Я проверил твою карту и пришел к такому выводу: тебе нужно там где elapsed game time вместо 0.00 поставить 0.01.
Не знаю как для всех, но для серого, желтого и красного игрока точно выскочит вибор расы и все заработает.
Вероятно прикол такой же как и с мультибордами - нужно чтобы прошло время после инициалицации.
Урон же выглядит как добавленный для массовки и не ощущается его частью.
Как сказать, то что ти не ощущаеш урона еще не значит, что его нет, просто он нулевой.
Плюс я же говорил что может бить как и урон так и хил, плюс на ману влияет.
С другой стороны нормальний урон нанесетса не всем и не в каждой ситуации.
Патиссончик, ты хоть карту открывал, бегал по ней, код видел ?
Могу согласится лиш с тем, что никто действительно не может знать, что где то внизу есть враг, когда появляется возле кучи союзников, и тем более не обязан искать там Артеса, но с тем, что он есть на карте согласится надо.
Урон наносится врагами и вражескими спелами, то есть ефективность спелла зависит от многих факторов, например командной игры, превосходства над врагом и т.д.
Возьми да и вызови големов, внизу карты найди Артеса, побей ему морду, а дальше спелом по карте протащи - ефект не заставит себя ждать. Также можеш атаковать сам своих юнитов.
Doc, их там и недолжно быть, спелл сам за себя ! Действует на всех включая союзников и, при соответствующих настройках , на самого героя, об осторожности использования указано в описании.
Вопрос на засыпку : при рассмотрении спелла будет рассматриваться специфика, например если он больше подходит под ульт, а ульти как правило уникальны для каждого героя, то обязательно ли чтоб его могли одновременно кастовать и использовать несколько героев ?
если бы еще крутилась в разные стороны при стрельбе как орудийная у людей, было бы вообще здорово.
Я кстати интересовался как это делается. Нужно просто прикрепить все геосети верхушки башни к одной кости, к которой больше ничего не прикреплено, и переименовать ее на Bone_Turret . Тогда пушка будет крутится на все стороны !!!
Оружие действительно дергается. Это из-за того, что у минигана есть часть с мотором, которую видно только эсли приглядетса, но она будто мешает левой ноге десантника при ходьбе в анимации walk.
Если будет действительно плохо смотретса в игре – переделаю анимацию. В анимации spell дергание есть и в стандартной варкрафтовской модели, это имитация отдачи.
То, что где-то есть ПОХОЖАЯ модель – вполне возможно, но эту модель я делала сам переделав десантника, текстуру дорисовал сам , оружие делал с нуля, плюс небольшая модификация брони и фонарей.
» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)
» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)
Проверил по локалке с одним ботом - за желтого все норм.
» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)
Не знаю как для всех, но для серого, желтого и красного игрока точно выскочит вибор расы и все заработает.
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
Плюс я же говорил что может бить как и урон так и хил, плюс на ману влияет.
С другой стороны нормальний урон нанесетса не всем и не в каждой ситуации.
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
Возьми да и вызови големов, внизу карты найди Артеса, побей ему морду, а дальше спелом по карте протащи - ефект не заставит себя ждать. Также можеш атаковать сам своих юнитов.
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Пропавшая Грамота
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Десантник Плети
» WarCraft 3 / Апающийся предмет