27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Lord_Teo, импровизация - она такая. У меня не было чёткой картинки в голове, несмотря на наброски, поэтому начало и правда довольно сумбурное вышло. Я рад, что деталями получилось вытянуть, а не добавить ещё больше визуального шума)
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

P0MEX1, спасибо) Думаю, скоро выложу гифку - да и саму модельку тоже, там почти нечего уже доделывать.
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Последние новости!
Освещение в варкрафте конечно беспощадное. Пришлось отзеркалить здание, чтобы большая его часть была освещена, а не наоборот.
Загруженные файлы
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Последние новости!
Постарался учесть фидбек жюри. Думаю, это последняя итерация геометрии, пора переходить к конверту и анимациям!
Загруженные файлы
27

» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill

Anime Chan, и что, он как-то наживётся с этого? Я не говорю, что это хорошо, но даже у пиратства есть более и есть менее этичные стороны. Перепродавать краденое это кринж, имхо. Хотите денег на моделях заработать - научитесь моделить и продавайте свои модели на ассет сторах, это ещё и выгоднее в разы, чем пытаться трясти бабки с снгшных моддеров игры 20летней давности.
27

» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill

tysch_tysch, докопался, не докопался - это было по делу, и я готов был удалить публикацию, если попросят. При этом я никакой выгоды с этого не получал, как и при постинге моделей из неблиззовских игр типа скайрима. Но перепродавать модели из игр это уже прям воровство и по-моему попросту плохой тон. Если так хочется заработать на варике, можно делать модели на заказ, как Эльрат например.
27

» Ведьмак / Ролик Ведьмак 4 на State Of Unreal 2025

Блин, как же круто у них растительность сделана. Идея с вокселями считаю гениальная, давно пора. А то сейчас нанитный фольядж так себе освещается в отдалении, импосторы и те реалистичнее.
27

» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill

Эм, я помню, как до меня в своё время здесь докопались, что я выложил конверт из купленного на ассет сторе пака. Здесь же автор буквально ПРОДАЁТ модели из другой игры, это ок норм теперь, импортозамещение все дела?
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Алексей Андреич, это да, но хочется, чтобы модель потом можно было юзать с разным террейном всё-таки, а не только в Нортренде...
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Меня правда смущает немного, что я этой текстурой земли уж очень сильно привязываю лагерь к конкретному террейну. Хотелось бы более универсальное решение, конечно...
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Последние новости!
Сегодня проделал массивную работу с цоколем и обратной стороной луны здания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔
Загруженные файлы
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Последние новости!
Закончил текстурить деревяшки и начал накидывать характерных для обитателей деталей - паутинку нерубов, тролльскую вуду маску...
Загруженные файлы
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, не забудь текстуры в игре проверить. По-моему у некоторых из текстур с экранов кампаний есть проблемы с мипмаппингом. А вообще для твоего здания и текстура ратуши вполне подходит. А если не лень аккуратно размапивать, можно использовать каменную стену с лагеря наёмников или с текстуры таверны (CityBuildings2, кажется)
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

RvzerBro, пропсов набросаю, конечно) Насчёт бочек не знаю, а вот тренировочные манекены/мишени точно нужны!
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

Алексей Андреич, первый скрин это как раз вид с игровой камеры, я всегда первым делом в сцене выставляю камеру с игровыми параметрами) Поначалу плохо было видно, поэтому я чуть повернул всё, и доски укоротил, чтобы меньше закрывали собой. Так что проверять с игрового ракурса это хороший поинт.
27

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

P0MEX1, Андреич прав, времени ещё вагон, можно концептить себе в удовольствие. Ещё месяц впереди, а у тебя уже модель считай готова - возможно ты немного поторопился и выбрал слишком простой вариант.
27

» JackCraft / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Глушь

Ну просто бродячий замок Хаула какой-то! Офигенно выглядит. Единственное, не очень понятно, причём здесь глушь. По-моему, универсальная штука вполне.