Хозяин Миров, тогда я просто не понимаю в чем блин проблема воткнуть ифы, как я сказал раньше и отключить триггер. А насчет баги не баги ты сам можешь над этим позаботиться.
Хозяин Миров, так что тебе еще раз надо? Отключать конкретные действия триггера или удалить вообще из триггера? В обоих случаях можешь их в ифы засунуть.
Из твоего вопроса я вообще ни черта толком не понял.
Хозяин Миров, ну не вставляй иф в то место, где могут быть баги. Это единственный вариант.
Да и не очень то неудобно. у меня в страннике сотни диалогов и я не устал копировать иф в каждый.
nvc123, ну можно тогда после каждого действия вставлять иф с проверкой логической, и если условие = да, то скип следующие действия.
так ролики вроде близы делали, которые можно было пропускать
Melissa, может это из за маленького количество оперативки? Гигамон, сейчас попробую реализовать у себя в карте твой способ Гигамон, твой способ работает просто идеально, спасибо!
вопрос пока не закрываю, может у меня возникнут еще вопросы.
Melissa, Ты о чем?
Я кроме этого еще использую циклы, они уместны и работают как часы, но этот работает через раз.
В первый раз запустил карту, использовал заклинание - сработало, как надо. Использовал второй раз, сработало 214 раз и соответственно фатал.
Во второй раз, с занесением группы игроков в переменную, он опять перестал работать. Донт андерстенд. Melissa, и скрипт все равно не рабочий
Я бы и оставил цикл, но у меня с ним вообще дружба не идет, не надежный он. Например в моем случае я отказался от цикла, когда он на 200+ действий, даже при скипе, они повторяются на 20-30 раз, не знаю почему.
Rare, качаешь с сайта любой MPQ редактор, заходишь в war3.mpq (предварительно посмотрев пути нужной тебе модели), находишь модель и экспортируешь ее. Затем качаешь Mdlvis. Открываешь в нем эту модель, заходишь в редактор текстур (F2) и в строчке снизу прописываешь заместо стандартной текстуры свою.
Yarusidze, заходишь на сайт dota2.com, затем в раздел предметов, находишь нужный тебе и делаешь скриншот. Вставляешь скриншот в пеинт, обрезаешь не нужное, подгоняешь размер до 64х64 и создаешь иконку в Botton Manager. Profit нет, нам не сложно это сделать, но такого рода иконки вы можете сделать сами. Больше времени только теряете, пока ждете заказ.
» WarCraft 3 / Демаге таргет
А вообще для таких ситуаций в картой карте должна быть система отлова урона.
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
Из твоего вопроса я вообще ни черта толком не понял.
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
Да и не очень то неудобно. у меня в страннике сотни диалогов и я не устал копировать иф в каждый.
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
так ролики вроде близы делали, которые можно было пропускать
» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
Гигамон, сейчас попробую реализовать у себя в карте твой способ
Гигамон, твой способ работает просто идеально, спасибо!
вопрос пока не закрываю, может у меня возникнут еще вопросы.
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
вот после такого 8 часового геморроя уж легче было расставить невидимых юнитов и их пикать...
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
Я кроме этого еще использую циклы, они уместны и работают как часы, но этот работает через раз.
В первый раз запустил карту, использовал заклинание - сработало, как надо. Использовал второй раз, сработало 214 раз и соответственно фатал.
Во второй раз, с занесением группы игроков в переменную, он опять перестал работать. Донт андерстенд.
Melissa, и скрипт все равно не рабочий
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
Дело в том, что мне нужно создавать юнита в центре выбранной области, долго объяснять что к чему)
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Возможно ли выделить несколько объектов в РО, чтобы их удалить/копировать?
» WarCraft 3 / Текстуры
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
нет, нам не сложно это сделать, но такого рода иконки вы можете сделать сами. Больше времени только теряете, пока ждете заказ.
» WarCraft 3 / Текстуры
» WarCraft 3 / Циклон на самого себя?
» WarCraft 3 / Циклон на самого себя?