Вышла новая версия 1.5a! В ней очень много нового контента.
Если вы не знаете где, как и с кем сыграть, то заходите в группу карты в ВК и залетайте в наш дискорд канал, играем почти каждый день.
Но если вам это все чуждо, то ищите активных ботов на айкапе или в 10 рпг руме в гарене, если их нет- создайте сами простой командой !pub IronAge.v1.5a(op).w3x
У меня в страннике каждая карта сохраняется только по 10 минут, а таких карт 5 и в каждой нужно приносить свои изменения. Так что ваши 30 секунд - это не страшно.
Ну а по факту, чем больше кода в одном триггере - тем он больше зависает. Особенно большие триггеры лучше делить на несколько, если вам это не нравится. Насчет объектов - можете работать в slk таблице или редактировать каждый раздел РО отдельно друг от друга (на пустых картах)
Darknessay, если включено автоматическое обновление винды или обновление антивируса, то они создают точки восстановления, по которым можно восстанавливать конкретные папки (Свойства - предыдущие версии).
Вышла какая-то утилита для массового конверта? Или как вы так быстро делаете такие паки?) По своему опыту знаю, что в среднем на одну модель может занять от 5 до 20 минут, в зависимости от кол-ва поверхностей. Кстати, пользуясь моментом, хочу попросить пак декораций из подгнилья)
Если хотите сыграть со мной и с парой других уже опытных ребят, то рекомендую заглянуть в ВК группу карты и перейти в дискорд канал. Там я буду анонсировать старт игр.
Не хватает звуковых деталей, как-то все "пусто". Можно добавить фонового звука огня и каких-нибудь гудящих звуков для порталов.
В долине призрачной луны так же постоянно в небе падают метеориты.
Super meat boy в свое время принесла мне нервный срыв, поломку одной мышки и 2 клавиатур. Но все же игра была пройдена на 100%. Не думаю, что еще какой-нибудь хардкорный платформер сможет показать себя лучше или хотя бы передать часть тех эмоций, чем этот шедевр.
Хз ребят, если честно. Любая игра достойна похвалы, но зачем делать клоны - мне совсем не понятно. Ничего концептуально нового в ней нет, по крайней мере в особенностях это не указано. (а должно, если такое бы присутствовало)
Даже взглянув на скрины - ну ведь видно же, что это клон. Циркулярные пилы, лазеры, ракеты, шипы, порталы. Можете считать мое мнение предвзятым, но если людям, которым есть с чем сравнивать, поймут, что покупать эту игру смысла очень мало
EvilPenguin, изначально автоматически должны включаться самые простые настройки. Я рассказал все по существу, мнение мое не субъективное. Решать уже тебе.
Но я скажу, что я далеко не нуб, умею нажимать на кнопки, но в начале я хочу сразу погружаться в игру и изучать ее в процессе, а не наоборот.
Конечно для игрока который впервые сел играть куча магазинов выглядит дико но к этому можно привыкнуть.
И какой в этом смысл, если это отпугнет любого казуального игрока? Твоя карта с самого начала очень недружелюбная к любому игроку
В доте алстарс в свое время требовались месяца чтобы выучить все рецепты.
Посмотри на heroic town. Там тоже и сложные сборные артефакты, в том числе скрытые, и очень много вариантностей для прокачки героев. Но люди играют и изучают ее (даже донатят), потому что она интересная, казуальная и дружелюбная в начале, но требовательна к скилу в конце. Ты заходишь в игру и твой герой действительно сильный, чтобы ты не прокачал, но качество твоего билда и собранные предметы раскрываются лишь к мид гейму, где у тебя есть время осознать ошибки и в следующей игре их исправить. Но вот твоя карта вынудила меня ливануть спустя 5 минут игры, даже объективно не ощупав геймплей. (как я уже говорил, тебе даже не дают элементарно времени, чтобы просмотреть магазины), о каком геймплее может идти речь. Очень плохой геймдизайн.
Эпоха задротов давным давно прошла, теперь везде во всех играх одни нубы и нужно делать в первую очередь для них.
ZlaYa1000, по поводу рекламы могу только посоветовать - это яндекс дзен. Есть много инфы в инете, как на нем "заработать" и выбить в топы статьи и новости. Если найдете пиар-менеджера, будет на заметку.
