В authserver вылезает такая ошибка: MySQl client/server mismatch
MySQL client library: 5.5.28
MySQL server ver: 5.5.27
Что необходимо скачать?
мне кажется надо обновить сервер mysql , остальным так не кажется? drako3y:
Люди, а кто знает как его сделать онлайновым? я пробовал тупо менять IP на свой в паре конфигурациях, world и auth серверах, думал что так ко мне смогут подключатся игроки
-_-"...
Подскажите как это сделать, если не трудно.
Кстати вопрос, как осуществляется триггерная система? как я понял тут только lua скрипты и боксы которые конвертятся в триггеры, нет ли какой-нибудь системы типа гуи из варика 3? мож я не нашёл просто
Я знаю про действие Creat Facing Angle) Даже могу однократно заспауненный отряд заставить двигаться в определенную область.
Даже могу заставить спауниться мобов с переодичностью определенной. Но триггер то дает мобам спауниться бесконечно, а мне нужно чтоб с переодичностью скажем 1 секунда заспаунилось 20 мобов, мобы идут по заданной тропинке и чтобы когда мобов убили активировался отчет до следующей волны.(Вот этого я уже не знаю)
Ну я бы не отказался от скрина)
Есть такие триггеры Trigger off, Wait , Trigger on
Ну, тут всего 3 варианта:
1 - кто-то ломанул карту и видит обфусцированный код (согласен, новичку трудно).
2 - кто-то получил карту с необфусцированными триггерами(даже не кодом), но не знает английский язык, чтобы найти по названию нужный триггер (лечится крайне медленно).
3 - кто-то просто не знает, как может выглядеть спавн крипов, т.е. функция "создать юнита" (неизлечимо).
Поддерживаю, скорее всего челове не знает английского и не понимает что вообюще написано в самих триггерах
Я бы сделал в своё время так: заноси в переменную тех мобов которые спавнятся, и сделай условие, когда они все умирают то запускается триггер спавна новых мобов, и отключается в конце. Таймер сделать не трудно, на сайте должны быть статьи по этому вопросу.
Может можно сделать ещё проще, но я не знаю =) местные умельцы могут на jass код написать для этого =) если хорошо попросить.
» Моддинг / Arma 3 [сценарий]
» Dota 2 / Dota 2 Hammer Editor
Отредактирован Karp
» Моддинг / Arma 3 [сценарий]
Не могу найти как отредактировать данный ресурс
Лог фиксов и изменений
» Моддинг / Arma 3 [сценарий]
» World of Warcraft Modding / Главная страница
drako3y: ты указывал свой ip из интернета?
» Jusper's Notes / С днем рождения Karp1989
» Jusper's Notes / С днем рождения Karp1989
» Dota 2 / Workshop Tools FAQ
Отредактирован Karp
» Dota 2 / Workshop Tools FAQ
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание
» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание
Отредактирован Karp
» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание
» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание
Может можно сделать ещё проще, но я не знаю =) местные умельцы могут на jass код написать для этого =) если хорошо попросить.
» Dota 2 / Наши игроки
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» Dota 2 / Наши игроки
В доте Карп
» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2
» WarCraft 3 / Отследить тип урона
» 3D Арт и VR / Русский пак из игры BF4 [RIP]
» 3D Арт и VR / Пак из игры Left for Dead