20

» XGM Конкурсы / Искренне от Jusper'а

Молодец, Jusper! Не побоялся все сказать в живую, а не просто написать коммент или виложить картинку.
20

» WarCraft 3 / Acolyte - Fire/Frost/Toxic Mage by _Alien_

У ледяного прислужника нужно на повязку что-то вроде силуета черепа, но с него свисают сосульки, в стиле эмблеми нежити из вракрафта. Или просто осколок льда, но зловещего вида.
20

» Альбом Железного Художника / Поздравляю всех с Днём Реанимации!

Зря ты зачеркнул праздник Воскресения Христова и видумал день реанимации. Звучит как неуважение к этому празднику.
А про религию говорить можно очень много, ведь всякие секти только о ней и спорят. При чем каждий из них считаэт, что только он исповедуэт истиннную веру, а все другие уже горят в аду.
Как по мне так это неправильно, делать из религий бренд. Плюс она должна бить отдельно от государственной власти, чего, к сожалению, сейчас не придерживаютса. Ну зачем делать эти публичние молитиви с патриархом Кириллом, эсли ти после этого идеш грбаить свою страну и мучать людей? Ну зачем церквям дратса за людей, за то, какой патриархат круче и т.д.? Зачем драки между православними и католиками? Да, некоторие моменти у них отличаютса, но Бог ведь один и тот же. заповеди те же, символ веры одинаков у них. Для чего эти ссоры?
Да потому, что внаше время религия приближаэтса к бизнесу, Каждая церковь хочет больше людей, так ка зарабативает на их пожертвованиях. Не имею ничего против пожертвований, сам даю деньги на храм, даю взайми людям, эсли срочно нужно, но не все используют приноси по предназначению. А жаль.
Впечатлениэ такое, что в наше время людям уже мало просто верить в Бога, в Спасение, в добро наконец. Им нужен смисл это делать, прибиль от своего служения. Понятно, что денги нужни всем, это верно, но где тогда бескористность настоящего християнина? Она исчезает. люди иногда хотят обидеть, убить друг друга из-за какой-то эрунди (сам попадал в подобние ситуации, о чем сожалею). Уви, религия уже не та, не каждий действительно знает, во что он верит, как нужно действительно служить Господу Богу, большинство людей ходят в церковь лиш потому, что так делают их родители, а те - потому что так делали их родители и т.д. Это как привичка: завтра служба - нужно сходить, завтра праздник - нужно собратса и нажратса до отвала, иначе Рождество не наступит без этого (пусть Бог и все простят меня, эсли ето предложение звучит грубо и неуместно).
Честно признаюсь, что у меня редко виходить правильно отпраздновать православние праздники: сходить в церковь, помолитса, премиритса со всеми, и , как я думаю, эта проблема не только у меня. Я например сам по себе ну просто не могу зайти в храм Божий, ну не знаю почему, не могу и все. Вот эсли с кем то из родних - без проблем, все как у нормальних християнинов: зашел, помолился, денги пожертвовал, службу отстоял, наполнился хорошими мислями и целями, но еще важно сохранить ето на потом. С чем это связано - не знаю. Нет привички.
Извините, эсли кого-то запутал свом комментарием или написал что-то неправильно - проверять долго, но, надеюсь это поможет вам понять, что такое настоящая християнская вера.
На этом завершу свою речь.
20

» World of PhysCraft / Правила сайта и их исполнение

Где нарушение?
Да, ты прав - нарушение убрали, только сейчас это заметил, но в любом случае нужно знать, как удобнее взаимодействовать с аудиторией, я не думаю, что всем било бы интересно, если бы я все комментарии писал на английском, хоть он и разрешен.
20

» WarCraft 3 / Маркер на карте?

Автор имеет в виду, как сделать на мини карте маркер, как в WOW, не используя скрытие шахты или магазины.
Когда я проходил кампании, то при получения квеста в некоторых точках периодически появлялись маркеры, как тот, что можно поставить вручную.
Думаю, это и есть решение.
Делаетса это через триггер SpecialEffect - PingMinimap for 'player' for 'n' seconds. Есть версия команды с настраиваемым цветом.
Черт, опоздал.
20

» World of PhysCraft / Сундуки Нежити и не только.

Очень мило выглядит
Так. але, нажаль, у грі добре видно лише вміст скриньки, сторони майже непомітні.
В будь-якому випадку ці скриньки звільнять мапмейкера від потреби змінювати колір стандартної моделі на червоний чи синій для створення ефекту особливості тієї чи іншої речі.
Планую зробити аналогічні скриньки для інших рас.
20

» Братство Стали / Братство Стали

Присойденяюсь к поздравлениям от CaptainFox! Желаю проекту и особенно его автору долгой жизни и удачи в роботе (как в роботе с проектом, так и в роботе в жизни вообще, особенно в роботе сердца).
Извините, если выше написанное похоже на поздравления с днем рождения. Сразу задам два вопроса:
  • как там новая версия карты?
  • каков результат голосования по поводу статьи о балансе в игре?
20

