые ни к чему? Хотя, возможно, для того, что бы успокоить совесть, что сделал все задуманное до конца.
И еще, может тебе стоит вернутся к своему старому проекту Rise of Darkness? Он вначале вроде как неплохо стартовал.