Комментарии проекта Братство Стали
114

Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

» Братство Стали
Данный ресурс создан с целью облегчить игрокам поиск единомышленников для совместных игр по сети. Тут регулярно будут вывешиваться объявления о предстоящих играх.

Читать далее...
PhysCraft #114 - 3 месяца назад 0
Есть предложение собраться завтра (13.01.2019) в BoS 4.3.3d после 18:00 по мск. Игра будет проходить в LAN-Games (то, что раньше было Гареной), хост - один из игроков. О времени начала нужно договориться сегодня. Кто заинтересован - пишите в комментарии, когда Вам будет удобно присоединиться.
2

Братство Стали 4.3.3d: обзор изменений

» Братство Стали
В данной новости представлен мини-обзор бета-версии карты Братство Стали под номером 4.3.3d, опубликованной 11.10.2019. Всем приятного чтения.

Читать далее...
PhysCraft #1 - 3 месяца назад 0
Daro, то, что и любой другой герой.
Daro #2 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Обьясните мне , что делает на последних скринах Кенпачи из аниме Блич?
16

Открытый бета-тест

» Братство Стали
На долгие тесты в соло времени нет, а собрать игроков в удобное время получается не всегда. Было принято решение проводить открытые бета-тесты: каждый сможет тестировать когда захочет, без участия разработчика.
Текущая бета-версия: Братство Стали 4.3.3d.
Дата обновления: 11.01.2019.