Поиграли с другом. По описанию все вроде вкусно и привлекательно: Перки, интересные герои. Как же я ошибался, когда увидел сборные артефакты. Когда же вы избавитесь от них наконец?! Это самое УБОГОЕ что только может быть в варкрафте! Даже минуты недостаточно было чтобы просмотреть магазины, а в каждом еще и несколько страниц. ( нужно сделать неограниченное время для закупа, а запускать волну с помощью команды или абилки) Ладно, подумали мы, разберемся. Первая волна прошла успешно, напомнило сильно горнило из grimdawn, оно мне лично очень нравится. Потом было сообщение, что можно переключать мультиборды для изучения перок. Вот только у джайны не оказалось перок. Вторая волна развалила нас без шансов, буржуи убивали за 3 удара. Сори, но это неиграбельно.
Тестирование карты: "Железная эпоха", предрелизная версия
Автор: Obelick
Патч: 1.26
Жанр: Risk
Цель: Выявление серьезных багов перед релизом.
Желательно провести тесты вместе со мной, чтобы я мог записать реплей и "вживую" все оценить
Ред. Obelick
» Железная эпоха / Железная эпоха
Если вы не знаете где, как и с кем сыграть, то заходите в группу карты в ВК и залетайте в наш дискорд канал, играем почти каждый день.
Но если вам это все чуждо, то ищите активных ботов на айкапе или в 10 рпг руме в гарене, если их нет- создайте сами простой командой !pub IronAge.v1.5a(op).w3x
» WarCraft 3 / Как ускорить работу редактора карт?
Ну а по факту, чем больше кода в одном триггере - тем он больше зависает. Особенно большие триггеры лучше делить на несколько, если вам это не нравится. Насчет объектов - можете работать в slk таблице или редактировать каждый раздел РО отдельно друг от друга (на пустых картах)
» WarCraft 3 / Отлично, у меня сломалась карта.
» WarCraft 3 / Пак декораций Нерубов
Кстати, пользуясь моментом, хочу попросить пак декораций из подгнилья)
» WarCraft 3 / Крашится игра при низких настройках из за этой модели
8gabriel8, сработало. Спасибо огромное)
Ред. Obelick
» Железная эпоха / Железная эпоха
» Железная эпоха / Железная эпоха
» Железная эпоха / Как построить эффективную экономику
» Железная эпоха / Как построить эффективную экономику
» Железная эпоха / Железная эпоха
Ред. Obelick
» Железная эпоха / Железная эпоха
» Железная эпоха / Железная эпоха
Ред. Obelick
» Железная эпоха / Железная эпоха
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Интерлюдия - Приказ Кил-джедена (переделанный с нуля синиматик)
В долине призрачной луны так же постоянно в небе падают метеориты.
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас
» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас
Хз ребят, если честно. Любая игра достойна похвалы, но зачем делать клоны - мне совсем не понятно. Ничего концептуально нового в ней нет, по крайней мере в особенностях это не указано. (а должно, если такое бы присутствовало)
Даже взглянув на скрины - ну ведь видно же, что это клон. Циркулярные пилы, лазеры, ракеты, шипы, порталы. Можете считать мое мнение предвзятым, но если людям, которым есть с чем сравнивать, поймут, что покупать эту игру смысла очень мало
Ред. Obelick
» Моддинг / Как можно конвентировать .fbx в .mdx (.mdl)
» Резьня / Резьня
Но я скажу, что я далеко не нуб, умею нажимать на кнопки, но в начале я хочу сразу погружаться в игру и изучать ее в процессе, а не наоборот.
» Резьня / Резьня
В доте алстарс в свое время требовались месяца чтобы выучить все рецепты.
Эпоха задротов давным давно прошла, теперь везде во всех играх одни нубы и нужно делать в первую очередь для них.
» XGM Team / XGM после анонса ремастера
» Резьня / Резьня
» Гильдия «Черамор» / Заявки на тестирование
Заказ на тестирование
Тестирование карты: "Железная эпоха", предрелизная версия
Патч: 1.26
Жанр: Risk
Цель: Выявление серьезных багов перед релизом.
Желательно провести тесты вместе со мной, чтобы я мог записать реплей и "вживую" все оценить
» Администрация XGM / Глючит лента новостей при обновлении ресурса
» Диабло 2: Вне времени / Диабло 2: Вне времени