28

» The Elder Scrolls / Редоранское Поместье / Redoran House

Честно говоря, мне все эти дома для игрока, до отказа забитые полезными плюшками, напоминают всякие новичковые "моды", которые добавляют какой-нибудь тайник с 100500 бытулочек лучших зелий и самыми крутыми доспехами, чтоб потом можно было "ногибать". Правда дом от таких поделок выгодно отличается наличием некоего дизайна. И всё же откровенным минусом, является то, что при установке плагина дом просто появляется, и ты сразу можешь в него зайти и сразу всё использовать. Да ещё и всё набито ценными предметами, т.е. это такое не очень зрелое вмешательство в геймплей уже получается. С одной стороны, новый дом это круто, а с другой стороны - это что-то вроде чита для любителей "полегче". Короче говоря, согласен с Кетом)
Но так или иначе, хорошо, что здесь что-то подобное появляется. Хотя, если так подумать, лучше бы тут свои моды выкладывать, а не чужие, т.к. для этого есть Steam и есть Nexus
28

» Longbowman's Workshop / Пирожок от Чудо-оленя

Просто наткнулся на просторах фандома интернетов после просмотра второй части хоббита. Чудо-олень - это ник автора)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

sleep, пока в планах только Орда и Альянс, потом сделаю небольшой перерыв. К тому же я не в одиночку над этим тружусь)
28

» Обитель Klimlords / Обзор игры "Битва за Средиземье II".

Автор обзора принципиально не пользуется никакими знаками препинания, кроме точек?
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Klimlords, мне не составит труда сделать что-нибудь своё, но в данный период я занимаюсь переделкой варкрафта и намерен довести это до конца. А потом... суп с котом)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

А почему бы не взять стандартную
sleep, стандартную, в смысле из вк3? Наркоман, штолле?) Та крыша, что есть сейчас, один из немногих вариантов соломенных крыш из ВоВ, весьма распространённый, кстати. И я ей уже убавлял контрастности, т.к. она была ну очень яркая.
sleep:
А так модель как всегда кошерная :3
Спасибо :3
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Иллидиан, синяя дверь, красная дверь, розовая дверь... Всё суть тимколор.
А так - спасибо, будут)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Тем времен, я закончил делать домик в деревне ферму Альянса.
Загруженные файлы
28

» Уютный уголок / Свежая кровь

Иллидиан, ещё поменьше абзацев, и будет ещё лучше. А "Я:", "Один из обормотов:" и т.д. добавил зря. Вообще почитай кафку, раз уж пишешь в похожем стиле.
28

» Уютный уголок / Свежая кровь

Гмгм. Очень сложно читать из такого построения текста. Я понимаю, что это вроде как стиль такой, но он достаточно примитивен. Для начала - неплохо. Желаю тебе побыстрее вырасти из такого стиля и начать писать нормально)
28

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

Мда, ребята, пора бы вам научиться ракурсы подбирать) Приятно, чтобы используете модели из моего пака, НО: заземлите статую, часть её висит в воздухе; модель скелета для таких целей адо подредактировать. Скелет по-прежнему стоит, только почему-то в воздухе. Если он висит, значит у него носки должны отвисать вниз, голова наклонена вперёд, а руки выпрямлены.
Посмотрите картинки с висельниками хоть.
Откровенно говоря, я разочарован. Начиналось всё достаточно грандиозно, да и ланд Praytic вроде прилично продолжил после меня, а сейчас я вижу несколько откровенно слабых скринов на отвяжись, выложенных с интервалом в 3 месяца.
28

» Color Escape 2 / Пли!

Кстати логотип напомнил мне эту разноцветную таблицу, которую раньше показывал телевизор, если был какой-то сбой в связи или ещё что-то.
28

» Color Escape 2 / Пли!

Fakov, ну я имел в виду подобрал стилистику и дух, так сказать) Всё-таки это показатель вкуса. Среди меня бытует мнение, что с этим всё довольно плохо у подавляющего большинства.
28

» Color Escape 2 / Пли!

Fakov, рад, что у тебя всё получается! Действительно интересно наблюдать за развитием этой игрушки. Музыку хорошо подобрал, кстати. И ненавязчива, и приятна, в тему. Правда можно трек сделать подлиннее. Хотя не знаю, мб можно просто настроить так, что бы она повторялась без затихания.
28

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013 началось!

Да, и кстати, пока что-то не видно сайте этой самой кучи заказчиков, которым нужен ланд)
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

О как. Спасибо за грубость честность /
Ваше мнение очень важно.
Безусловно, вы вынесли из моего комментария самую суть, отбросив всю ненужную информацию) Теперь мне, по крайней мере, понятно, почему "чёткий ответ" так и не был замечен.
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Во-вторых, вы чётко не ответили на вопрос
т.к. он несёт в себе слишком много негатива, а значит, эмоций, т.е. является весьма субъективным. То же, кстати, можно сказать и о чересчур положительных обзорах.
Обзор МОЖЕТ быть отрицательным, но это не значит, что он может состоять на 90% из рассуждений о том, какая же игра плохая.
Если вы здесь не увидели чёткого ответа на вопрос, медицина здесь, увы, бессильна.
Agren:
Может быть ваша рецензия получилась бы гораздо лучше, и вы бы заняли первое место в конкурсе. Рийскните.
Я бы рийскнул, но только времени у меня нету, зачётная неделя, все дела. В любом случае, это не лишает меня права высказать своё мнение.
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Agren, аггро вам не к лицу) хоть и подходит по нику Выпейте чайку, успокойтесь и перечитайте ещё раз мой комментарий.
он несёт в себе слишком много негатива, а значит, эмоций, т.е. является весьма субъективным. То же, кстати, можно сказать и о чересчур положительных обзорах.
Т.е. дело не в том, что позиция негативная, а в том, что обзор получился эмоциональный, как последний ваш комментарий. Обзор МОЖЕТ быть отрицательным, но это не значит, что он может состоять на 90% из рассуждений о том, какая же игра плохая. Всё вышесказанной на правах имхо (с), разумеется.
А вот это
Может, напишите свой идеальный обзор, чтобы все могли на него равняться?
ну просто детский сад)