Читать далее...
PhysCraft #1 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
Вышла новая бета-версия 4.3.3d!
» Полный список изменений
» Геймплей
  • добавлены режимы игры Team Deathmatch (TDM) и Deathmatch (DM);
  • для победы команда (TDM) или игрок (DM) должны достигнуть лимита фрагов;
  • при подсчете количества фрагов учитываются ВСЕ убийства независимо от того, где они были сделаны;
  • когда кто-то из команд (TDM) или игроков (DM) достиг лимита фрагов, все герои перемещаются на отдельную арену для поздравления победителей и подведения итогов;
  • после победы игра не завершается автоматически, каждый может выйти, когда захочет;
  • при убийстве нейтрального монстра золото получают все игроки команды, опыт получает убийца и все игроки команды в радиусе 1000.0 от убитого монстра;
  • время восстановления нейтральных монстров (кроме мини-боссов и боссов) уменьшено с 60 секунд до 20 секунд;
  • доработан ИИ ботов: теперь они перемещаются по острову и охотятся на монстров и героев;
  • добавлены секретные магазины по всей карте, в них можно покупать базовые предметы;
  • добавлена возможность покупать предметы в нейтральных магазинах возле фонтанов жизни (появляются на месте игроков, которых нет в лобби);
  • для настройки игры больше не обязательно присутствие игрока на слоте Красного игрока, Мастер игры выбирается среди всех игроков, которые присутствуют.
» Косметические изменения
  • добавлен звуковой отсчет перед началом игры и перед сражением на арене;
  • добавлена звуковая индикация разных событий;
  • места расположения сокровищ теперь выбираются случайно и разные для разных ключей одного типа;
  • улучшена справка по командам в меню заданий, теперь она разделена на 5 пунктов, каждый из которых просто описывает отдельный тип команд: «команды консоли», «режимы игры», «команды настройки», «мутаторы» и «игровые команды»;
  • упрощено отображение на экране справки на стадии настройки: Мастер игры получит справку по настройкам, остальные игроки – справку по игровым командам;
  • в игру добавлены разные подсказки, активируемые при определенных действиях: они сделаны для новичков и для лучшего понимания механики игры;
  • добавлена панель для отображения текущего рейтинга игроков/команд;
  • исправлено описание способности "Нозараши" Кенпачи: теперь количество наносимого урона отображается корректно;
  • в названии таблицы игроков кроме продолжительности игры также указана версия игры и используемые режимы игры;
  • для уменьшения скорости загрузки карты подгрузка героев происходит при их выборе на стадии пика;
  • в режиме All Random герои будут по очереди автоматически выбираться на арене выбора героев;
  • добавлена арена для подведения итогов матча;
  • при подведении итогов матча в таблице игроков будут указаны занятые места;
  • по завершению мясорубки все получат сообщение, кто на ней победил;
  • контрольные точки будут появляться только тогда, когда включен мутатор –ndp.
» Консольные команды (команды чата)
  • добавлены команды для включения/отключения подсказок в игре –enablehelp/-disablehelp(подсказки включены по умолчанию);
  • добавлены команды для настройки показа рейтинга игроков/команд (-tl скрыть/показать, -ml свернуть/развернуть);
  • добавлены команды для установки времени между мясорубками и дуэлями в минутах (-smt и -sdt соответственно );
  • добавлена команда –ms для показа скорости перемещения героя.
» Исправление багов
  • было исправлено несколько багов, связанных со сборкой предметов;
  • был исправлен баг телепорта: при телепортации на Дом герой попадал в центр карты, а оттуда через портал – к боссу;
  • исправлено попадание на дуэль двух героев с одной команды.
Также Вы можете прочесть мини-обзор изменений, опубликованный в новостях проекта.
PhysCraft #2 - 1 год назад 2
Вышла новая бета-версия 4.3.3с !
» Изменения
  • исправлен рецепт для лука Сильвани с альтернативой Алмазу;
  • исправлена проблема дуэлей между игроками с одной команды;
  • исправлен баг с камерой при принятии ставки на дуэль;
  • исправлен баг способности "Омоложение" Друида-медведя, она снова доступна с 1 уровня
  • уменьшен урон способности "Одержимость" Банши на первых уровнях;
  • для всех игроков игра начинается одновременно;
  • игра начинается через 3 секунды после того, как все герои буду выбраны;
  • игроки, павшие на арене, могут наблюдать за боем до окончания Мясорубки;
  • по окончанию Мясорубки герои появляются на местах, с которых были забраны на арену не зависимо от исхода боя;
  • нападения Големов Братства Стали теперь изначально отключены;
  • стартовые позиции игроков изначально выбираются случайно из доступных;
  • стартовая команда -nbg заменена на -ebg, которая включает нападения Големов Братства Стали на игроков;
  • стартовая команда -rsl заменена на -fsl, которая оставляет игрокам фиксированные стартовые позиции;
  • добавлена стартовая команда -ok, которая позволяет немедленно перейти к выбору героев;
  • оптимизирован спецэффект способности "Нозараши" капитана Кенпачи;
  • способность Мстителя "Месть" больше не увеличивает физический урон за каждый удар;
  • увеличен бонус дополнительного урона и скорости атаки для способности "Улучшенный топор" у Полудемона;
  • увеличена невосприимчивость к магии для способности "Защита от магии" у Эльфа-голема.
Новая версия поставлена на хост-бот Чаппи в гарене, команда "!chost bos".
PhysCraft #3 - 2 года назад (отредактировано ) 1
Sylvanas, и тебе спасибо, что заглянул. Медленно но верно исправляем проблемы прошлых версий. Я забыл в changelog написать, что убрал бесполезные таймеры для входа к боссам, теперь если есть живой босc, то к нему всегда можно зайти.
Sylvanas #4 - 2 года назад 2
Большое спасибо! Замечательная карта! Хорошо что не забываете обновлять.=)
PhysCraft #5 - 2 года назад 1
Вышел мини-патч: версия Братства Стали 4.3.3b.
Изменения:
  • сделано случайное распределение игроков по парам перед началом дуэлей;
  • исправлено синергию между способностями Мстителя "Месть" и "Рывок", урон от Рывка учитывается как урон от обычных атак;
  • после победы на мясорубке и прохождения сквозь портал герой попадает в то место, откуда был забран на мясорубку (как при победе на дуэли);
  • исправлено несколько мелких багов.
PhysCraft #6 - 2 года назад 3
Вышел мини-патч: версия Братства Стали 4.3.3а.
» Изменения
  • способность "Боевой дух" могут использовать все герои одновременно;
  • исправлены баги, из-за которых при использовании способности "Боевой дух" герои Тяжелая лучница и Эльф-голем могли умереть;
Тотализатор:
  • окно не появляется внезапно и всегда доступно для выбора ставки;
  • ставка обновляется каждый раз при появлении окна тотализатора;
  • доступ сделан через иконку незанятого работника;
  • список дуэлянтов обновляется автоматически.
PhysCraft #7 - 2 года назад (отредактировано ) 1
Вышла новая бета-версия 4.3.3 !
» Изменения
  • добавлены звуковые эффекты при захвате точек;
  • добавлена музыка интро для карты в целом и героев;
  • исправлены некоторые неполадки способностей героев;
  • боты теперь быстрее выбирают героев;
  • улучшен триггер при ливе игрока с дуэли;
  • при выборе героя будет показано сообщение, кто кого выбрал;
  • перезарядка способности "Боевой дух" увеличена с 15 до 20 секунд;
  • исправлен "Топор шамана": теперь он действительно дает бонус к регенерации маны;
  • сделано нестандартное тп, больше нет возможности тп на чужую дуэль и т.д.;
  • снят запрет на использование "Меча" Самураем и Тяжелым мечником;
  • головы боссов теперь можно продать;
  • все головы боссов теперь стоят по 500 ед. золота;
  • цена на создание "Лука Джелу" и "Лука Вайши" увеличена на 300;
  • цена на создание "Сфери Запрещения" уменьшена на 20;
  • изначальный уровень сложности равен 1;
  • стартовое значение здоровья дома зависит от уровня сложности и составляет 1500*<уровень сложности>;
  • базовое значение здоровья мини-боссов составляет 400 ед;
  • базовое значение здоровья боссов составляет 800 ед;
  • из целей, доступных для АоЕ способностей, убраны здания;
  • здания больше не отталкиваються способностями некоторых из героев;
  • заблокированние точки возле мини-боссов частично видимие.

