Вообще я не фанат рефорджевской графики, но надо признать, что на классике собирать базар особо не из чего. Все этим даларанские домишки отлично подходят по дефолту, но в классике только эти жуткие обугленные фалосы. Да и банально мебели всякой не хватает, я в очередной раз улетел на марс с того, что близзы не могли изначально добавить обычные блин столы без всякой паутины и странного чёрного градиента. В общем, пойду намоделю приличной мебели для классики, что ли
Alan_, классно получилось с отстрыми камнями кстати
Мда, работа меня конечно подкосила, не было времени от слова совсем. Набросал на коленке, чтобы не быть совсем уж позорником. По крайней мере оно вроде даже играбельно))
В целом, может выйти неплохое пособие по тому, как НЕ стоит делать ланд на олдскуле. BranaR, прости что не составил адекватную конкуренцию в этот раз
Так-так, что тут у нас? Со временем конечно так себе - но кому сейчас легко! А тема занятная, почему бы и не стряхнуть песок (pun intended) с ворлд эдитора немного. Вряд ли я успею что-то эпическое сделать за месяц, но я здесь ради участия, а не победы)
Meddin, вот тут ты меня немного врасплох застал. Разве там не 5 вариаций деревьев всего? Я ориентировался на ашенвальские, вроде даже по объёмам плюс-минус попал. Или ты имеешь в виду заснеженные деревья из фрозен трона? Я щас смутно вспоминаю, что их как будто было больше вариаций...
RvzerBro, я уже не помню, как я делал, возможно на основе стандартного. В любом случае, добавить новый источник света в модель или отредактировать существующий не проблема
Lord_Teo, спасибо за фидбек. Замечания валидные, но я ставил себе задачу сделать по референсу из Элвиннского леса. В принципе, сам светильник можно увеличить для выразительности, подумаю над этим
На самом деле, может, и ободки добавлю какие-то, хрен знает. Надо будет посмотреть, насколько это легко сделать. Не хочу конвертить из майки заново. Вообще если бы не процесс конвертации, я бы уже завалил сайт моделями, мне кажется)
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
А вообще я вдохновлялся лагерем над Калдеем из Diablo III
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
В целом, может выйти неплохое пособие по тому, как НЕ стоит делать ланд на олдскуле. BranaR, прости что не составил адекватную конкуренцию в этот раз
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Новые Деревья Ашенваля
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
Отредактирован LongbowMan
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
Отредактирован LongbowMan
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
Отредактирован LongbowMan
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
Отредактирован LongbowMan
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
» Welsh Teatime / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100
» WarCraft 3 / Кибитка