Эльрат, скажи пожалуйста как ты накладываешь тимколорную обмотку в текстурах. Я не понимаю как там переместить все эти точки. У меня вместо красивого рисунка как у тебя получается мазня.
Так. Из положительного могу сказать только за ландшафт в миссия кроме первой. там по прежнему он куцый.
Теперь минусы.
1 - Опечатка в слове якоря.
2 - Лунный ключ не исчезает в первой миссии после открытия врат.
3 - Во второй миссии у Скорпиуса нет скилов.
4 - У терраморского снайпера нет при атаки вылетающей стрелы. Он атакует как стрелок гномов.
5 - Уменьшить модели терраморсокго пехотинца, снайпера и тролля головореза, а то они ростом больше всадника.
6 - Ведьмы, тёмные маги и полководцы смерти - никуда не годяться. Не сбалансированные абсолютно. За них отдельный минус в тонну как минимум.
7 - Куцые описание новых воинов. Совсем куцые. В общем позорные. За них тоже отдельный минус. На килограмм.
8 - Способности ведьмы и тёмного мага требуют доработки.
9 - Во всех последующих миссиях ведьмы исчезают из склепа и нанять их нельзя. В последней миссии нельзя нанимать тёмных магов и полководцев смерти. В 7 миссии пропадает улучшение испуг смерти из склепа.
10 - Отвратительные описания заданий. Кстати: в третьей миссии нет главного квеста, как я понял если пропустить ролик.
11 - Требуются пояснение: с какого такого ляда сасквочи просят помощь у Сильваны, называя её госпожой. Понимаю огры, понимаю ещё гнолы ( хотя тут тоже требуется пояснение). И в конце той миссии где Скорпиус пришёл к тролля ( 4-й кажется) в конечном ролике вождь троллей и Скорпиус у меня убили того тролля раньше требуего, притом вдвоём.
12 - Просто жуткие диалоги. Обрезанные и недоделанные.
13 - Расы троллей, гномов и мстителей не то , что не проработаны, они вообще не сделаны как следует.
14 - Скилы вождя троллей требуют глобальной переработки
Общее впечатление от кампании: ничего удивительно, ничем не порадовало.
Оценка по десяти бальной шкале: двойка или тройка
Ещё: текстура ледяного голема прилипает к другим воинам после его убийства. Крохотный плюс за модели снежного упыря и безликого. Надеюсь способности Скорпиуса будут всё же лучше.
И ещё: вы вставили какую-то кривую модель Кел-Тузеда. У неё никакая анимация. Стандартная лучше.
XaDogador, Серия доп. кампаний по глав 20 если не больше, где раса создана путём набора разных войск (забытых, драконитов, големов, ящеров и тд) притом авторы постарались только в том, что бы изменить цвет некоторых моделей: сделали к примеру модель лучницы ночных эльфов нежно-салатового цвета и обозвали амазонкой. И всё в таком духе. Только в последней кампании удосужились баланс сделать ( их всего 4) В общем жуть. Прошёл только ради интереса - чем всё закончиться. К тому же вы планируете (судя по тому что написано о проекте) сделать несколько карт всего, так уж тут можно немного постараться. Что бы доставить удовольствие себе и игрокам.
XaDogador, Относится. Мы дружно обсуждаем твой проект и все готовы подкинуть идей. К тому же Taranes, прав. Нужны новы модели или хотя бы текстуры. Иначе твоя кампания станет мини пародией серий кампаний "Зелёный дракон".
Ig101, LongbowMan, Да оставьте вы расы в покое. Классика среди рас это плюс. Тут главное всё красиво устроить, а копировать с других.
То есть не копировать. Опечатка, ёмаё
XaDogador, Народ требует пояснений и чего-то толково-подробного, а гепербол и других литературных приёмов в книгах начитаться можно) К тому же дело не в союзах кто с кем. а в собственно в том, что ничего не ясно, ничего не понятно, но уже откуда-то что-то взялось. Народу нужно нормально введение, что бы захотелось читать историю. А уж кто кого и как убил в истории будет видно.
