Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
10 лет назад
0
хз, таких проблем нету. воркшоп запускается с 1 раза ниче не крашится, единственное при загрузке мапы в игре винда пишет что нехватает озу. (компилил демо) 8гб видимо ей мало)
0
29
10 лет назад
0
agentex, конечно мало. У меня на работе когда компилится локальный проект жрется 9-10 Гигов оперативы
0
26
10 лет назад
0
Ну, как никак, это всего лишь первый релиз, редактор еще долго и нудно будут оптимизировать.
0
25
10 лет назад
0
lentinant, вальве? И оптимизировать? Иногда мне кажется что эти понятия не совместимы...
4
29
10 лет назад
4
Ancient, ошибаешься. Версия сурса, которая вышла вместе с Portal 2 была весьма мощной и оптимизированной. Например на одной и той же машине первый Portal имел графику похуже и при этом в некоторых местах умудрялся подтормаживать. Второй же, имел офигенную графику (Да и физику подкачали немного) и даже не думал тормозить

Кто уже балуется с редактором, хоть скриншотов наделайте
0
20
10 лет назад
0
Оперативы много жрёт - это не беда =) у меня 16 гигов, да, да , да =)
Этот комментарий удален
0
21
10 лет назад
0
agentex:
хз, таких проблем нету. воркшоп запускается с 1 раза ниче не крашится, единственное при загрузке мапы в игре винда пишет что нехватает озу. (компилил демо) 8гб видимо ей мало)
У меня 4 гб озу, винда ничего не пишет)
0
25
10 лет назад
0
да, дело в файле подкачки. у меня он отключен т.к. ссд диск
Этот комментарий удален
0
15
10 лет назад
0
Разобрался с ландом, но как делать свои скиллы где писать код или скрипт ? Кстати думаю в бете создадут не 2 тимы, а больше. Еще вопрос как потестить карту с людьми ?
Заходишь в доту и хостуешь. Скидываешь своим друганам карту .vpk пусть скидывают в dota_addons
ИЗИ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.