20

» Gum Guy / История GumGuy

BrEd Pitt, эта игра называлась Gish, она также на PC есть.
Весьма приятная игрушка, кстати.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

В порядке оффтопа.
Давайте делать меритократию ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA...
Пустить всё на самотёк, но при этом всучить самым способным руль от страны. Ну и находить способных, они всегда были, есть и будут.
Тысяч десять человек на все важные руководящие посты, и всё.
Правда, я понятия не имею как это всё запилить так, чтоб не рассыпалось по дороге:)
Это к вопросу о том, зачем доярке оператор Лапласа в сферических координатах.
ИЧСХ, в штатах такое уже началось делаться. Правда, там весьма много решают деньги, но каста лучших людей у руля там вполне формируется.
А все остальные едят фаст фуд и ходят в американские общеобразовательные школы.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

А вернулись к тому, откуда начали. Претензий больше к реализации, чем к концепции.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Ещё аргумент: те крохи, что дают в школе, просто не могут быть настолько лишними по причине их малого размера.
Если кому-то это кажется "тоннами лишнего", то у меня для него плохие новости.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

В столице всё просто: шаришь и хочешь большего - идёшь в лицей.
А за МКАДом жизни нет, это все знают.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

ehnaton, ну если придираться к терминологии, то можно разделить ленящихся(в силу тех или иных обстоятельств) и имманентно-ленивых :)
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

ehnaton, ага, у нас кстати тоже. К счастью, во втором семестре пошёл уже новый для меня материал..
у нас есть такая эмпирическая шутка-наблюдение: на первых двух сессиях вылетают глупые, потом ленивые, а потом сунцы. ИЧСХ, оно примерно так и есть.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Вот. А у нас в лицее было по два урока алгебры и геометрии, +матан(один урок) + лекции по матану(два урока, настоящие лекции!).
А ещё по физике четыре урока в неделю + лекции по два урока в неделю. Спасибо большой автономности лицеев.
Так что мне вообще жаловаться было абсолютно не на что:)
Пришёл в вуз сразу со знанием определения предела по Коши и Гейне и теоремой Лагранжа о среднем. Только потом из-за этого было трудно втянуться, после пинания-то балды в первом семестре.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Не думаю, что стоит вводить формализм по крайней мере до 10 класса.
А вот когда пойдут предел и производная[интеграл], то тогда можно(и пожалуй даже нужно) делать всё формально.
Но вообще-то уровень последовательности и четкости изложения сильно разнится от школы к школе. Я вот сейчас понимаю, что лично мне(!) жаловаться было не на что.
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Давай ты задачу целиком изложишь, а мы тут подумаем на досуге.
Или коммерческая тайна?
Я из всех твоих комментов что-то не смог восстановить =(
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Уповая на то, что арифметика(+, -, *) быстрая, буду считать только if'ы/сравнение и деление, как самые затратные операции.
Поиск грани, пересекающей (пусть вертикальную)прямую, имеет линейную сложность(2*N проверок). Координаты точки пересечения, если известно, что оно есть - определяются сразу по формуле, тут 1 деление(т.к. прямая вертикальная).
После каждого пересечения для поиска минимакса делаются ещё от одной до двух проверок. Пересечений не более N-1, значит, не более 2*(N-1) дополнительных проверок.
Итого около 4*N операций.
Куда ещё лучше-то?
И плюсую prog у, особенно за второй вопрос.
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Ну, там вроде любят такое.. Решение и оптимизация сложной алгоритмической задачи, как-никак :)
На самом деле, можно было не страдать фигней и пулять произвольным лучом в этот многоугольник, считать его число пересечений с гранями, и брать любую точку меджду первым и вторым пересечением.
Но я так понимаю, классическое решение недостаточно быстрое?
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Хм, ты прав.
Хотя, похоже, что это возможно лишь в тупом угле. Тогда можно просто искать острый.. Хотя не факт, что он есть:)
Можно попробовать проверять каждую грань на пересечение с отрезком AD(в моих обозначениях), но это вроде как долго. Ещё можно искать не крайнюю точку, а крайнее ребро, но пока это у меня поток мысли, без идей.
Узнал, что проверить принадлежность точки невыпуклому многоугольнику можно за линейное(aka полиноминальное) время. habrahabr.ru/post/161237
А вики утверждает следующее:
Задачу о принадлежности точки произвольному простому многоугольнику можно рассматривать как частный случай задачи о локализации точки в планарном подразбиении. Для N-угольника эта задача может быть решена за время O(log2 N) с использованием O(N) памяти и O(N log N) времени на предобработку.
Но хз, можно ли вычислить нужную точку за полиноминальное время.
Можно попробовать придумать стохастический алгоритм, если проверка реально быстра.
Если придумается решение, то нужно обязательно на хабр запостить.
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Хм, если брать задачу в комментах, а не сабжевую, то я ничего не буду рекомендовать, ибо не знаю, что именно разрабатывается. Полную бы задачу услышать, но уповаю на то, что иного выхода, кроме того, что в посте - нет :)
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Я фигню написал. Прошу прощения, прошу забыть :)
Точнее не фигню, эта идея выше - всего лишь часть правильного метода.