Тяжелый мечник:
  • основная характеристика изменена на Силу;
  • параметры силы и ловкости поменялись местами;
  • стартовое значение основной характеристики уменьшено до 15 ед.

Рыцарь:
  • основная характеристика изменена на Ловкость;
  • параметры силы и ловкости поменялись местами.

Огнеметчик:
  • восстановлен бонус защиты для способности Техника;
  • убран бонус скорости перемещения для способности Техника.

Убийца:
  • уменьшен урон способности "Нож" в спину, на 6 уровне он равен 330 единиц (30+50*<уровень способности>).

Князь:
  • "Кровавый топор" не совместим с вампиризмом от предметов;
  • базовая скорость пермещения с кровавым топором уменьшена до 335;
  • уменьшен урон способности "Берсерк", на 6 уровне можно нанести до 930 ед. урона.
  • затраты маны на способность "Берсерк" увеличены в 1.5 раза.

Оборотень:
  • базовая скорость перемещения в форме волка уменьшена до 345.

Стрелок:
  • убран бонус скорости перемещения для способности Улучшенние патроны.

Теноскелет:
  • убран бонус скорости перемещения для способности Внеземные технологии.

Военачальник:
  • перезарядка способности "Стрельба дугой" увеличена до 17 секунд;
  • скорость прострела способности "Стрельба дугой" увеличена;
  • способность "Разрывние патроны" заменена на способнось "Магические патроны" (орб-эффект);
  • бонус к урону от "Магические патроны" уменьшен к 20 за уровень способности;
  • на каждый выстрел "магическими патронами" расходуеться 4+2*<уровень> маны, добавлена способность "Перезарядка" для восстановления маны раз в 20 секунд.

Паладин:
  • перезарядка способности "Дробовик" увеличена до 17 секунд;
  • скорость прострела способности "Дробовик" увеличена;
  • Разрывние патроны теперь наносят урон не только основной цели, но и находящимся возле нее (орб-эффект);
  • бонус к урону от "Разрывние патроны" уменьшен к 20 за уровень способности;
  • на каждый выстрел разрывними патронами расходуеться 4+2*<уровень> маны, добавлена способность "Перезарядка" для восстановления маны раз в 20 секунд.

