avuremybe, ну допустим ты играл воином и всем на прямую давал мзды и чтобы прокачаться у тебя уходилом много времени. А потом ты стал играть за жулика, тебе повезло, ты удачно подобрал фразы и ты всё обманом прошёл. Вобщем правило трёх "У".
Благоразумно умолчал, да? Демка то выйдет.. Но вряд ли после нее мы увидим полноценный релиз проекта. Если только не через 15 лет. А кому нужен будет варик через 15 лет? И где будем мы? 0_0
Если найдутся энтузиасты, которые мне помогут, то полная версия выйдет значительно быстрей и не придётся ждать 15 лет =D К тому же я планирую поставить работу на поток. То есть:
Таки изучить джасс
Переделать основные системы на джасс
Сделать проги для лёгкого и быстрого запиливания скриптового контента для карты. Например, редактор ИИ и редактор диалогов. Ты скажешь: "В чём смысл?" А вот в чём. Сейчас идейщики и сценаристы работают в ворде по определённым правилам и тексты приходится ещё переносить в игру потом. А с прогами, идейщик сам будет коственно писать код. Т.е. это будут специализированные триггеры под мои системы. Ну конечно же к этому я ещё не приступал и это только планы. Но кто сказал, что я не умею реализовывать свои идеи? 3 года назад, я нихрена не умел.
К тому же не зря мы переводим проект на английский. Уверен среди зарубежных картостроителей, найдутся те, которые захотят с нами сотрудничать. С миру по нитке как говориться ;)
PUVer, причем тут это? Я имел ввиду, что пока ты работал, для каждого из нас произошла туева хуча событий. А от значимых событий интерес к чему то конкретному угасает.
Какое отношения эти значимые события имеют к демке? Мне сказали, что через три года выйдет игра, прошло три года, события прошли, а интерес к игре не угас, хотя она ещё не вышла. А потом игра вышла и всё. Мир дружба жвачка.
Со времен анонса GW вышло две части Crysis, третья часть Diablo, два дополнения к WoW, третья часть Assassin's creed, Данте из Devil May Cry сменил прическу, Рик из Walking Dead с катушек съехал, Нейтан ушел из Отбросов, Лара Крофт уменьшила сиськи, Саша Грей ушла из порно, Мстители уже надрали задницу лиге справедливости, на Скайрим все забили, Путин йух, Киев снегом засыпало, я девственность потерял, Zyzz умер, в Японии АЭС взорвалась.
Что же... Ждем, ждем.
Всё вышеописанное сделала кучка студентов и школьников? Это то же самое, что говорить, пока ты ел родилось 500 детей во всём мире! Согласитесь, глупо звучит. Также глупо звучит сообщение вестера :3
Soulless, просто хочу, чтобы все заранее знали. А то выйдет демка, никто и не заметит. А я что зря её три года делал?) Надо же хоть своё законное спасибо получить)
avuremybe, будет множество вариантов прохождения. И все они разные. И в этих множествах вариантов будут свои подварианты. Т.е. добиться одного и того же можно будет разными путями.
Пувер, я ещё понимаю с разработкой в будущем будет быстрее, так как ты поднабьёшь руку на демке, но что с сценарием? Это будет 1500 страниц? Каким бы ты опытным не был, ты скорее всего либо выдохнешься на идеях, либо это банально займет тучу времени.
Я планирую набрать народец для написания побочных диалогов и замутить прогу для быстрой штамповки кода под эти диалоги =)
Mepk, а прикинь, что чувствуют люди, которые следят за проектом от самого его рождения?=3
Установил нормальны дрова на звук. Попробовал записаться. Зацените:
Упс-_- Хотел выложить на скрытый форум=D Ну ладно. Чего уж там. выложил-_-
Всё что я показываю true. Можешь спросить у участников проекта.
Вы как джовуд по отношению к пираньям ко мне относитесь. Хотите всё быстрей и быстрей. Но я не буду повторять ошибки пираний и вылаживать сырую версию не буду.
200 стр. за год. Это тебе о чём-то говорит?
