NazarPunk, нет суть в форме записи. Так сказать в пунктуации) Цветах. Очень удобно) Просто многие пишут концепт и в игре уже диалоги пишут. А тут написал как угодно, а дальше тупо копипаст) В основном эта статья о том как не потеряться в нелинейности диалогов.
Пишите комментарии. Объясню что к чему. И возможно дополню статью :) Хотя вроде и так всё понятно. Признаюсь не полностью с нуля я эту систему сделал. А вдохновлялся многими рпг того времени и старенькими рпгшечками.
Небольшое поясненение: Проект разрабытывался 10 лет. Я начинал в 16 лет. Никто не верил в проект но я старался и получил раздел на одном форуме по War3. Название выбрали пользователи форума в опросе из 5 предложенных вариантов. Другие варианты были не хуже. Далее меня заметил KO3bMA, т.к. в моём проекте я использовал модели из проекта в котором он участвовал. Через 4 года кропотливой работы в проекте было уже около 20 людей. Далее у меня возникли проблемы с учёбой. Поэтому по большей части проект и заглох. Но кодер Hate не унывал и меня поддерживал. Подробно могу рассказать потом, если кому-нибудь интересно :)
Все ресурсы будут опубликованы в проекте Warcraft 3.
Если кому-то важен именно сайтовский опыт. Договаривайтесь с модераторами. Рейтинг распределен в проекте. Мне не надо. Я свой опыт уже получил)
Написал статейку: xgm.guru/p/wc3/characterrpg
KingMaximax, а зачем делать наполеоновский проект?) Если можно сделать стильно модно молодёжно доступно и без грузева. God's Word перегружен инфой. Это мало кому нравится( Многие методы ведения проекта я оттуда могу почерпнуть. Но сюжет модели вообще контент там устарел... К сожалению...
KingMaximax, а зачем? Смысл? вар3 умирает. Рефордж выйдет и бум. Нет вар3. Олды только в него будут играть( У меня была идея довести до ума. Хотябы демку. Или превратить демку в полноценную карту с завершенным сценарием... Но смысла не вижу.
GeneralElConsul, ыыыыыы) та нет) Нужно видеть разницу между реальным и виртуальным. Это всего лишь проект. Не более. Да много трудов вложено. Да люди трудились. Но свет клином не сошёлся на этом проекте.
Ребята, я конечно фанат серии. Но Larian сейчас балдурс гейтс 3 занимается. Если у кого есть желание развивать проект - пишите. Можно переделать его в серию Divinity. Зачем ограничиваться одной игрой ;)
Рад, что кому-то нравиться Kingdoms и в него играют, ведь денюжки идут разрабам, а никто кроме них новые части не сделает, потому что правами владеют они. Да и это позволяет им существовать без издателя: если уж и сделают такое себе, то это нельзя будет скинуть на то, что их кто-то торопил или что-то там диктовал - это будет их собственный опыт, собственные ошибки.
Данатики это будущее. Скоро даже подписочная система уйдёт в прошлое)))) Или будет как на ютубе. Одно из другого вытекает)
Komkozavr, это всё не важно. Важно общение с людьми, экономика, политика, стратегия. Всё это тут есть и многое другое ;) Например можно ежедневно общаться со многими носителями например английского языка. Тут куча серверов по странам и международных. Есть ачивки, задания и даже зал славы на офф сайте. Где пишут победителей серверов. Множество вариантов развития. Можно бить Лагеря Бандитов (ИИ) и никого не трогать, а можно уничтожать живых игроков на право и на лево. Это как шахматы, только на время и многогранне в 1000 раз.
И это только что на поверхности. Но в этой игре заложен огромный потенциал, главное суметь им воспользоваться ;)
Согласен время есть не у всех. Но это не дота. Нет чётких границ партии. Ты сам решаешь сколько тратить времени на эту игру)))
Классическая игра - прошлый век.
(Не в качестве рекламы, а для информирования населения)
Здесь тот же модмейкинг только во время игры. Это только командная игра и война. А там ещё куча всего)))) И абсолютно бесплатно. Хочешь донать хочешь нет. Но если умеешь играть - донатить не надо вообще ;)
Вот за чем будущее:
Да понимаю. Много людей закрытых от социума. Но мне эта игра помогла с этим социумом взаимодействовать и находить общий язык.
GeneralElConsul, там много приколюх и отсылок) Я даже в своё время намеренно викицитатник штурмовал. И делал адаптации диалогов для демки) Не потому что я не умею диалоги писать. А для ламповости и в целях оставить пасхалочки)
Я их не обесцениваю. В плане отношений. Сиськи ничего не значат. Если хочешь детей - да значат. Ток если не силикон))) Надо просто мозги включать, а не на сиськи пялиться слепо)))
Я знал девушек с 1 размером. Но они меня превлекали больше чем с 3. Хотя такто сиськи это круто. Но когда кроме них ничего нет. То это такое себе)
Понимаю что это всё в контексте. Но давайте о рептилоидах)
Прошу заменить картинку на спотлайте. Заголовок: Во власти наживы Краткое описание: Грандиозный роман в стиле стимпанк-фэнтези. Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/vovlasty Ссылка на изображение или гифку:
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Все ресурсы будут опубликованы в проекте Warcraft 3.
Если кому-то важен именно сайтовский опыт. Договаривайтесь с модераторами. Рейтинг распределен в проекте. Мне не надо. Я свой опыт уже получил)
Написал статейку: xgm.guru/p/wc3/characterrpg
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Или (or)
» Серия игр Stronghold / Stronghold жив. Чего ждать от проекта?
biridius, была уже ночь тысячи капитанов) Этим никого не удивишь)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. PUVer
» Серия игр Stronghold / Stronghold жив. Чего ждать от проекта?
» Divinity / О серии игр Divinity
Ред. PUVer
» Серия игр Stronghold / Stronghold жив. Чего ждать от проекта?
Ред. PUVer
» Серия игр Stronghold / Stronghold жив. Чего ждать от проекта?
И это только что на поверхности. Но в этой игре заложен огромный потенциал, главное суметь им воспользоваться ;)
Согласен время есть не у всех. Но это не дота. Нет чётких границ партии. Ты сам решаешь сколько тратить времени на эту игру)))
Ред. PUVer
» Серия игр Stronghold / Stronghold жив. Чего ждать от проекта?
(Не в качестве рекламы, а для информирования населения)
Здесь тот же модмейкинг только во время игры. Это только командная игра и война. А там ещё куча всего)))) И абсолютно бесплатно. Хочешь донать хочешь нет. Но если умеешь играть - донатить не надо вообще ;)
Вот за чем будущее:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Рукописи не горят! Сценарии Гильдий (Торговцев, Воров, Убийц)
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Модели Людоящеров by KO3bMA
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Модели Людоящеров by KO3bMA
Я знал девушек с 1 размером. Но они меня превлекали больше чем с 3. Хотя такто сиськи это круто. Но когда кроме них ничего нет. То это такое себе)
Понимаю что это всё в контексте. Но давайте о рептилоидах)
» God's word: The True Way / Модели Людоящеров by KO3bMA
Ред. Hanabishi
» XGM Team / Spotlight
Заголовок: Во власти наживы
Краткое описание: Грандиозный роман в стиле стимпанк-фэнтези.
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/vovlasty
Ссылка на изображение или гифку: