0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Одному сказал, но видимо этого мало: Люди, я спрашивал не вас.
Doc:
Все правильно сказали - для муи делается простейшая обертка, далее все как с любым спеллом.
далеко не всё так тривиально, во всяком случае для того, что я задумал
в прочем, это мои проблемы
В суть вопроса то видимо никто вдумываться и не пытался...
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Buulichkaa, я ценю твой ответ и твоё стремление помочь организаторам, отвечая на вопросы. Однако, ты не судья и не организатор и не факт, что они разделяют твоё мнение, поэтому я хотел бы услышать, что они скажут :)
Не знаю как у остальных, но в моём случае сделать так, чтобы разные игроки одновременно применяли способность намного легче, чем чтобы её применял один игрок многими героями. за второе я скорее всего в любом случае не возьмусь
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

У меня такой вопрос по поводу мультиприменимости: сказано, что способность делается для карт жанра АоС или Мееле. Это означает, что по идее у одного игрока не может быть больше одного героя данного типа и, соответственно, под мультиприменимостью подразумевается, что несколько игроков имея одинаковых героев могут использовать способность. Ситуация, когда один игрок имеет несколько одинаковых героев и одновременно использует ими одну и ту же способность рассматриваться не должна?
2
22
11 лет назад
2

» Братство Стали / Иконки артефактов из игры Герои 3 (HoMM 3)

Shadaros, 69% - это качество, которое я считаю оптимальным при минимизации веса, сохраняя максимальное качество изображения. Другие могут считать по другому - на вкус и цвет товарища нет. А значит даже если я добавлю версию с 69% качеством, всё равно найдутся люди, которым понадобится сжать по другому. Поэтому, я выложил иконки в качестве 100% - и пусть каждый сжимает так, как хочет. Я считаю, что в данной ситуации это самый нормальный ход. Судя по другим публикациям иконок, многие так и делают. К тому же в BLPlab, например, есть массовый конвертер, так что пару кнопок нажал и вся папка иконок сжалась до нужного размера - так что это не трудно.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Иконки артефактов из игры Герои 3 (HoMM 3)

Пускай вес иконок вас не смущает. Они залиты в 100% качестве. Для тех, кто решит сэкономить - может сжать до 69%. Качество изображения при этом почти не ухудшится, а вес существенно уменьшиться.
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки предметов из игры Hazen

Хорошие иконки и сделаны грамотно! Хотя я предпочитаю DIS-иконкам делать только 1 минмап для экономии веса, т.к. им 2 минмапа ни к чему, ИМХО. Некоторые иконки сапогов, нагрудников, понож, мечей и луков напоминают иконки из ВоВ, разница лишь в слегка другом исполнении :)
1
22
11 лет назад
1

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

У других героев, кроме троих воров, сила способностей не зависит от уровня сложности и уровня награды, так что не совсем правильно. Ну да ладно.
1
22
11 лет назад
1

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Хорошо, сделаю проценты. Ещё один плюс в процентах в том, что способность будет усиливаться при прописывании мода на увеличение награды, или же это наоборот минус.
1
22
11 лет назад
1

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Я уже спрашивал: награда за убийство будет высвечиваться над убитым в следующих версиях?
да, пожалуй пора бы это уже сделать, меня сильно достали с этим вопросом, так что сделаю :)
Faust9876:
ну 1х11 там даже времени поржать не будет :D Просто количеством задавят и не дадут с базы вылезти)
порой бывает, что играют настолько законченные нубы, что для моих бета-тестеров - это сравняет шансы, только и всего :)
Faust9876:
Скил Грабителя "Отравленное копье" просто дает доп. урон? Там нету яда на врага, только видно анимацию при ударе и дополнительный урон.
да, он просто даёт дополнительный урон ядом (не физический).
Faust9876:
И еще, скил мародерство, он дает 15 доп. золота за убитого врага? ( и еще ульта у троля, забыл имя, дает 25) я не понимаю зачем он, мне за моба падает 20-25(это когда еще он дает 3 золота), я бы предпочел скил дающий +3% золота за убитого врага
да, возможно увеличить награду в процентном соотношении - это логичнее. Однако, если на ранних стадиях за мобов дают по 5 монет, а способность увеличивает награду на 3% - это значит, что способность не даёт бонуса вообще.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Faust9876, хорошо, увеличу. И надписи про убийства тоже сделаю. Я уже давно хотел их сделать, но всё как то руки не доходили :)
VamPirchicDarc, я планировал сделать мод, чтобы можно было играть 6х6: Орки+Нежить против Альянс+Ночные эльфы. Но мод 3х9 - это как то жёстко. Хотя мои бета-тестеры частенько просили меня сделать мод 3х9 и даже 1х11 :D - чисто поржать, что называется.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Не думал увеличить хп мобам и награду за убийство героев
думал, увеличу. Но вообще так то моды есть и на увеличение награды и на увеличение силы монстров и героев. Только, как тут выяснилось мод на увеличение силы монстров прибавляет и награду за них - это я исправлю.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