Полудемон:
  • Демон-убийца переименован на Полудемона
  • убран бонус скорости перемещения для способности улучшенний топор.

Привидение:
  • исправлен баг, при котором герой мог попасть не на свою дуэль, предварительно вселившись в одного из дуэлянтов.

Мститель:
  • исправлен баг, при котором появлялась утечка таймера стойки, что практически лишало героя маны на все оставшееся время игры;
  • изменена способность "Месть": за каждый удар меч накапливает 10%*<уровень> нанесенного урона, каждый удар наносит 60% процентов накопленного урона магией;
  • изменена способность "Рывок": базовый урон рывка теперь зависит от интеллекта героя и равен (4.0+0.3*<уровень>)*<int>. Нанесенный урон учитываеться способностью "Месть".

Эльф-голем:
  • урон способности "Бросить камень" уменьшен в 1.5 раза и составляет 300 ед. на 6 уровне.

Друид-медведь:
  • перезарядка способности "Омоложение" уменьшена до 27 секунд.
Новая версия поставлена на хост-бот Чаппи в гарене, команда "!chost bos".
PhysCraft #8 - 2 года назад (отредактировано ) 3
Вышла новая бета-версия 4.3.2 !
» Изменения
Геймплей:
  • исправлены рецепты предметов в кузницах;
  • диалоговые окна при ставках на дуэль не должны сбивать телепорт (кроме случая, что вы - дуэлянт);
  • реализован режим случайного расположения стартовых позиций (стартовая команда -rsl);
  • доработан режим захвата точек в командном режиме;
  • исправлены способности некоторых героев;
  • время удержания точек для доминирования увеличено с 1 минуты до 5 минут.
  • добавлены команды на смену расстояния игровой камеры (-cd, -cam, -zoom);
  • добавлена стартовая команда на отключение Големов Братства Стали (для новичков, стартовая команда -nbg).
Эльф-голем:
  • увеличен прирост разума и силы а также базовое количество маны;
  • уменьшен прирост ловкости.
Следопыт:
  • увеличен прирост разума и базовое количество маны.
Друид-медведь:
  • увеличен прирост силы.
Новая версия поставлена на хост-бот Чаппи в гарене, команда "!chost bos".
PhysCraft #9 - 2 года назад (отредактировано ) 3
Обновил бету.
Что сделано:
  • исправлены рецепты предметов в кузницах (надеюсь, в последний раз);
  • диалоговые окна при ставках на дуэль не должны сбивать телепорт (кроме случая, что вы - дуэлянт);
  • реализован и проверен в single player режим случайного расположения стартовых позиций (стартовая команда -rsl).
Также по заказу трудящихся добавлена стартовая команда на отключение Големов Братства Стали (для новичков, стартовая команда -nbg).
PhysCraft #10 - 3 года назад 2
Очередное обновление бета-версии.
PhysCraft #11 - 3 года назад (отредактировано ) 2
Очередное обновление бета-версии. Карта прикреплена к ресурсу.
PhysCraft #12 - 3 года назад 1
Опубликована новая бета-версия с исправленными диалогами. Карта прикреплена к ресурсу.
GeNr1x #13 - 3 года назад 2
Скачал
PhysCraft #14 - 3 года назад 1

Проблемы с десинхронизацией, найденные в текущей бета-версии, исправлены. Вскоре будет доступна новая бета-версия .

PhysCraft #15 - 3 года назад 0

Новая бета-версия уже доступна для тестирования и критики.

_DREIG_ #16 - 3 года назад 0
Интересно, надо будет потестить. Качаю.
86

Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей

» Братство Стали
Выкладываем очередную порцию иконок, сделанных специально для проекта, однако, если кому понравится, можете использовать их для своих целей. Всего пак содержит 15 иконок: 6 мечей и 9 ключей.