И персонажи это не тупые монотонные болванычики которые говорят: "ГГ, пжалуста, квест мой выполни. Дам золото". Как говорится "Тут могуть послать!". Всего сейчас 38 персонажей. У каждого уникальная внешность, характер, стиль речи, лексикон, распорядок дня, реакция на действия героя и т.п.
Вот тебе примеры реакции разных нпс на одни и те же вопросы гг:
ГГ: Как дела?
Олверт: Ишь какой любопытный нашёлся! А ну проваливай! Мои дела тебя не касаются.
ГГ: Как дела?
Маркус: Да помаленьку…
ГГ: Как дела?
Дурин: Хреново. И всё этот раззява Торин! *Невнятно бормочет себе под нос какие-то
ругательства* Кусок бестолочи... сучий потрох... плеш ему в бороду...
ГГ: Как дела?
Таин: Тела? * Хрюк * А дела… Ну * хрюк * нормально…
А музыку я уже скидывал, но могу ещё раз специально для тебя.
Кроме музыки присутствуют звуки окружения. Погодные: Ветер, дождь.
Суточные: День, ночь.
В зависимости от локации: Мельница, Таверна, Жужжание мух, Стук молота и т.п.
А кроме звуков есть система тумана, которая создаёт иллюзию дня и ночи. У меня была и другая идея, сделать всё освещением. Но я не нашёл человека, который бы смог разобраться в анимации модели глобального освещения.
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
- Таки изучить джасс
- Переделать основные системы на джасс
- Сделать проги для лёгкого и быстрого запиливания скриптового контента для карты. Например, редактор ИИ и редактор диалогов. Ты скажешь: "В чём смысл?" А вот в чём. Сейчас идейщики и сценаристы работают в ворде по определённым правилам и тексты приходится ещё переносить в игру потом. А с прогами, идейщик сам будет коственно писать код. Т.е. это будут специализированные триггеры под мои системы. Ну конечно же к этому я ещё не приступал и это только планы. Но кто сказал, что я не умею реализовывать свои идеи? 3 года назад, я нихрена не умел.
К тому же не зря мы переводим проект на английский. Уверен среди зарубежных картостроителей, найдутся те, которые захотят с нами сотрудничать. С миру по нитке как говориться ;)» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
wester:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / До выхода God's Word 21 час...
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Occultism / Occultism
» God's word: The True Way / Новый интерфейс и система меток
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Установил нормальны дрова на звук. Попробовал записаться. Зацените:
-
Lari_5.mp3
-
Lari_3.mp3
-
Lari_2.mp3
-
Lari_11.mp3
-
Lari_10.mp3
-
Lari_1.mp3
Полный списокРед. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Вы как джовуд по отношению к пираньям ко мне относитесь. Хотите всё быстрей и быстрей. Но я не буду повторять ошибки пираний и вылаживать сырую версию не буду.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Zetox:
И персонажи это не тупые монотонные болванычики которые говорят: "ГГ, пжалуста, квест мой выполни. Дам золото". Как говорится "Тут могуть послать!". Всего сейчас 38 персонажей. У каждого уникальная внешность, характер, стиль речи, лексикон, распорядок дня, реакция на действия героя и т.п.
Вот тебе примеры реакции разных нпс на одни и те же вопросы гг:
Олверт: Ишь какой любопытный нашёлся! А ну проваливай! Мои дела тебя не касаются.
Маркус: Да помаленьку…
Дурин: Хреново. И всё этот раззява Торин! *Невнятно бормочет себе под нос какие-то
ругательства* Кусок бестолочи... сучий потрох... плеш ему в бороду...
Таин: Тела? * Хрюк * А дела… Ну * хрюк * нормально…
Суточные: День, ночь.
В зависимости от локации: Мельница, Таверна, Жужжание мух, Стук молота и т.п.
А кроме звуков есть система тумана, которая создаёт иллюзию дня и ночи. У меня была и другая идея, сделать всё освещением. Но я не нашёл человека, который бы смог разобраться в анимации модели глобального освещения.