7

» WarCraft 3 / Раса/Фракция Стромгарда

AMark, сочинять концепты это конечно интересно, но боюсь с такой реализацией как эта карта, он получится очень унылым. Если и придумывать что-то такое, то только для карт с глобальными не стандартными правилами сражений (как если ввести альтернативный ход игры, будто новый ресурс или новые условия), а так если по сути ничего нового кроме способностей, героев, юнитов и зданий нет, то можно и не писать статью
7

» WarCraft 3 / Текстуры ландшафта из Warcraft 3: Reforged 1.32

Makeba, можно поинтересоваться как включить эту опцию? Все настройки облазил и ничего такого не нашёл
7

» WarCraft 3 / Лучник Ночных Эльфов

Koladik, Хех, на самом деле я использовал в качестве референса официальный арт, и хотел, что бы он сильно не выделялся от обычной лучницы.
Я хотел добавить ещё ремень, но так как модельер из меня никакой, решил отложить пока эту идею. Быть может сделаю со временем
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Нужна эта старая модель высшей эльфийки мага из WoW со всеми её анимациями
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как перенести скелет плаща на другую модель?

Скелет нельзя вставить через спец вставку и вставку из файла, к сожалению. Только меш.
Кости можно переносить другим, костыльным способом: открываешь два war3 model editor, размещаешь окна рядом, открываешь в них новую и старую модели, открываешь редакторы узлов, создаёшь заново Кости в новой модели, а ключевые кадры и координаты костей копируешь копипастом текста из старой в новую.
Таким же образом можно перенести свойства анимации ист частиц и материалов. И свойства самих анимаций.
Хорошо, но как прикрепить вершины к кости, что бы она реагировала на анимации?
7

» WarCraft 3 / Работники после ополчения не строят здания

Погляди оригинал способность "Призыв к оружию" и "Работника" с "Ополченцем".
Как я помню у обоих указан одинаковый список зданий, проблема в редакторе объектов.
Капец, спасибо большое!!!
7

» WarCraft 3 / Как вставить карту в другую карту?

poisoNDealer:
Я попробовал как вы сказали, карта вроде встала нормально, только почему-то при попытке соединить воду, вокруг появляются возвышенности
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как вставить карту в другую карту?

((цитата
Я провёл эксперимент и вставил на свою карту фрагмент из другой, и другие вставали нормально
а на других картах была вода?
))
Да, но она опускалась на уровень пониже
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
  1. Модель тролля милика;
  2. Нужно прикрепить к модели (в архиве TrollMilic) наплечники (из архива BerserkerArmoredAV2), наложить текстуру штанов на ноги от охотника за головами;
  3. Новых анимаций не нужно;
  4. Срок сдачи неограничен.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Всем привет, можете сделать иконку этой волшебницы, на основе стандартной (модель в архиве)
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Всем здрасте:
  1. Нужна модель пола для городского дома (я прикрепил архив с моделью);
  2. Сверху наложить текстуру деревянных досок (тоже в архиве);
  3. Новых анимаций не нужно;
  4. Эта просьба покажется вам глупой, но я в моделировании полный ноль. Срок сдачи неограничен.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как сделать спавн рандомного бугая?

К примеру событие - завершение подготовки боевой единицы, и собственно подменяешь одного юнита - другим, в редакторе сделаешь 2 бугая и триггер который с неким шансом будет заменять обычных бугаёв на альтернативных.
quq_CCCP все верно разъяснил.
По сути вот пример, где ты с вероятностью 33% заменишь на Дренорского Бугая и с 33% на колдуна (34% останется просто бугай). В твоем случае может остаться только половина триггера, где с вероятностью 50% заменишь мужскую версию на женскую.
Так-же прикрепил карту эту с примером рабочим (на версии 1.26а).
Спасибо ребята!!!
7

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: проблема с Reteras Model Studio

DarkLigthing:
Это было учтено из гайда?
Да, но на том сайте не было пометки "Hack" поэтому я скачал самую последнею версию которая была (имеется ввиду, что я скачал с того же сайта)
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

biridius, хорошо, но можно верхнюю часть платья тоже под тимколор

Lyova2:
biridius, хорошо, но можно верхнюю часть платья тоже под тимколор
хотя ладно, не нужно. Можно ссылку на скачку?
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нарисуйте кому не сложно текстурку для модельки:
  1. Крестьянка с текстурой официантки
  2. Простой ретекстур модельки, переделать нужно только платье и сделать его в качестве teamcolor-а, голову трогать не нужно. На вопрос как оно должно выглядеть, я прикрепил изображение. (Заранее скажу, что точь в точь как на арте делать не нужно, главное что бы текстурка подходила под стиль игры)
  3. Анимаций новых не нужно
  4. Срок сдачи неограничен, однако буду признателен если будет выполнено быстрее
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как сделать книгу профессий?

Lodnar:
При создании нескольких заклинаний из одной основы в игре есть баг - все они будут пытаться включится одновременно. Нужно использовать разные основы. (Можно попробовать использовать для основ что-то вроде Рёва, Леденящего крика, Оскорбления, Свитков массового лечения\защиты с отключёнными спецэффектами и нулевыми свойствами.)
Можно попробовать удалить в триггере другие заклинания, когда выбрал нужную профессию, но игра отдаёт предпочтение к применению заклинаний "слево-направо", так что скорее всего это не сработает.
А другого способа нет?
Можно ли переделать кнопку выбора война на "взять на работу" и при нажатии на какого-нибудь жителя, то он устроиться на работу. Как то так можно реализовать?

Lyova2:
Lodnar:
При создании нескольких заклинаний из одной основы в игре есть баг - все они будут пытаться включится одновременно. Нужно использовать разные основы. (Можно попробовать использовать для основ что-то вроде Рёва, Леденящего крика, Оскорбления, Свитков массового лечения\защиты с отключёнными спецэффектами и нулевыми свойствами.)
Можно попробовать удалить в триггере другие заклинания, когда выбрал нужную профессию, но игра отдаёт предпочтение к применению заклинаний "слево-направо", так что скорее всего это не сработает.
А другого способа нет?
Можно ли переделать кнопку выбора война на "взять на работу" и при нажатии на какого-нибудь жителя, то он устроиться на работу. Как то так можно реализовать?
Ну или не выбор война, а какую-нибудь другую способность на выбор
7

» WarCraft 3 / Как сделать книгу профессий?

Lodnar:
Lyova2:
loliconshik3, а как данный триггер выглядит в игре
Что-то такое нужно на каждую профессию.
Я сделал три различные профессии, на основе одной и той же способности, но когда я выбираю её в игре, то на месте жителя появляется три юнита из разных профессий. Как это можно исправить? И ещё я сделал всё так же как и на скриншоте
7

» WarCraft 3 / Как сделать книгу профессий?

rsfghd:
Замена фигня, морф через руну юзай, ибо замену можно будет абузить, например, кинули какой-нибудь бафф/дебафф на юнита - он пропадёт
Да и если у тебя будут триггеры, регистрирующие вход юнита на карту - они повторно сработают
upd и во всех действующих триггерах, где нужен был старый юнит, произойдёт сбой
А как это должно выглядеть? Я не совсем понимаю
7

» WarCraft 3 / Как сделать книгу профессий?

Lodnar, Надо на каждую профессию, по новому триггеру создавать или можно всё в одном сделать?
7

» WarCraft 3 / Как повернуть здание?

Вариант выше, может и подошел бы, но только я не совсем понимаю, как пишется триггер. В смысле, что вместо привычных событий/условий какой-то код, а я его не понимаю
7

» WarCraft 3 / Как повернуть здание?

Я решил открыть ту самую карту в редакторе, и найти тот самый триггер, только вот он выглядит не так как ожидалось...
По сути, он и является ответом на мой вопрос, поэтому хотел бы спросить как можно преобразовать этот триггер в привычное состояние?
(Наверное глупый вопрос, но из меня такой себе писатель скриптов).
Загруженные файлы