23

» WarCraft 3 / JNGP непроходимость тайлсета

Принятый ответ
Можно, скорее всего. Есть же тайл "бездна". Попробуй сделать свой тайлсет на его основе.
23

» WarCraft 3 / Поглощение урона вызванным существом

Praytic, почему это никак? Все делается на гуи в пару строчек. Однако система на гуи отслеживает любой урон.
23

» WarCraft 3 / Поглощение урона вызванным существом

Качаешь на сайте систему отлова урона. При получении урона героем, исцеляешь его на 10% от полученного урона и наносишь такое же количество демону, если он жив. Делается за 30 секунд.
23

» WarCraft 3 / Области перехода.

омг. Юнит входит в область. Владелец входящего юнита = Игрок красный. Перенести входящего юнита в область 1.
23

» WarCraft 3 / вопрос

а если на карте нет героев?
Пишешь свой ИИ для мобов: отдаешь им приказы и чекаешь на наличие противников.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Куплю 3 модели. Для двух ничего особо сложного: взять стандартные и сделать минимальную косметическую работу. Где-то изменить текстуры, где-то пересадить мясо и чуть чуть работы с частицами. Однако третья модель будет требовать особого внимания. За работу плачу 300 рублей (торг уместен, будем смотреть по финальному объему работы) Но вы так же можете сделать их бесплатно для меня, а ваше имя будет увековечено в Страннике
За подробностями в лс.
Надеюсь, это разрешено и мне не накидают варнов. Однако это единственное для меня решение, ибо задаром врятли кто-то возьмется
23

» WarCraft 3 / Не записывается в переменную восстановленный юнит

Принятый ответ
naxim, ремувается копия героя, которая осталась на карте с предыдущего сохранения, а только потом в переменную записывается новый. Я все же нашел некую альтернативу: запустил таймер на проверку переменной, и если в ней нету нужного героя, то записываю снова. Пока все работает, но странность этого бага остается загадкой.
naxim, и да, карта бы тебе ничего не дала, там столько кода, что мало кому снилось. Сам уже забыл, что где находится)
23

» WarCraft 3 / Дух Огня.

Принятый ответ
Джин, вы бы хоть что-нибудь прочитали, перед тем как за ВЕ садиться
Импортируешь эти текстуры и удаляешь пути. Профит.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Дух Огня.

Джин, не скачал текстуры значит. Открываешь модель в мдлвизе и смотришь, каких текстур не хватает.
23

» WarCraft 3 / Не записывается в переменную восстановленный юнит

Melissa, да, работает. Из некоторых моих тестов я вывел, что юнит все же записывается, но значение переменной почему-то сбивается, когда выбираешь совершенно другого юнита.
Вот скриншот загрузки героя. Когда герой загружается, переменная YouHero записывает его, а если выбрать другого юнита, не важно какого (кроме предметов), значение переменной обнуляется.
Есть так же отладка, где каждую секунду пишет имя владельца YouHero.
Но стоит выбрать другого юнита, как переменная вновь становится NULL.
Пробовал выключать триггер и такая проблема не наблюдается. Значит, все же проблема где-то здесь.
Загруженные файлы
23

» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion

BrEd Pitt, магические акваланги же дали в вайшире, можно было бы и наколдовать сверх магические акваланги, которые выдержат давление огромной глубины.
23

» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion

еще пару лет назад был слухи, что последнее дополнение вов будет про последнее вторжение легиона, который все же уничтожит азерот. Оно ли это?
23

» WarCraft 3 / Как проверить, уничтожен ли предмет или отследить смерть предмета?

Когда предмет подобран, он умирает. Я отслеживал так:
Пикал всех юнитов каждую секунду и если здоровье = 0, то ремувал
23

» WarCraft 3 / Мощь гор

Narkranoth, значит не сунул или не изменил описание. Другое разве может быть?
23

» WarCraft 3 / Мощь гор

недостаточно просто сделать, дебаф нужно выбрать в РО.
23

» WarCraft 3 / Как отледить выключение маг. щита

MrObanash, у тебя 10 способностей магического щита? Проверяется по этому же приказу. Если их несколько, вставляешь разные приказы.