У меня была мысль сделать нечто подобное. Я даже иконки специально подбирал для этого. Только я хотел сделать, чтобы при наличии всех необходимых артефактов они давали общий бонус, не складываясь в один артефакт. А то артефакты и так делают героев слишком сильными, а если ещё 6 штук будут собираться в одни - это через чур. В общем я подумаю над этим, но данная идея скорее на перспективу, не на ближайшие версии.
Faust9876:
Есть ли у героев начальный резист к магии?
нет
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Маршрут мобов

Buulichkaa, я об этом и говорю :)
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Когда нам ждать новую версию?
ориентировочно, к концу августа.
Faust9876:
Можно ссылку на страницу ВК?
ссылка есть внутри карты в "заданиях". Ну или просто сделай поиск по сообществам и напиши там "БРАТСТВО СТАЛИ WarCraft 3"
Faust9876:
После использования "Защитного поля" Пожирателя душ, у меня стало 8 силы на 14 уровне без использования скила
Еще немного поиграл, теперь 2 силы
да, с этим скилом ошибка, я исправлю.
Faust9876:
Предлагаю сделать сеты, основным их бонусом будет дополнительных урон в процентах по мобам\героям. Можно собрать одновременно лишь один сет
поподробнее можно я не понял в чём суть?
Faust9876:
Можно узнать систему награды за убийство героев и мобов?
за монстров даётся: eb*уровень монстра*5 - это за ближних, за дальних, мини-боссов и боссов больше. eb - по умолчанию единица, можно изменить прописав мод "-ebX"
за героев даётся: eb*уровень героя*15
Faust9876:
Проверь описание скила "Смертельный удар" самурая. С критами что то не выходит
да вроде всё там работало, ну ладно - проверю.
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Маршрут мобов

Handragor, ты уверен, что твой отряд не перетирается к тому времени как ты на него ссылаешься? У тебя же монстры периодически появляются, насколько я понял? И ты каждый раз записываешь их в один и тот же отряд?
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Вполне возможно, я забыл поменять им "радиус обзора" и\или "дистанцию получения приказа", ну или забыл ноль допечатать :D, проверю - исправлю.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

"Бронированные воины" - это ты о ком?
Про стальных големов что ли?
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Да я ещё не проверял. Сказали, что якобы слишком много урона наносит способность "Любимый враг".
nvc123, прошу ещё раз: можешь подробнее сказать про другие способы увеличения дальности атаки, т.к. я не понял, что ты имел в виду.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Faust9876, это не ошибка. Просто скил сделан на базе способности сферы, а у неё иконка не отображается, т.к. это скил предмета. Поэтому способность сферы дана мечнику как врождённая, а при повышении соответствующего скила у неё повышается уровень. Ну и сам понимаешь - при отсутствии способности отнимание брони быть не должно, поэтому у фактического скила уровни на 1 больше, чем у скила-куклы. Раньше было наоборот: Способность серы выступала в виде геройского скила, а кукла давалась триггерно при обучении, но теперешний вариант я счёл более рациональным.
Такая же ситуация у Бугая и Рыцаря.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Зделай мод АП Как в доте что бы можно было пикать героя любой расы....
либо выше в обсуждении этой версии либо в обсуждении прошлой этот вопрос уже поднимался - я сделаю мод, чтобы можно было играть без разделения на расы :)
nvc123:
насколько я понял ты делаеш лук через исследование?
да, ты правильно понял :)
nvc123:
скажу по секрету,если поставить хотя бы 10000 уровней у исследования то могут возникнуть лаги
именно поэтому я и поставил 50 уровней :)
nvc123:
и есть более оптимальные способы изменить дальность атаки,начиная с морфа и заканчивая триггерной проверкой расстояния
вот про это поподробнее можно? ссылку что ли дай, пожвлуйста
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Я щас потестил немного, в следствии у меня дистанция атаки без лука - сражение
да, такое бывает, когда пытаешься собрать несколько луков :) Я вроде подправлял данную систему, но видимо не до конца
Faust9876:
А теперь 700 и они не дают дальность, наигрался :D
скажу тебе по секрету - лук можно выкинуть\взять всего 50 раз, полсе этого эффекта дальности не будет. Количество этих раз можно увеличить без проблем, но я просто решил, что никто не будет его столько раз выкидывать и подбирать - увеличу в след. версии :D
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Складывается в плане дальности атаки? Потому что в плане урона точно нет. Странно, вроде не должен. Но если так, то он и с Луком снайпера и с Луком Тиренд тоже складывается. Таким образом выходит, что можно собрать 4 разных лука и увеличить дальность на 500 ед. Но при этом будут забиты 4 слота и уйдёт очень много денег в никуда, т.к. урон будет давать только один лук. так что это не имба. Однако, я всё же думаю, что я уберу и эту возможность складывания дальности, т.к. её по идее не должно было быть :)
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Так же, я бы уменьшил лвл ботинков до 7-10. так как в конце у всех максимальная скорость бега и преимущества у некоторых героев в этом плане просто нету(у рейнджера, допустим, скил на скор. бега)
я об этом уже написал - преимущество в том, что ему вообще не нужно покупать сапоги :)
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

В этом то и есть проблема) не знаешь когда надо остановится
Ну в этом то проблемы как раз и нет, т.к. в описании сапогов написано, что "данные сапоги дают максимально возможную скорость героям с начальной скоростью ХХХ ед.", - так написано на всех сапогах, начиная с определённого уровня, т.е. начиная с тех, которые начинают давать максимальную скорость хоть кому-нибудь. Единственная проблема - с теми героями, у которых есть способности на увеличение скорости. Но помнится мне все данные способности я делал так, чтобы они давали максимальную скорость герою на максимальном уровне. Т.е. героям со способностями на увеличение скорости сапоги вообще не нужны, но я это ещё проверю.
Faust9876:
Ты не считаешь что 6 луков это имба?
эффект от луков не складывается не в плане урона не в плане дальности атаки, так что всё норм.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Под "вардами" я имею ввиду предмет, у которого несколько зарядов(или откат не малый), при использовании которого ставится предположим невидимый монумент дающий обзор, использующему данный предмет, игроку
хорошо, сделаю такие. Ты хочешь, чтобы они были невидимыми, но при этом, если у врага есть "всевидящее око" он сможет их увидеть и уничтожить? Или сделать их в принципе неуязвимыми?
Faust9876:
Можно еще подписать братства как "Братство Орды", "Братство Эльфов" и т.д. Прост не понятно за кого я буду играть когда до запуска выбираю клан
хорошо подпишу :) Но вообще то там раса так то указана до запуска.
Faust9876:
Хотелось бы знать скорость бега своего героя во время игры(с пассивками и ботинками) ведь считать конечно не сложно, но всё же было бы приятно)
начальная скорость героя написана у него в описании при найме, так что с ботинками можно посчитать. Кстати, как ты понял не всем героям нужно собирать максимальные ботинки для достижения максимальной скорости. Что касается того, что "хочется знать текущую скорость", то тут нужно подумать. Это можно сделать либо добавлением всем героям способности, которая будет показывать текущую скорость (но для этого нету места, к сожалению), либо можно записывать это в таблицу, но тогда это будут знать и другие игроки. Может у тебя есть варианты, где это должно быть написано, я пока других не вижу... Разве что записать это вверху справа на месте ресурса "еда" :)