Читать далее...
Eyemoohx #85 - 3 года назад -2
Здорово
74

Модель Бессмертного Мстителя

» Братство Стали
Модель и иконки для одного из героев карты "Братство Стали" - Бессмертного мстителя.
В архив включены иконки для портрета, способности, экрана статистики и персональных предметов.

Читать далее...
PhysCraft #72 - 3 года назад 0
PrincePhoenix, спасибо за выражение личного мнения.
PrincePhoenix #73 - 3 года назад 2
Я бы назвал это шедевром, потому что гениальная композиция и стиль!
331 ,

Главная страница

» Братство Стали
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и *Hero-Defence*. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя. В ходе игры Вам предстоит убивать боссов, сражаться на дуэлях, покупать и собирать артефакты, тем саым прокачивая своего персонажа, чтобы в конечном итоге уничтожить всех врагов!

Читать далее...
PhysCraft #323 - 3 года назад 0
Incognitel, ты что-то напутал. В какую версию или бета-версию играл? Там нет таких жестких утечек, мы с людьми в Гарене час или больше играли и все было норм. Я то конечно все проверю, но для таких весомых обвинений нужен реплей.
Incognitel #324 - 3 года назад 0
Идея хорошая, но за итемы поставил минус.
20-30 минут соло игры и активного крафта итемов приводят к зависанию карты.
Мультиплеер вообще бессмысленно тыкать палкой, ибо упадет быстрее. Сложно прикрыть утечки со скрещиванием?
GeNr1x #325 - 3 года назад 2
PhysCraft:
GeNr1x, если есть время и желание - добро пожаловать. Для более точной информации свяжемся здесь в ЛС или еще как-то.
я уже с вами тестил на прошлой недели с Jaben
PhysCraft #326 - 3 года назад 0
GeNr1x, если есть время и желание - добро пожаловать. Для более точной информации свяжемся здесь в ЛС или еще как-то.
GeNr1x #327 - 3 года назад 0
Я могу быть бета-тестером проекта!
PhysCraft #328 - 3 года назад 1
У нашего проекта теперь появился канал на YouTube!
PhysCraft #329 - 3 года назад 0
Обновлен список вакансий в проект.
PhysCraft #330 - 3 года назад 1
У главной страницы теперь новое оформление, смотрим и оцениваем.
mishanka122 #331 - 3 года назад 0
Я могу себя в художничестве опробовать, если надо
4

Братство Стали (версия 4.3)

» Братство Стали
Вышла новая версия карты! Братство Стали 4.3
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.

Читать далее...
PhysCraft #1 - 3 года назад 0
Опубликована новая версия карты.
PhysCraft #2 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Вышла новая версия 4.2b. Обновления связаны с правильным использованием героями рецептов предметов. Для Бессмертного Мстителя убрано ограничение на минимальное расстояние Рывка.
PhysCraft #3 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Вышла новая версия 4.2. В этой версии бил изменен герой Оборотень. Теперь он может начиная с первого уровня свободно без затрат мани принимать форму человека или зверя. Тем не менее у каждой из форм свои особенности.
pjv_04 #4 - 3 года назад 0
неплохая карта
1 ,

Братство Стали (версия 4)

» Братство Стали
Вышла новая версия карты! Братство Стали 4
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.

Читать далее...
PhysCraft #1 - 3 года назад 0
Вот время и настало выполнить приказ 66 выпустить обновление карты с довольно интересным геймплеем.
11 , ,

Новости от разработчиков №2

» Братство Стали
Всем доброго времени суток! прошло 4 месяца и почти 2 дня с тех пор, как впервые был приоткрыт занавес над тем, что же интересного там замышляет наш творческий коллектив, почему так долго тянет с новой версией?
Так вот, еще некоторые шаги можно считать завершенными, поэтому, мы готовы немного ознакомить Вас (в разумных пределах) с тем, что же ждет Вас в новой версии.

