Краткое описание
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробное описание карты можно посмотреть на главной странице проекта.
Техническое описание
Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Скриншоты
Готовность карты на момент выхода этой версии
Изменения данной версии
- Оптимизированы импортируемые иконки. Теперь их вес меньше и они корректно отображаются при любых настройках игры.
- Исправлена ошибка со скилом «Забросать камнями» и Бора – теперь он не наносит в 4 раза больше урона.
- Исправлено описание у Амулета вампира (Уровень 1).
- Всем героям сделаны одинаковые удобные «горячие клавиши» на изучение и использование способностей. Кнопки «W», «E», «R» и «T». Исправлен косяк с тем, что у Рекса (Силача) была одна «горячая клавиша» на две способности.
- Исправлено описание головы кобольда-мага: написано, какой артефакт 5 уровня она улучшает.
- Исправлена секира силача: теперь она даёт +25 силы, как и должна, на не +60.
- Исправлено описание лука Джелу: добавлен пробел.
- Исправлена ошибка с телепортацией к боссам: теперь она работает корректно у всех игроков.
- Исправлена ошибка с тем, что после убийства последнего босса приходит ещё один «пустой босс».
- Все летающие монстры сделаны не по-настоящему летающими, т.е. парящими. Выглядят они как летающие, но теперь на них действуют все заклинания, которые действуют на наземных монстров.
- Убран анимационный эффект у артефактов на снижение брони.
- Изменён угол полёта и скорость «Тяжёлой стрелы» у Еновы (Егеря).
- При найме героев теперь показывается не только специальность, но и имя героя.
- Адскому Крику (демону-убийце) не давался эффект улучшения урона при прокачке атаки в доме – исправлено.
- Призрачным и ледяным рыцарям добавлена анимация дистанционной атаки.
- Ивору (тяжёлому мечнику) порезан скил «Щит», теперь он не даёт ему полное отклонение урона на ранних уровнях.
- Адскому Крику (демону-убийце) изменён скил «улучшенный топор». Теперь он прибавляет меньше урона, но увеличивает скорость атаки и передвижения.
- Добавлен новый герой – Кенпачи (Капитан).
- Изменена таблица: теперь вместо имени героя там отображается его иконка и добавлен счётчик убийств.
- Теперь при уничтожении башен у дома забирается способность мгновенного восстановления маны и здоровья героя. Вместо неё остаётся способность, дающая 1% регенерации здоровья и маны.
- Теперь если герой находится рядом с домом – дом становится неуязвимым. Как только герой отдалится от дома – дом становится уязвимым. Это при условии, что башни уничтожены, пока башни целы, дом всегда неуязвим. Данная система избавляет от нелепых ситуаций, когда вражеский герой приходит на чужую базу и тупо мочит дом, не сражаясь с героем.
- Время воскрешения героя увеличено.
- Порезана способность «Яростная атака» у Орка (Бугая).
- Теперь каждый игрок в любое время игры может повлиять на изменение интервала между дуэлями.
- Все боссы усилены.
- Теперь режим авто-дуэли есть и при игре по командам.
- Теперь на время «Дико адской мясорубки» таймер дуэли останавливается, и игроков не забирают на дуэль.
Планы на будущее
- В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
- Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
- Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
- Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
- Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.
Имеются следующие вакансии
- Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
- Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
- Ландшафтер, который будут заниматься ландшафтом карты.
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
скажу по секрету,если поставить хотя бы 10000 уровней у исследования то могут возникнуть лаги
и есть более оптимальные способы изменить дальность атаки,начиная с морфа и заканчивая триггерной проверкой расстояния
nvc123:
nvc123:
nvc123:
Такая же ситуация у Бугая и Рыцаря.
Про стальных големов что ли?
Отредактирован Faust9876