» WarCraft 3 / как сделать контроль за войскам

Общее поле зрения:
Make 'player' treat 'player2 ' as Противник с общим полем зрения
Общие войска эсть только у союзников, или моих знаний недостаточно для создания общих войск у врагов.
20

» lentinant'ов блог / Идея игры для конкурса

lentinant
"Должен остаться только один"
Сразу вспомнилось телешоу "Последний герой". В нем люди жили на острове и каждый день вечером решали, кто из них достоин на нем остатьса. Причем решалось не силой, а свойствами того или иного человека.
Может это тоже идея - целый день герои бродят, что-то делают, а в конце дня все это оценивается и один из них изганяетса из острова, при этом они весь день не знают, что делают другие, разве что встретятся по пути.
20

» Блог bkmznaruto / Золотой Энт

Листья желтые - назови осенним. Можешь еще вариант зимнего ента сделать, типа с инеем, примерзшего и без листьев.
20

» World of PhysCraft / Пак сфер

Так как возможен вариант создания пака разных сфер, которые будут викладиватса по одной, у меня возник вопрос: в каком виде их вилаживать? Например, отдельными ресурсами или обновлять один.
Опрос: Как обновлять:
1. 
Отдельными ресурсами
2. 
Обновлять ресурс пака
3. 
Кидать комментариями ( как ~~Tiodor~~ )
20

» WarCraft 3 / кадр анимации

z1i23p, чтобы ты наконец закрыл этот вопрос, я сделал тебе туториал на JASS.
Работает без проблем, использованы глобальные переменные и комментарии.
Подробнее с таймерами ты можешь ознакомится в этой статье: xgm.guru/p/wc3/rates_on_spellmaking.
Прими во внимание, что анимации non looping не проигриваютса повторно, только раз за цикл таймера.
Загруженные файлы
20

» World of PhysCraft / Пак сфер

не по центру, а чуть сбоку.
Она не всегда по центру. В анимациях Stand модель движется по не совсем замкнутой траектории, центром которой являэтса точка (0. 30), если я не ошибаюсь
20

» World of PhysCraft / Пак сфер

Ты нарочно так пишешь?
Да это я просто через Microsoft Word не прогнал.
20

» World of PhysCraft / Пак сфер

Что ж , тогда позже попробую договоритса с админами хотя би про один разед, где я что-нить буду писать на украинском язике.
20

» World of PhysCraft / Пак сфер

Значит разрешение касаетса только сообщений. в блогах, написано, можно писать другим язиком.
20

» World of PhysCraft / Пак сфер

Эсли использование других язиков при оформлении ресурсов запрещено, то все переправлю, но об етом вроде не написано в правилах сайта.
20

» WarCraft 3 / кадр анимации

Дело не в самом JASS, а в функции триггера Wait, которая при малых интервалах времени работает плохо, а именно такие нужны тебе, поэтому лучше все делать через таймеры, которые лучше сделать на JASS. Готового примера не подскажу, разве что рекомендую почитать статьи, в них это стопудово описано.
20

» WarCraft 3 / кадр анимации

Короче, сделать просто через один триггер никак, но думаю есть способ:
  • тригерно приказиваеш начать проигрывать анимацию;
  • ты должен знать длительность анимации;
  • при прохождении определенного времени останавливаешь анимацию.
Скорость анимации = 60000/60 = 1000 кадров в секунду (вычислил по анимации дня и ночи в варике).
Установить точный кадр тебе не удастса.
Но на GUI подобное может лагать или работать не вовремя, так что рекомендую рассмотреть вариант написания этого на JASS,
20

» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - результаты

если бы ты занял последнее место.
А я и не расчитивал на первые места, мне било достаточно середины.
А об’эктивно потому, что написаны те недостатки, которие видел и я.
Странно, что меч подошел к многим юнитам – делалось то под одного.
Присойденяюсь к поздравлениям с победой.
20

» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - результаты

Никто не против, если я поправлю ник Klimlords?
О конкурсе:
  • все оценки удивительно об'эктивни, что радует;
  • бистрие результаты без обещаний;
  • приятно, что каждый создал то, что захотел.
20

» WarCraft 3 / Как установить HP бар на Warcraft 3

У меня предположение, что бари нужно кидать в
War3.mpq\UI\Feedback\HPBarConsole
War3.mpq\UI\Feedback\HPBarConsoleSmall
War3.mpq\UI\Feedback\ManaBarConsole
War3.mpq\UI\Feedback\ManaBarConsoleSmall
Такие же пункты я нашел в настройках игрового интерфейса в WorldEditore.
К сожалению, сам я не смог ничего поменять с помощью выше указаних пунктов, поэтому вот ссылки на рекомендации по использованию баров (карти-туториали) от JesusHipster:
Еще могу порекомендовать исследовать стандартные модели из архивов варкрафта и попробовать сделать похожие, вдруг заработает.
P.S. Извините, что начал это все описывать, реально думал, что получится помочь, а получился пшик.
20

» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей

Еще можно сделать, чтоби сундуки не давали всегда один и тот-же предмет, а било, как у юнитов - таблица предметов с шансами на випадение. Убиваеш сундук - виваливаетса шмот.