Devion, я имел ввиду две смежные точки. Есть крайняя вершина А, а есть её смежные вершины В и С.
Я думал центр масс треугольника АВС подойдёт.
Контрпример легко придумать: вогнутый четырёхугольник.
Модифицировал слегка.
Рассуждения вообще вот такие: единственный быстрый способ не оказаться за многоугольником - выбрать крайнюю точку А и две смежных с ней В и С. Тогда внутри полученного угла ищем ближайшую к А точку D(которая может совпадать с В и С), проводим окружность с центром в А и радиусом AD. Любая точка внутри полученного сектора круга(серая область на рисунке) - подходит.
Хотя мб попробовать брать треугольник АPQ, где P и Q - точки на смежных А рёбрах, лежащие очень близко к А..? Ну, чтобы не тратиться на поиск ближайшей точки.
Загруженные файлы
20

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Ой. Я, кажется, решил :)
Находим крайнюю точку(min|max координата), берем её соседние две. Имеем три точки, треугольник. Его центр масс - искомая точка.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Интересная история. Показывает, что не только в школах запрещают ставить двойки.
BrEd Pitt, физика и химия - два разных предмета, глупо ставить их в один. Какое отношение имеют законы ньютона или геометрической оптики к школьной химии? Термодинамика да, имеет, только не на школьном уровне, с её идеальными газами. Электричество? Тоже как-то мимо. Я в курсе, что существует электролиз.
Географию лучшеб с историей ещё совмещать, неплохая идея.
Как можно не различать алгебру и геометрию - я хз. В школьной программе у них почти нет точек соприкосновения.
Плюс в нашей действительности, если ввести такую "математику", количество часов на неё могут варьировать, в т.ч. урезать так, что если раньше было минимум два часа в неделю на алгебру и два на геометрию, то если выделят три часа на "математику", то программу придется сокращать/форсировать.
В РФ всякое бывает, так что лучше пусть будет минимум часов по каждому предмету отдельно.
Вот откуда действительно надо брать пример - это с СССР. Объективно более сильная программа, знания и умения просто вколачивались, не отвертишься:)
И крутость советской системы образования общепризнана.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Ну это да, я бы таких балбесов сразу на общественно полезные работы бы..
Просто что бы кто не говорил, а освоить математику на уровне деления-умножения обязан вообще каждый.
Инглиш ЕГЭ - бред немного, лучше уж потратиться и сдать TOEFL или подобный. Но они платные и это проблема, да.
И я не знаю, берут ли по ним в бакалавриат в РФ.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

О как.
Ну когда я писал вступительный экзамен на физфак(для фана, у меня олимпиадки были), там не было творчества.
Видимо, отдельно для художников сделали законы, и отдельно для всяких МГУ.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Ну, значит я отстал от жизни.
А на лурке факты>лулзы. Не стоит пренебрегать ей как источником информации. Если отбросить художественные приёмы и вспомнить своё обучение в школе, то картина получается презанятная.
20

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

А зачем нам котирующийся ГОС?
Это внутренняя мера жеж.
И да, похоже нам с алексом просто повезло с вузами. Поэтому выборка из нас двоих не только слишком мала, но и не репрезентативна)
Про школы с алексом скорее соглашусь.
Вот тут на лурке что пишут: lurkmore.to/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%...
Хз, если всё так плохо, то даже хз что тут обсуждать.

Кстати, вступительные экзамены ведь вроде щас позволены одному МГУ, разве нет?