Lord_Teo, импровизация - она такая. У меня не было чёткой картинки в голове, несмотря на наброски, поэтому начало и правда довольно сумбурное вышло. Я рад, что деталями получилось вытянуть, а не добавить ещё больше визуального шума)
Anime Chan, и что, он как-то наживётся с этого? Я не говорю, что это хорошо, но даже у пиратства есть более и есть менее этичные стороны. Перепродавать краденое это кринж, имхо. Хотите денег на моделях заработать - научитесь моделить и продавайте свои модели на ассет сторах, это ещё и выгоднее в разы, чем пытаться трясти бабки с снгшных моддеров игры 20летней давности.
tysch_tysch, докопался, не докопался - это было по делу, и я готов был удалить публикацию, если попросят. При этом я никакой выгоды с этого не получал, как и при постинге моделей из неблиззовских игр типа скайрима. Но перепродавать модели из игр это уже прям воровство и по-моему попросту плохой тон. Если так хочется заработать на варике, можно делать модели на заказ, как Эльрат например.
Блин, как же круто у них растительность сделана. Идея с вокселями считаю гениальная, давно пора. А то сейчас нанитный фольядж так себе освещается в отдалении, импосторы и те реалистичнее.
Эм, я помню, как до меня в своё время здесь докопались, что я выложил конверт из купленного на ассет сторе пака. Здесь же автор буквально ПРОДАЁТ модели из другой игры, это ок норм теперь, импортозамещение все дела?
Алексей Андреич, это да, но хочется, чтобы модель потом можно было юзать с разным террейном всё-таки, а не только в Нортренде...
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
Меня правда смущает немного, что я этой текстурой земли уж очень сильно привязываю лагерь к конкретному террейну. Хотелось бы более универсальное решение, конечно...
Сегодня проделал массивную работу с цоколем и обратной стороной луны здания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔
Алексей Андреич, не забудь текстуры в игре проверить. По-моему у некоторых из текстур с экранов кампаний есть проблемы с мипмаппингом. А вообще для твоего здания и текстура ратуши вполне подходит. А если не лень аккуратно размапивать, можно использовать каменную стену с лагеря наёмников или с текстуры таверны (CityBuildings2, кажется)
Алексей Андреич, первый скрин это как раз вид с игровой камеры, я всегда первым делом в сцене выставляю камеру с игровыми параметрами) Поначалу плохо было видно, поэтому я чуть повернул всё, и доски укоротил, чтобы меньше закрывали собой. Так что проверять с игрового ракурса это хороший поинт.
P0MEX1, Андреич прав, времени ещё вагон, можно концептить себе в удовольствие. Ещё месяц впереди, а у тебя уже модель считай готова - возможно ты немного поторопился и выбрал слишком простой вариант.
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill
» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill
» Ведьмак / Ролик Ведьмак 4 на State Of Unreal 2025
» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
луныздания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» JackCraft / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Глушь