0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка

А если провести статистику среди героев, то многие ли среди них вообще достигают этой отметки на максимально возможном уровне прокачки?
точную статистику я не проводил. Данный артефакт был задуман для того, чтобы можно было убивать танков. Поэтому урон рассчитывался из соображений того, сколько здоровья будет у танка с учётом того, что он соберёт себе доспехи и когти.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Новый ландшафт

Знаешь, декорации тоже видимость искажают, уменьшают обзор, свободу перемещения. Ну их к чёрту. Даёшь пустую лужайку, вечный день и 100% ясность
это уже третье твоё сообщение подобного типа на основе которого я методом неполной математической индукции делаю вывод о том, что ты - очень большой любитель утрировать. Ну просто очень. Ты видишь сообщение и доводишь его до крайности, делая выводы о том, о чём люди на самом деле даже и не думали. Не надо так делать - твоя экстрополяция чужих мыслей даёт количественно и качественно неверные результаты. Декорации видимость не искажают, они заграждают тебе просмотры некоторых мест в зависимости от места твоего нахождения, а туман - это как смотреть на мир сквозь непрозрачную плёнку. Чувствуешь разницу?
Я предлагал оставить туман, но карта действительно с туманов выглядит не очень (ночью отлично, а вот днём, а поскольку в карте только день :D), возможно стоит утемнить его или наоборот
я сам достаточно скептически отношусь к туману, однако если специалисты по ландшафту дают рекомендации к тому, чтобы сделать это, то почему бы не попробовать
хорошо, в следующей версии туман будет.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

PogoMaster, в любом случае, скил, который бы действовал на всех союзников противоречит балансу и идее. К тому же не имеет смысла в режиме "каждый сам за себя". Кстати говоря когда-то в карте были герои с подобными способностями типа "благодать" или "целительная волна", но эти герои были убраны в связи с банальностью. Кстати говоря, один артефакт такой всё таки есть - это "Альянс ангелов". Он даёт возможность колдовать заклинание "благодать", если его держат живые и "коил", если его держит нежить. При помощи него можно лечить как себя так и союзников.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

nvc123, спасибо что разъяснил. Но лезть в доту копаться там и смотреть как именно это всё выглядит я скорее всего не буду. В чём суть претензии? В том что хочется видеть более непрерывное притягивание? Без проблем - в случае демона-убийцы я это сделаю. В случае отталкивание у стрелка и огнемётчика - в этом нет смысла, скорее наоборот - есть смысл этого не делать.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

  1. Предлагаешь читать статью? Я не видел не каких ссылок - будь добр их тоже предоставлять, иначе я могу наткнутся не на то, что ты имел в виду через поисковик.
  1. Я уже очень много раз говорил, что следует делать, если кто-то считает, что герои не сбалансированы. Но, видимо, нужно этому отдельный ресурс посвятить и в ближайшее время я это сделаю и кину тебе и всем остальным ссылку, тогда и обсудим.
  2. 35 уровень достигается к 30 минуте игры, но это конечно, от профессионализма зависит.
  3. Ну и сумел же ты извратить обычное понятие "Аура". Аур нет по одной простой причине: они не нужны. Это не дота, где есть союзные крипы - это во-первых, а во-вторых игра не является чисто командной, в ней есть режим "каждый сам за себя", а посему подразумевается, что каждый герой полноценен и любая дополнительная аура сделает его сильнее остальных. Не вижу абсолютно никакого смысла в аурах в арене, они важны для АоС, Хиро-дефенсов, Сражений и т.д. Что касается артов на невидимость и ускорение. Для ускорения есть сапоги - покупай на здоровье. Для невидимости так же планировал сделать и думаю, что сделаю в ближайшее время.
  1. А что в этом плохого и неестественного? Я знаю, что для многих героев брать плюсы в начале игры лучше. Плюс - это тоже скил.
  2. Тем более, раз у тебя разрешение на максимум, не понимаю чем тебе помешал маленький прямоугольник. Я, например, его не замечаю даже. А время между мясорубками можно менять от 1 до 10 минут, так что показывать его за минуту - не вариант.
  3. Я не играю в доту и не владею дотерским сленгом, если это, конечно, от туда. Я не знаю, что такое\кто такая бара.
  4. Ты хочешь сказать, что если водопад в зоне твоей видимости, т.е. ты видишь его на экране, то у тебя лагает?
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Проекту требуется ландшафтер!