Читать далее...
PhysCraft #1 - 3 года назад -2
Люди не парятся
Уже как есть. Предметы в игре еще не на 100% сбалансированы, но мы все равно стараемся.
А по поводу того, что собирать, то это нормально. Однажды я спросил у знатного игрока на этой арене, чего мне не хватает в игре, ведь все делаю как нужно. Ответ был прост: "Это приходит с опытом"(с).
Nosferoh #2 - 3 года назад 0
В прочем, можно взять все на атаку и резать хп кусками.
Люди не парятся и выбирают это.
Вообще скупка зависит от того, кто против тебя.
Нуб в карте не подберёт нужное. По мне видно было.
PhysCraft #3 - 3 года назад 0
Как на счёт уменьшить затраты маны у способностей предметов? Для начала.
Не знаю, мне пока не мешало.
Непробиваемой стены в карте нет. А вот качать броню в начале не нужно, тут ты прав, но нужно хп, - это тоже часть танкования. Два щита дадут в сумме 20 брони. Если доспехи сборные, то еще реген хп, хп около +1800 и доп пассивки. Стоимость финальная - точно не скажу, но примерно (1800+1125+300)*8, около 16000, зависит от того, где возьмешь голову босса и будешь ли покупать алмаз.
Поддержка героя - это оглушение молотом, отхил от Альянса ангелов, Грохот Титана, луки и прочие мелочи. В прочем, можно взять все на атаку и резать хп кусками.
Вообще скупка зависит от того, кто против тебя.
Nosferoh #4 - 3 года назад 0
Не хватает урона, зависящего от характеристик?
Погонять карту ещё надо. Как на счёт уменьшить затраты маны у способностей предметов? Для начала.
До конца игры практически любого героя можно превратить в танка. Но на армор нужно лишь максимум две сборные брони.
А если я хочу стать непробиваемой стеной? Это не реализовать. Всё равно прилетает сильно. На самом начале быть танком невозможно. Эффект от защиты не ахти, жирности не особо больше, чем у остальных. В итоге вынужден качать урон. Больше никак. Понял это не сразу. Варианты кача урезаются в режиме "каждый за себя". Предупреждайте хотя бы.
Но на армор нужно лишь максимум две сборные брони.
Сколько дают армора? сколько стоимость финальная?
поддержку героя
Отхил?
PhysCraft #5 - 3 года назад 0
ДМГ х2 Лов
Просьба описать свои мысли понятнее. Не хватает урона, зависящего от характеристик?
Резист к магии помогает, это понятно всем. Вопрос в том, сколько магии будут против тебя использовать. До конца игры практически любого героя можно превратить в танка. Но на армор нужно лишь максимум две сборные брони. Остальное следует оставить под атаку и поддержку героя.
Nosferoh #6 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Способности от итемов не бессмысленны, нужно правильно их использовать.
Ни у кого не заметил айтемов с ДМГ х2 Лов или Инт способностями ни в летсплее на ТыТрубе, ни во время участия в игре лично.
PhysCraft:
Прошу уточнить, что есть билдом на защиту
Коллекционирование предметов на армор, резист к магии, выбор Героя-танка.
PhysCraft #7 - 3 года назад 0
"чтобы" слитно
Спасибо, исправил.
Способности от итемов не бессмысленны, нужно правильно их использовать. Прошу уточнить, что есть билдом на защиту. Со стрелком пока все так, как и было.
Nosferoh #8 - 3 года назад 0
Под скрином с големами "чтобы" слитно.
Как там поживает рандом? Упор не него уменьшили? Пряморукость больше решает?
Билды на защиту или/и способности от айтемов всё так же бессмысленны?
Ульта стрелка всё так же отбрасывает дальше, чем за дальность атаки и всё так же кратковременна?
PhysCraft #9 - 3 года назад 2
у меня такой же девиз
Это не совсем девиз. Это один из принципов, без которого в современном мире жить трудно. Каждый день что-то хочет тебя сломать. Даже твои собственные слабости и плохие качества.
Mark Mocherad #10 - 3 года назад 2
Удачи Вам в жизни! Никогда не сдавайтесь! у меня такой же девиз. А так порой хочется сказать " да ну его на... это все " забить и т.д. )