Добавлен Ledon,
опубликован
Краткое описание
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробное описание карты можно посмотреть на главной странице проекта.
Техническое описание
Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Скриншоты
Готовность карты на момент выхода этой версии
Изменения данной версии
- Оптимизированы импортируемые иконки. Теперь их вес меньше и они корректно отображаются при любых настройках игры.
- Исправлена ошибка со скилом «Забросать камнями» и Бора – теперь он не наносит в 4 раза больше урона.
- Исправлено описание у Амулета вампира (Уровень 1).
- Всем героям сделаны одинаковые удобные «горячие клавиши» на изучение и использование способностей. Кнопки «W», «E», «R» и «T». Исправлен косяк с тем, что у Рекса (Силача) была одна «горячая клавиша» на две способности.
- Исправлено описание головы кобольда-мага: написано, какой артефакт 5 уровня она улучшает.
- Исправлена секира силача: теперь она даёт +25 силы, как и должна, на не +60.
- Исправлено описание лука Джелу: добавлен пробел.
- Исправлена ошибка с телепортацией к боссам: теперь она работает корректно у всех игроков.
- Исправлена ошибка с тем, что после убийства последнего босса приходит ещё один «пустой босс».
- Все летающие монстры сделаны не по-настоящему летающими, т.е. парящими. Выглядят они как летающие, но теперь на них действуют все заклинания, которые действуют на наземных монстров.
- Убран анимационный эффект у артефактов на снижение брони.
- Изменён угол полёта и скорость «Тяжёлой стрелы» у Еновы (Егеря).
- При найме героев теперь показывается не только специальность, но и имя героя.
- Адскому Крику (демону-убийце) не давался эффект улучшения урона при прокачке атаки в доме – исправлено.
- Призрачным и ледяным рыцарям добавлена анимация дистанционной атаки.
- Ивору (тяжёлому мечнику) порезан скил «Щит», теперь он не даёт ему полное отклонение урона на ранних уровнях.
- Адскому Крику (демону-убийце) изменён скил «улучшенный топор». Теперь он прибавляет меньше урона, но увеличивает скорость атаки и передвижения.
- Добавлен новый герой – Кенпачи (Капитан).
- Изменена таблица: теперь вместо имени героя там отображается его иконка и добавлен счётчик убийств.
- Теперь при уничтожении башен у дома забирается способность мгновенного восстановления маны и здоровья героя. Вместо неё остаётся способность, дающая 1% регенерации здоровья и маны.
- Теперь если герой находится рядом с домом – дом становится неуязвимым. Как только герой отдалится от дома – дом становится уязвимым. Это при условии, что башни уничтожены, пока башни целы, дом всегда неуязвим. Данная система избавляет от нелепых ситуаций, когда вражеский герой приходит на чужую базу и тупо мочит дом, не сражаясь с героем.
- Время воскрешения героя увеличено.
- Порезана способность «Яростная атака» у Орка (Бугая).
- Теперь каждый игрок в любое время игры может повлиять на изменение интервала между дуэлями.
- Все боссы усилены.
- Теперь режим авто-дуэли есть и при игре по командам.
- Теперь на время «Дико адской мясорубки» таймер дуэли останавливается, и игроков не забирают на дуэль.
Планы на будущее
- В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
- Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
- Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
- Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
- Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.
Имеются следующие вакансии
- Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
- Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
- Ландшафтер, который будут заниматься ландшафтом карты.
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Faust9876
Можно ссылку на страницу ВК?
После использования "Защитного поля" Пожирателя душ, у меня стало 8 силы на 14 уровне без использования скила
Еще немного поиграл, теперь 2 силы
Предлагаю сделать сеты, основным их бонусом будет дополнительных урон в процентах по мобам\героям. Можно собрать одновременно лишь один сет.
Но что бы был смысл собирать ПВЕ сет нужно ощутимо увеличить хп и атаку мобам(потому что они зачастую падают с одного скила)
Можно узнать систему награды за убийство героев и мобов?
Проверь описание скила "Смертельный удар" самурая. С критами что то не выходит
Faust9876:
Faust9876:
Faust9876:
Faust9876:
за героев даётся: eb*уровень героя*15
Faust9876:
Сделать вещь которая собирается из других шмоток, в суме бонус к урону\хп\броне\скоростям такой же как и по отдельности, но основной бонус сета - дополнительный урон по мобам или же героям(к примеру +15% урона по героям, способностями и обычными атаками, или же +20% брони, ну это на твое осмотрение).
Можно сделать сет который состоит из:наплечники, ботинки, тело, штаны, шлем. В суме они дают одну шмотку с названием ***, каждая вещь по отдельности тоже будет давать бонус к броне. Или второй вариант:клинок, рукоятка, точильный камень. В суме будет меч ***. Можно сделать много видов такого урожия и брони, каждый с которых будет давать разный бонус к атаке, хп, защите и т.п. и разный бонусный урон и защиту по мобам и героям в %. У игрока будет предстоять выбор сделать сет с большим БОНУСНЫМ уроном\защитой, или же с большим ОБЫЧНЫМ уроном\скоростью\защитой\и т.д.
Лучше уменьшить модельку Эльфа-Голема, спроси еще, по мне так слишком большой
Есть ли у героев начальный резист к магии?
Faust9876:
Ledon:
Не думал увеличить хп мобам и награду за убийство героев?
Отредактирован Faust9876
Было бы удобно, если бы при смерти героя писало Игрок **** убил ****. Или что то в этом духе. Так же Игрок **** скончался от мобов. Где **** их имена
VamPirchicDarc, я планировал сделать мод, чтобы можно было играть 6х6: Орки+Нежить против Альянс+Ночные эльфы. Но мод 3х9 - это как то жёстко. Хотя мои бета-тестеры частенько просили меня сделать мод 3х9 и даже 1х11 :D - чисто поржать, что называется.
Скил Грабителя "Отравленное копье" просто дает доп. урон? Там нету яда на врага, только видно анимацию при ударе и дополнительный урон.
Или ты просто время между уроном яда сделал 0.1 сек
И еще, скил мародерство, он дает 15 доп. золота за убитого врага? ( и еще ульта у троля, забыл имя, дает 25) я не понимаю зачем он, мне за моба падает 20-25(это когда еще он дает 3 золота), я бы предпочел скил дающий +3% золота за убитого врага
Я уже спрашивал: награда за убийство будет высвечиваться над убитым в следующих версиях?
Faust9876:
Faust9876:
Faust9876:
Отредактирован Faust9876