nvc123, с ним всё хорошо, он работает, а что?
Или ты про то, что тему нужно закрыть? :) Ну вообще говоря да - тема закрыта.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Новый ландшафт

Shadaros, это ты про туман? Предлагаешь его включить? Ну не знаю, может я просто не понимаю смысла умышленно искажать видимость - ради чего?
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Новый ландшафт

CaptainFox, да, ты всё правильно заметил. В игре постоянно день, просто dermax1000 этого не знал и сделал часть скриншотов ночью. На скриншотах так же есть туман, но в последний момент я решил из карты его убрать, ибо он, как сочли мои бета-тестеры и я, режет глаза.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Проекту требуется ландшафтер!

А что случилось с Derk ом
Он взял задание и в течение двух месяцев от него не было новостей. А потом он заявил о том, что он "удалил со своего компа всё, что связано с игрушками и больше этим не занимается". В том числе все наработки по ландшафту.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка

CaptainFox, конечно, я обязательно сделаю в будущем, чтобы он с чем-то складывался. Просто сейчас данный артефакт проходит период проверки: решается вопрос, нужен ли он вообще и сколько именно урона он должен наносить для соблюдения баланса.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Главная страница

А тут принимаются заявки, ну или хотя бы предложения на то, каких героев сделать. Вот прям так, чтобы не отдельный скил, а полностью героя?
Конечно, принимаются! Если у тебя есть действительно толковые соображения на эту тему - пиши!
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

Ну,думаю лучше отпишу в лс по поводу всех впечатлений
Я никогда не понимал в этом смысла, ты уже не первый человек, который взялся писать в ЛС. Обращаюсь ко всем: не нужно этого делать. Причины вполне объективные:
  1. Другие пользователи не видят замечания других и пишут одно и то же по несколько раз.
  2. Другие пользователи не имеют возможности принят участие в обсуждении.
  3. У большинства создаётся впечатление, что в темах никто не обсуждает проект.
  4. Мне неудобно потом сидеть и копаться в ЛС чтобы освежить в памяти замечания, а в теме обсуждения всё на виду.
Поэтому, я вставлю под кат то, что мне было написано в ЛС и обсуждаться это будет тут:
Отзыв от PogoMaster
Все,забудь почти все что я писал.
Про героев скажу одно - у них практически нету синергии,и советую почитать как это делается.
А вот про баланс в мапе могу сказать куда больше.Извини,но это просто тихий ужас.Пожалуй,объясню про это в пунктах
1)Очень странные настройки игровых констант.За ловкость дают просто мизерную защиту,зато за предметы можно навалить ее очень много.Также мне совсем не нравится кол-во атаки, дающих за основную хар-ку.Из-за этого в любой стадии игры кол-во дамага с активных спеллов будет в 3-6 раз больше атаки!И теперь можно прекрасно понимать,как хорошо живется парням с пассивками,которые очень сильно отстают от остальных с активными спеллами на дамаг.Ладно если бы ас тащил,но он растет также медленно как и защита.
2)Хар-ки персонажей.Реально,что за странности?Как можно так сильно понижать инту силовикам и ловкачам?Юзаешь 1 спелл - бежишь на базу,т.к маны уже нихрена нет.А покупать банки на мп явно не вариант..Или ты предлагаешь собирать им арты на мп,чтобы спустя куча фарма иметь мп чтобы сделать хоть какое-то комбо?По мне лучше через + вообще тогда качаться.
3)Ну и в конец я заметил,что в игре нет хелп и ескейп спеллов.Хоть слабеньких или с артов,да вообще отсутствует.Очень странно для арены,хоть и с примесями РПГ.
Ну вот тебе пример - Блуд,так сказать твой вариант Илидана.2 и 3 спелл вообще бессмысленны.2 спеллом можно реально что-то зарабатывать только при x3,4,5 в голде с крипов,а 3 и вовсе не нужен.Неужели его качать ради каких-то жалких 2 вышек,которых и то надо еще самому добить?Я понимаю аос - там хоть если нацелишься полностью на фарм,можно захерачить достаточное кол-во,но и это спелл будет бредово выглядеть.
Зато константы сделают из нас лоха.Классно будет фармить крипов 2 спеллом,ага..А вот раскачка через + тащить будут,по крайней мере куда лучше 2 и 3 выглядеть.
Как-то так.Еще отмечу пару мелочей,например тебе спокойно может выдасть \"Игрок WorldEdit убил игрока WorldEdit\" при убийстве самого себя.Также советую убрать окно таймера до мясорубки,только мешает игре.Вот в последнюю минуту пусть показывается..
Ну и убого зрелище с сеткой акса и отталкирование пироорка.Хотя тут уже думаю,что ты сам насчет этого знаешь)
И кстати,передай ландшафтеру использовать как меньше двигающихся декоров.У меня фонтан каким-то макаром при наведении фпс аж до 35 понижал,а ПОГОДНЫЕ ЭФФЕКТЫ ТОЛЬКО ПО 1 !Большее кол-во очень сильно нагружает мапу.
Про героев скажу одно - у них практически нету синергии
а с чего ты взял, что она обязательно должна быть? И кстати, у многих героев она есть.
Очень странные настройки игровых констант.За ловкость дают просто мизерную защиту,зато за предметы можно навалить ее очень много
стоимость предметов и стат соответствующая.
Также мне совсем не нравится кол-во атаки, дающих за основную хар-ку.Из-за этого в любой стадии игры кол-во дамага с активных спеллов будет в 3-6 раз больше атаки!И теперь можно прекрасно понимать,как хорошо живется парням с пассивками,которые очень сильно отстают от остальных с активными спеллами на дамаг
Вообще-то если бы действительно долго играл в карту, то понял бы, что проблема таки в прямо противоположном: пассивщики могут организовать себе такой урон, что никакие маги их не остановят со своими активными способностями. Хочешь урон - покупай артефакты на урон.
Хар-ки персонажей.Реально,что за странности?Как можно так сильно понижать инту силовикам и ловкачам?
интеллекта у них вполне предостаточно. после достижения 35 уровня его хватает на то, чтобы задействовать все способности, причём не по разу. Что касается ранних этапов, то маны не хватает многим и такая же ситуация во многих картах и даже в стандартном развитии - и это вполне нормально.
Ну и в конец я заметил,что в игре нет хелп и ескейп спеллов.Хоть слабеньких или с артов,да вообще отсутствуе
А теперь переведи на русский язык, что ты имел в виду под "елп и ескейп спеллов", так как я тебя абсолютно не понял.
Ну вот тебе пример - Блуд,так сказать твой вариант Илидана.2 и 3 спелл вообще бессмысленны.2 спеллом можно реально что-то зарабатывать только при x3,4,5 в голде с крипов,а 3 и вовсе не нужен.Неужели его качать ради каких-то жалких 2 вышек,которых и то надо еще самому добить
Блуд - не мой вариант Иллидана. Это герой-вор и к Иллидану он отношения не имеет, кроме модельки. У меня такое чувство, что ты даже не понял суть двух его способностей: "Разграбление домов" даёт ему золото за каждый удар по вражескому зданию, а не только за факт добивание, а выигрыш от "обкрадывания трупов" весьма существенный даже при -eb1, что касается -eb2 и выше, так он вообще имбой станет.
Зато константы сделают из нас лоха.Классно будет фармить крипов 2 спеллом,ага..А вот раскачка через + тащить будут,по крайней мере куда лучше 2 и 3 выглядеть
смысл этого вообще не ясен...к чему это относится?
Также советую убрать окно таймера до мясорубки,только мешает игре.Вот в последнюю минуту пусть показывается
мне на протяжении очень долгого времени приходили жалобы на то, что люди не знают точное время до мясорубки, после чего я сделал таймер. А теперь ты мне заявляешь, что его нужно убрать?! Это же насколько маленькое разрешение экрана у тебя стоит, раз он тебе мешает? Да его присутствие вообще не ощущается.
Ну и убого зрелище с сеткой акса и отталкирование пироорка.Хотя тут уже думаю,что ты сам насчет этого знаешь
он перетягивает чуть дальше, чем должен - это я исправлю.
У меня фонтан каким-то макаром при наведении фпс аж до 35 понижал
А теперь по-русски: что ты такое сделал и что именно произошло, о каком фонтане речь?
7
22
11 лет назад
7

» WarCraft 3 / Жрица Боли

убрать лифчик
Тогда придётся прорисовывать голую грудь и сделать в дополнение к анимации бега потряхивание сисек - игра не стоит свеч.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

  1. Ну, жду.
  1. А может таки попытаться объяснить? :)
  2. В описании вообще-то есть время перезарядки, но не при изучении, а при использовании. Т.е. ты хочешь, чтобы перезарядка писалась синим цветов, а наносимый урон например красным и т.д. - хорошо, сделаю, так и в правду будет улучшено восприятие.
Тоже самое проделать с остальными статами спелла
что понимается под "статами"? Для меня статы - это характеристики героя (сила, ловкость, разум).
Поиграл я Ксероном.Интересный герой,только вот синергии его не слишком понял
По-моему предельно ясно всё: включаешь защиту, скил 6 уровня, ульту и го в толпу монстров.
Вы нестандартные спеллы на ГУИ делаете?И вообще кто за что отвечает?
Часть на ГУИ, часть на джазе. В будующем планируется отказаться от ГУИ - всё будет на джазе. Отвечаю за это я, как и за всё остальное в карте, кроме ландшафта - его делает другой человек.
Также прошу доработать других героев,которые на самом деле очень скучные
ты, собственно, ещё не всеми играл...
поставить раскладку спеллов на Q,W,E,R.Порт же на T,там ему самое место
В чём прикол и какая принципиальная разница? Мне дак например всегда было удобнее, когда ТП крайний.
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

Ну если заставка длиться пол минуты то да,а я предлагаю краткое вступление в 6-8 секунд ( опять же советую посмотреть в НОТД
Много ли можно показать за 6-8 секунд? :) Что такое НОТД - дай ссылку, обязательно гляну. Ну на 6-8 секунд действительно можно сделать, если на то пошло.
Играл я за ликантропа,артаса и еще кого-то
Советую сыграть за: Порождение зла (Ксерон), Демон-убийца (Адский Крик), Капитан (Кенпачи), Привидение (Банши) - если уж на то пошло. Просто проверь и скажи что на счёт них думаешь, если не сложно.
Не совсем то,но про дальнейший прирост и т.д тоже можно
Может я тупой, но всё равно не догоняю, что тогда ты имел в виду?
Причем тут хгм???В варике можно ставить разные цвета для текста!
Ну вообще то во всех сообщениях, касаемых игроков их ники пишутся их цветами. А ты хотел, чтобы сообщения писались другими цветами? Я пробовал так делать, но это трудно для восприятия, вообще говоря.
Нет :D Это я поддержать хотел
Ну ещё раз спасибо, коль не шутишь :)
1
22
11 лет назад
1

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

Ну просто..игра началась,и все.А я предлагаю сделать да, интерактивную заставку.Как уже и говорил,она сильно влияет на первое восприятие игры,играющее на самом деле большую роль
У меня была такая мысль - сделать модную интерактивную заставку. Однако потом мной и всеми моими бета-тестерами было решено этого не делать по одной простой и прагматичной причине: это прикольно когда играешь в РПГ и посмотрел её один раз, а потом началась игра. Но в данном случае речь идёт о карте в жанре арена, игра рассчитана на минут 40-60. За день ты можешь сыграть раз 5, а то и больше - и каждый раз смотреть заставку? И как показала моя жизненная практика как хоста - 30% игроков сразу же ливают, если видят интерактивную заставку. Так что тут стоит серьёзно подумать...
Я знаю что качество приходиться сжимать,но в вашем случае лучше вообще стандарт поставить или черный экран
это не решение проблемы... В конце концов - художник найдётся и всё будет хорошо.
Спеллы у героев,офк
Перечисли конкретно, за каких героев ты играл и я скажу тебе за кого следует сыграть, чтобы убедится в обратном.
А засунуть стату и когда они изучены разве нельзя?
Ты что имеешь в виду? Чтобы показывался не только начальный набор стат, но и как они растут или чтобы отдельно высвечивалась основная характеристика?
Оформление имел в виду Оо . Через цветной редактор можно красиво оформить + может быть удобен
Ты про оформление чего говоришь? Про оформление проекта на ХГМ?
Меня тяжело понять?См. ответ в 6 пункте
Вообще-то есть цветное оформление среди артефактов, но вроде - в основном среди рецептов. Ты хочешь цветные надписи в артефактах? В лучших традициях РПГ: обычный шмот - белым, получше - зелёным, сборные - красным и самый крутой - фиолетовым? :) Это не проблема - сделаю.
А так что уж...старайтесь!Если есть хорошая идея,то и 10 лет варика не так страшны
это сарказм? :)
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

