Это не иконка, но заказ кину сюда. Нужно переделать эту текстуру: units\Creeps\HumanBattleship\HumanBattleShip.blp
Необходимо перекрасить цвет парусов в серый цвет и заменить льва на такой банальный пиратский череп.
Так же нужно оставить альфа канал для тимколора череп
JaBeN_Симфер, с нормалями кажется разобрался, но вот с 2 пунктом нет. Кость никак не связана с другими (Кроме основной. У меня модель корабля и она отвечает за анимацию всей геометрии). Попробовал сделать анимацию заново, но проблема все та же. Сначала подумал, что проблема заключается в переходке между последним и первым кардом, но когда сравнял кости, проблема не пропала. Может посмотришь модель?
Master113, )))
ты сам вообще-то должен ставить блокираторы путей, невидимые платформы и удалять их/восстанавливать в нужный момент. Но ты все равно не поймешь то, что я щас сказал, и слишком долго будешь понимать, поэтому забей) начни с чего-нибудь более легкого
Есть небольшой заказ, он состоит из доработки трех моделей:
Модель стандартного паладина с молотом. Убрать молот, дать ему меч, убрать геройское свечение, добавить тимколорное свечение для меча и тимколорные светящиеся глаза.
Взять эту модель и добавить аналогичное свечение для глаз и уменьшить ширину меча, а то сильно огромный.
Взять эту модель, убрать всякую эльфийскую фигню (уши и брови), убрать геройское свечение, удалить посох, удалить плащ, переместить его меч (или сделать новый) ему за спину и добавить аналогичное свечение к глазам, к обоим кулакам и к мечу на спине.
Так же требуется добавить две простенькие анимации к существующей модели. Не столь важно, как первые 3 модели. Для подробностей уже в лс.
Nosferoh, ну, для кого как. Нелинейность есть, но ее немного. Например выбрать сторону, точнее меньшее для себя зло. Насчет "взять и без вопросов выполнить" уже обсуждалось несколько раз. Игрок будет не в праве менять характер героя, а герой любит заработать на чужих бедах.
Здрасте. Я наконец починил свой JNGP и перенес все объекты в редактор компании (спустя 7 месяцев), что позволит мне наконец продолжить работу над проетом, но перед тем, как переходить к новой локации, мне нужны тестеры и много. Иначе каждый новый найденный баг в "движке" мне нужно будет исправлять каждый раз в каждой карте. Я точно помню, что карта была играбельна, поэтому я надеюсь на вас)
Придется вас разочаровать, работа над странником прекращена. Я накрутил себе слишком большие планы над проектом, которые не смогу реализовать в одиночку. Не буду просить о помощи, потому что сам этого не хочу. Но я готовлю еще кое-что интересное, тесно связанное со странником.
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Необходимо перекрасить цвет парусов в серый цвет и заменить льва на такой банальный пиратский череп.
Так же нужно оставить альфа канал для тимколора
череп
» WarCraft 3 / Несколько вопросов про моделлинг
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Несколько вопросов про моделлинг
» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру
» WarCraft 3 / Городской дом
ты сам вообще-то должен ставить блокираторы путей, невидимые платформы и удалять их/восстанавливать в нужный момент. Но ты все равно не поймешь то, что я щас сказал, и слишком долго будешь понимать, поэтому забей) начни с чего-нибудь более легкого
» WarCraft 3 / Иконка ресурсов
» WarCraft 3 / Иконка ресурсов
» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / "Игрушечное здание" и трабла с рудником
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Серия игр Stronghold / Крепость
» Knights and Merchants: Remake / Knights and Merchants: Remake
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Артас (Рыцарь Смерти)
» WarCraft 3 / Расположение иконок в архивах ВоВ
Ред. Obelick
» Администрация XGM / XGM v8 patch 2