Nneshan, даешь тип "плывущий", если хочешь что бы он по земле не ходил.
потом делаешь триггер проверку.
В этом случае на землю он не зайдет. На мелководье будет бежать. На глубоководье плыть.
гуи версия и жасс, но лучше тут воспользоваться жассом
Не получается найти условие с высотой склона, у меня триггеры на английском языке.
Изначально же у него стоит тип земноводный и он может плавать на глубокой воде(как на 3 скрине) и бежать по мелководью(как на 2 скрине). тебе это нужно?
Да, мне нужно, чтобы у него проигрывались разные анимации для глубокой воды (swim) и мелководья (обычные), но и чтоб по суше не мог передвигаться.
Nneshan, есть ещё боковое меню. Слева. Там тоже много полезного.
Да, очень удобное также, но жаль, что нет более продвинутого отдела по иконкам, также как и в "Модели по полочкам" чтоб можно было ориентироваться и проще искать.)
Нашёл причину этой проблемы - игровые константы.
При назначении одинаковых зданий в разные уровни центров поселений, происходил такой баг.
Но до этого я уже так делал и всё прекрасно работало (примеры на скриншотах в виде Творца Разломов и Демонических врат, где стоит Т1 и Т2 главные здания), странный очень редактор карт.
Доброе утро!
Нашёл модель на хайве орка-копьеметателя, почему-то портрет редактор может отобразить, а сама моделька всегда черно-зелёным квадратом, можно ли с этим что-нибудь сделать?
Считаю использование данного пака расточительством - достаточно взять модель морлока и заменить ее текстуру на текстуру 32, в самой игре менять ей скин через "вырвать дерево". А оружие и прочие цацки вешать через спелы на крепления.
» WarCraft 3 / Анимации для плавания
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Анимации для плавания
» WarCraft 3 / Иконки Безликого Скорпиона
» WarCraft 3 / Кибитка
» WarCraft 3 / Иконка Инфернальной Катапульты
» WarCraft 3 / Иконка Странника Гнева
» WarCraft 3 / Иконка Дренорского Всадника на Виверне
» WarCraft 3 / Иконка Дренорского Всадника на Виверне
» WarCraft 3 / Иконка Демонической Лучницы
» WarCraft 3 / Полезная информация
Ред. Nneshan
» WarCraft 3 / Вылет из игры при постройке магазина
При назначении одинаковых зданий в разные уровни центров поселений, происходил такой баг.
Но до этого я уже так делал и всё прекрасно работало (примеры на скриншотах в виде Творца Разломов и Демонических врат, где стоит Т1 и Т2 главные здания), странный очень редактор карт.
» WarCraft 3 / Вылет из игры при постройке магазина
Нашёл пока что баг со свитком исцеления.
» WarCraft 3 / Рабочий минотавров
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
Нашёл модель на хайве орка-копьеметателя, почему-то портрет редактор может отобразить, а сама моделька всегда черно-зелёным квадратом, можно ли с этим что-нибудь сделать?
» Буря Мыслей / Буря Мыслей - Пролог
Ред. Nneshan
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Червь-Защитник (Юнит) / Defender Worm (Unit)
» ВалактерисМод / Боевые маги Валактериса
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI
» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI
» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI
» WarCraft 3 / Уменьшение урона юнита при атаке
» WarCraft 3 / Уменьшение урона юнита при атаке
Ну и в следующий раз быть внимательнее к мелочам.