Во первых какое-то унылое вступление
что ты имеешь в виду под вступлением?
Очень убогое качество у экрана загрузки
у него было отличное качество, такое же как и на картинке в начале ресурса, но оно весило 2 Мб. А у загрузочного экрана свои особенности в плане качества и того, как его можно сжать. Теперь качество раза в 3 хуже, но весит в 10 раз меньше. Если хочешь - я могу вернуть хорошее качество и увеличить вес на 2 Мб. Но я ещё подумаю на экраном, просто нужен художник :)
А начало игры...ну совсем не поработали
что ты именно имеешь в виду? Интерактивную заставку хотел?
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные
В чём разочарование? И что значит все стандартные??? Ни одного стандартного героя в карте нет вообще-то.
описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит
Что значит "без статы"? Количество стат указано в описании у всех героев, а так же указана скорость, способности и биография, а что ты хотел?
Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Кого её?
Про ланд буду молчать
ландшафтер был найден только недавно и ланд существенно будет улучшен.
Единственное что понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда
что значит не выходит? Вообще-то у близов нет "сборных артефактов" и "рецептов" и т.д.
PogoMaster, спасибо, что уделил время и написал столь обширный отзыв - нам есть что обсудить :)
1
22
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Жрица Боли

Смотрится неплохо. Согласен с тем, что поза, в которой она стоит сильно выгнутая - смотрится неестественно. И ещё: файл запакован в архив и весит 174 Кб - можно подумать, что это вес модельки, хотя при распаковке оказывается, что моделька то весит все 300 Кб. Так что лучше не вводить людей в заблуждение :)
Автор, если ты реально сделаешь ей грудь больше, то я поставлю тебе жирный плюс и буду использовать модельку в своей карте, если ты не против.
1
22
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Одинаковые события разных триггеров

Нет не будет, так можно делать. Только имей в виду, что триггеры выполняются последовательно, начиная с самого "верхнего" и заканчивая "нижним". Т.е. тут надо следить за тем, что если ты используешь переменную, то триггер с её созданием и объявлением должен быть "выше".
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / вопрос закрыт

На самом деле - вопрос не закрыт. Для того, чтобы его закрыть - нужно выбрать "лучший ответ". Так что закрой вопрос по-настоящему.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Ledon
0

» WarCraft 3 / Оттолкнуть юнита

prog, можно сделать ещё проще: продвинуть юнита вдоль дистанции под углом в полярной системе координат при помощи функции Ремув юнит полар оффсет.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Ledon
0

» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка

Да, в ближайшее время дополню, спасибо, что напомнил.

Обновление от 09.11.2013

Добавлен новый класс артефактов 7 уровня "Ножи".
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эффект молнии модель цепь

можно добавлять свои в Lightnings.slk
Каким именно образом? Экспортировать Lightnings.slk при помощи MPQ-мастера, изменить его и импортировать в карту?
Разобрался я с импортом и проверил то что скинули.
Audes, спасибо конечно, но откровенно говоря то, что ты скинул - фигня. Слишком толсто. А если сделать потоньше, едва ли это похоже на цепь. Может кто ещё что-нибудь подобное видел?
0
22
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эффект молнии модель цепь

Ещё вопрос: её можно вставить только заменив один из стандартных эффектов молнии?
0
22
11 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)

Я бы и сам на батле играл еслиб лицуха была, а такую старую игру щас не в каждом магазине найдешь
Я бы хотел адресовать данное сообщение ко всем:
Для игры на РуБатлНете НЕ нужна лицензия, если кто хочет играть там - обращайтесь ко мне, я объясню вам, как там зарегистрироваться.