Все работы хороши и авторы несомненно молодцы, но всегда есть потенциал к росту и возможность добавить изюминку в виде новых деталей, желаю всем успехов и побед и всех с Наступающем Новым годом и пусть он принесёт хаос и смерть радость и смех! И раз уж я рыцарь смерти, За Нерзула!😁
Название: Система тоннелей\Подземный переход Метод: Любой но желательно Jass (лишь бы не лагал и был прост в переносе) Уровни: 1 (способность для здания) Описание: В подземный переход который может построить игрок входят юниты и остаются там как внутри дирижабля, проход связывается с сетью тоннелей и юниты можно выпустить из любого такого же проход, где угодно, а именно там где игрок его построит. Важно чтобы связывались все точки перехода, а не два тоннеля по отдельности. Так же важно чтобы вошедшие и вышедшие юниты были одними и теме же а не другими, то есть если в здание вошёл юнит с маркировкой (А), то он же должен выйти из тоннеля а не юнит такого же типа с маркировкой (Б).
Название: Лесная Стена
Метод: Любой, лишь бы был оптимизирован и не лагал
Цель: AOE (Стана\Линия\Вектор\По направляющей)
Уровни: 1
Описание: Создание лесного массива, в указанной точке. Заклинание попадает в указанную точку, например визуальный эффект в виде выстрела зелёной энергией (энергией природы), и на этом месте вырастает лес, вырастает сразу и навсегда, до тех пор, пока его не срубят.
Кто возьмется за исполнение оповестите в личку, добавлю в соавторы проекта.
Из описания: Теперь в ресурсах кнопку "Скачать" можно заменить своей кнопкой "Получить", указав собственную ссылку в соответствующем поле.
А почему именно "Получить" а не "Зеркало?" или как то ещё? Звучит странно, сразу о зарплате думаешь.
Из описания: Теперь каждое ваше устройство имеет уникальный ключ для входа. Если с устройства не заходили на сайт более 2 недель, ключ аннулируется и требуется повторный логин. В дальнейшем планируем добавить страницу "Мои устройства" для возможности их разлогинивать.
PT153:
Извините, если что, не хотел никого обидеть, судя по последнему ответу вы просто устали от работы в блоке вопросов. И тут я вас прекрасно понимаю, Это довольно сложный участок. Желаю вам отдохнуть как следует. И в любом случае спасибо .
Напоминаю что на сайте, запрещена какая либо полит-агитация. А также разведение межконфессиональной и расовой вражды, если этот ресурс спровоцирует Hollywar, он будет экстерминирован Во Имя Бога Императора! по законам сайта XGM. А пока что Жыве Беларусь!
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: отзывы из прошлого
хаос и смертьрадость и смех! И раз уж я рыцарь смерти, За Нерзула!😁Отредактирован NilasAran_39
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Заказ
Метод: Любой но желательно Jass (лишь бы не лагал и был прост в переносе)
Уровни: 1 (способность для здания)
Описание: В подземный переход который может построить игрок входят юниты и остаются там как внутри дирижабля, проход связывается с сетью тоннелей и юниты можно выпустить из любого такого же проход, где угодно, а именно там где игрок его построит. Важно чтобы связывались все точки перехода, а не два тоннеля по отдельности. Так же важно чтобы вошедшие и вышедшие юниты были одними и теме же а не другими, то есть если в здание вошёл юнит с маркировкой (А), то он же должен выйти из тоннеля а не юнит такого же типа с маркировкой (Б).
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Отредактирован NilasAran_39
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Заказ
Метод: Любой, лишь бы был оптимизирован и не лагал
Цель: AOE (Стана\Линия\Вектор\По направляющей)
Уровни: 1
Описание: Создание лесного массива, в указанной точке. Заклинание попадает в указанную точку, например визуальный эффект в виде выстрела зелёной энергией (энергией природы), и на этом месте вырастает лес, вырастает сразу и навсегда, до тех пор, пока его не срубят.
» WarCraft 3 / Тайлы-модели
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Отредактирован NilasAran_39
» XGM Team / Обновление 2020 - Stage 9
» WarCraft 3 / Как с рефорджа вытащить модельки?
Извините, если что, не хотел никого обидеть, судя по последнему ответу вы просто устали от работы в блоке вопросов. И тут я вас прекрасно понимаю, Это довольно сложный участок. Желаю вам отдохнуть как следует. И в любом случае спасибо .
» WarCraft 3 / Как с рефорджа вытащить модельки?
Отредактирован NilasAran_39
» WarCraft 3 / Нер'Зул (облик колдуна)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован NilasAran_39
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
РЕСУРС ОБНОВЛЁН И ОПТИМИЗИРОВАН
» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)
» WarCraft 3 / Башня Азоры (Tower of Azora) \ Башня магов (WC1)
» Модели из World Of WarCraft / Оруженосец Орды
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Главная страница
» WarCraft 3 / Belarussian Bellum
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Во Имя Бога Императора!по законам сайта XGM. А пока что Жыве Беларусь!» Warcraft III:The Doom of Arthas / Главная страница
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Здания Магов и Призрачный дракон, Новости и Саундтрек