XaDogador, Всёранво читерные они. Тринадцать магов против трёх легионов которыми в сумме управляет 150 высших демонов. Потом: неисчислимое количество - значит им нет числа! Потом големы неуязвимы для магии. Гончие сжигают манну. Привратники накладывают чары "Увечья" - в купе то и это даёт уже не хилую силу. И я не думаю что тринадцать магов могут скакать как чокнутые. уворачиваясь от такой армии, что бы проломить голему голову и приэтом кидать магию. Извольте для сильно магии нужно время и силы. К тому же пусть они могут эти ассасины исчезать в тени и быть невидимками, но не думаю, что даст особый выйгрыш: при атаке то они станут видимыми. Уж тут в какой мир не смотри, но тринадцать сильнейших магов против такой армии не выстают. Они просто устанут всех бить. А если учесть что есть ещё и высшие демоны (притом их не мало!!) То они наверняка догадаются впустить ещё слуг. Уж, простите, но тут как ни крути полный дисбаланс.
XaDogador, Причём я серьёзен. Три легиона это ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ МНОГО. Особенно демонов. Конечно же смотря каких, но вот я что-то сомневаюсь что имеются ввиду бесы и черти.
» В гостях у Эльрата / Первый пошел! Начинаем практику
» В гостях у Эльрата / Первый пошел! Начинаем практику
» Shadow King / Shadow King - "Кампания нежити"
Теперь минусы.
1 - Опечатка в слове якоря.
2 - Лунный ключ не исчезает в первой миссии после открытия врат.
3 - Во второй миссии у Скорпиуса нет скилов.
4 - У терраморского снайпера нет при атаки вылетающей стрелы. Он атакует как стрелок гномов.
5 - Уменьшить модели терраморсокго пехотинца, снайпера и тролля головореза, а то они ростом больше всадника.
6 - Ведьмы, тёмные маги и полководцы смерти - никуда не годяться. Не сбалансированные абсолютно. За них отдельный минус в тонну как минимум.
7 - Куцые описание новых воинов. Совсем куцые. В общем позорные. За них тоже отдельный минус. На килограмм.
8 - Способности ведьмы и тёмного мага требуют доработки.
9 - Во всех последующих миссиях ведьмы исчезают из склепа и нанять их нельзя. В последней миссии нельзя нанимать тёмных магов и полководцев смерти. В 7 миссии пропадает улучшение испуг смерти из склепа.
10 - Отвратительные описания заданий. Кстати: в третьей миссии нет главного квеста, как я понял если пропустить ролик.
11 - Требуются пояснение: с какого такого ляда сасквочи просят помощь у Сильваны, называя её госпожой. Понимаю огры, понимаю ещё гнолы ( хотя тут тоже требуется пояснение). И в конце той миссии где Скорпиус пришёл к тролля ( 4-й кажется) в конечном ролике вождь троллей и Скорпиус у меня убили того тролля раньше требуего, притом вдвоём.
12 - Просто жуткие диалоги. Обрезанные и недоделанные.
13 - Расы троллей, гномов и мстителей не то , что не проработаны, они вообще не сделаны как следует.
14 - Скилы вождя троллей требуют глобальной переработки
Общее впечатление от кампании: ничего удивительно, ничем не порадовало.
Оценка по десяти бальной шкале: двойка или тройка
Ещё: текстура ледяного голема прилипает к другим воинам после его убийства. Крохотный плюс за модели снежного упыря и безликого. Надеюсь способности Скорпиуса будут всё же лучше.
И ещё: вы вставили какую-то кривую модель Кел-Тузеда. У неё никакая анимация. Стандартная лучше.
» Way Of Fire / Главная страница
» В гостях у Эльрата / Пулею пробито днище котел... щита!
» В гостях у Эльрата / Первый пошел! Начинаем практику
» WarCraft 3 / Алтарь Чести 1.1
» Миры / [Расы]
» WarCraft 3 / Алтарь Чести 1.1
» WarCraft 3 / Алтарь Чести 1.1
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
Отредактирован MrShadow
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
То есть не копировать. Опечатка, ёмаё
» Миры / [Расы]
Отредактирован MrShadow
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
» Миры / [Расы]
Отредактирован MrShadow
» Миры / [Расы]
Отредактирован MrShadow
» Миры / [Расы]