20

» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)

ilsva, я сделал такие замены, локалка с ботами работает - пробуй без них.
И еще ilsva , там где показуеш кнопки для Player(integer A) возможно надо поменять на LocalPlayer .
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)

Я проверял только по Single Player .
Проверил по локалке с одним ботом - за желтого все норм.
20

» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)

Я проверил твою карту и пришел к такому выводу: тебе нужно там где elapsed game time вместо 0.00 поставить 0.01.
Не знаю как для всех, но для серого, желтого и красного игрока точно выскочит вибор расы и все заработает.
Вероятно прикол такой же как и с мультибордами - нужно чтобы прошло время после инициалицации.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

ADOLF, торопись, интересно же...
Думаю, что невежливо торопить человека, который:
  • не поленился организовать конкурс,
  • припахал себя + троих человек для судейства,
  • обработал все запросы и вопросы по поводу конкурса,
  • удовлетворил просьбу по продлению срока сдачи работ,
  • дал возможность участникам голосовать ,
  • а главное - заранее предупредил о том, что для сбора всех результатов в одно целое нужно некоторое время.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Урон же выглядит как добавленный для массовки и не ощущается его частью.
Как сказать, то что ти не ощущаеш урона еще не значит, что его нет, просто он нулевой.
Плюс я же говорил что может бить как и урон так и хил, плюс на ману влияет.
С другой стороны нормальний урон нанесетса не всем и не в каждой ситуации.
перемещение - основная часть
Что да то да.
Спасибо за понимание работы спелла !
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

все зафейлились в какой-то степени
Не все, только я. Врагов на карту не поставил и теперь все принимают мой спелл за простой красивый телепорт.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Патиссончик, ты хоть карту открывал, бегал по ней, код видел ?
Могу согласится лиш с тем, что никто действительно не может знать, что где то внизу есть враг, когда появляется возле кучи союзников, и тем более не обязан искать там Артеса, но с тем, что он есть на карте согласится надо.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Doc, их там и недолжно быть,
Урон наносится врагами и вражескими спелами, то есть ефективность спелла зависит от многих факторов, например командной игры, превосходства над врагом и т.д.
Возьми да и вызови големов, внизу карты найди Артеса, побей ему морду, а дальше спелом по карте протащи - ефект не заставит себя ждать. Также можеш атаковать сам своих юнитов.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Doc, их там и недолжно быть, спелл сам за себя ! Действует на всех включая союзников и, при соответствующих настройках , на самого героя, об осторожности использования указано в описании.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

но я не очень понял про уменьшение хп.
Если за время создания портала тебе нанесут урон - в конце нанесется урон с некоторим множителем, если ты похилился - в конце будеш еще более похилен.
Еще некторие приколы моего спелла :
  • если вылететь за границы карты - влетиш на нее с противоположной стороны;
  • если правильно настроить спелл - у него будет анизотропия, ефект будет зависеть от того, в каком направлении ты пермещаешся;
  • после перемещения в точках конечного назначения меняется текстура ландшафта.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Решил спросить: кто-нибудь уже просматривал мою работу ? Эсли да, то дайте хоть намек на ее дальнейшую судьбу !
20

» WarCraft 3 / Пропавшая Грамота

Приятно, что есть версия карты на украинском языке, ведь среди карт для Warcraft TFT это большая рекость.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Вопрос на засыпку : при рассмотрении спелла будет рассматриваться специфика, например если он больше подходит под ульт, а ульти как правило уникальны для каждого героя, то обязательно ли чтоб его могли одновременно кастовать и использовать несколько героев ?
20

» WarCraft 3 / Ультра-Башня

если бы еще крутилась в разные стороны при стрельбе как орудийная у людей, было бы вообще здорово.
Я кстати интересовался как это делается. Нужно просто прикрепить все геосети верхушки башни к одной кости, к которой больше ничего не прикреплено, и переименовать ее на Bone_Turret . Тогда пушка будет крутится на все стороны !!!
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Чтоби участвовать надо записыватса или достаточно просто прислать карту в личку ADOLF ?
20

» WarCraft 3 / Десантник Плети

Не нужно дратса из-зи этой модели. )))

Оружие действительно дергается. Это из-за того, что у минигана есть часть с мотором, которую видно только эсли приглядетса, но она будто мешает левой ноге десантника при ходьбе в анимации walk.
Если будет действительно плохо смотретса в игре – переделаю анимацию. В анимации spell дергание есть и в стандартной варкрафтовской модели, это имитация отдачи.

То, что где-то есть ПОХОЖАЯ модель – вполне возможно, но эту модель я делала сам переделав десантника, текстуру дорисовал сам , оружие делал с нуля, плюс небольшая модификация брони и фонарей.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Апающийся предмет

Неплохая идея развития предмета самого по себе, что то наподобие фростморна, поглощяющего души убитих воинов.