С результатами конкурса я согласен, но уровень представленных работ оставляет желать лучшего.
Работа N7 Molot заняла 3-е место, хотя выглядит как набор наспех расставленных ассетов. Возможно, там имело значение удачно выбранный ракурсом скриншот. Но речь, же, идёт о 3D-инсталляции. Хотелось бы видеть от жюри более строгий подход и введение минимального порога качества, тоесть если работа не дотягивает, она просто не должна проходить в конкурс.
Понимаю, что для хигамы это, по сути, дебют в конкурсах геймдева (мб я ошибаюсь). И в этом смысле сам факт проведения конкурса уже шаг вперёд. Однако именно поэтому хотелось бы сразу видеть работы, которые могут задать высокую планку. Мне казалось что смысл таких демо-инсталяций - вдохновить зрителяя, пробудить в нём идею - может игры, книги, истории, чего угодно. Однако, я не почувствовал ничего. После просмотра не возникло ни одной идеи, не зацепило.
Отдельно стоит сказать о ИИ медальках, которые выглядят крайне неудачно. Если вы хотите использовать нейросети, то хотя бы выдерживайте единый стиль. А ещё лучше - нарисуйте что-то вручную, пусть даже в пеинте. Мне лично было бы приятнее получить простые карикатуры, чем генеряшку, которая выглядит очень дешево и без души.
держи в курсе, очень важно знать ! расскажи ещё побольше что смог/не смог... рофл
И что мне теперь комментарии писать запретишь?
рецензия в 3 строчки совершенно бесполезная и не несет никакой ценности, это бесспорно
Как собственно и статья
так всё же: из бреда или из очевидной информации ?? или просто из тебя шиза лезет...
в дополнение к последнему — вопрос: а ты точно в обед был на работе ? а не в школе :)))
Да, я школьник. Или из ложных выводов или из бесполезной информации, которую люди осознают на подсознательном уровне. Не было бы такого заголовка - не было бы претензий.
Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Разбор пары механик в вакууме есть. Игровой математической модели нет как и ее проектирования.
Ну последнее время на хгм какой-то вайб бесполезных статей. Ну кидайте камни, но ничего нового я не прочитал. Говно не продашь как ты блестками его не посыпай. Это своего рода информация, существующая на подсознательном уровне, и не вполне ясно, зачем её выносить на поверхность.
nazarpunk, достаточно задержку в 0 на таймере, проверено. Я так и делаю. Только у меня модификаторы урона моментально срабатывают, а ивент на сам урон с задержкой.
nazarpunk, именно в этом не может быть, да. Я же говорю, это так для информации. Если этот код модифицировать и использовать с ивентом урона, то может быть.
Ред. KaneThaumaturge
» Game Dev / Анонсирующий трейлер Capybara Hot Tub перед фестивалем в Стиме
» Game Dev / Аниматик к нашей игре
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
Ред. KaneThaumaturge
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
Работа N7 Molot заняла 3-е место, хотя выглядит как набор наспех расставленных ассетов. Возможно, там имело значение удачно выбранный ракурсом скриншот. Но речь, же, идёт о 3D-инсталляции. Хотелось бы видеть от жюри более строгий подход и введение минимального порога качества, тоесть если работа не дотягивает, она просто не должна проходить в конкурс.
» WarCraft 3 / [Jass] - Огненный Шар
» WarCraft 3 / [Jass] - Огненный Шар
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / [Jass] - Огненный Шар
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Да, я школьник. Или из ложных выводов или из бесполезной информации, которую люди осознают на подсознательном уровне. Не было бы такого заголовка - не было бы претензий.
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран