26

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: CreazyDwarfRace
Краткое описание: Улучшай! Разрушай! Уничтожай! Побеждай!
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/wc3/creazy-dwarf-race
Ссылка на изображение или гифку: xgm.guru/files/402/97665/comments/389980/Preview_01.jpg
26

» JackCraft / The King Must Die!

DemonoiD:
Чекнул. Дать Стрелку автоматическую атаку, когда он видит других, это просто дичь :)
спавн рандомный же, где заспавнится юнит неизвестно, тем более по хорошему должна быть еще подготовка перед выстрелом, либо перезарядка.
26

» WarCraft 3 / Координаты

Щас гляну, МБ побилось че
DemonoiD:
да, в обычном редакторе не открывается, похоже JNGP что то добавил, хотя там все на стандартных гуях, в нем открывается.

но наверно имеет смысл делать на нем, так как многие участники, будут скорее всего использовать библиотеки и прочее.
26

» WarCraft 3 / Координаты

DemonoiD:
могу тебе скинуть гуишный набросок, до щита не добрался ещё но снаряды летают, и боты бегают рандомно, респавняца. Замутил, за вечер, чисто чтоб механнику получше подумать. У меня просто две недели дедлайна на работе, я врятле до карты ИИ батла доберусь
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey:
похоже вылетало, изза разрешения экрана, нетбука. Попробовал на других компах, все норм, только вылетает, при завершении (выходе в меню, или из игры).
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey:
RenderEdgeMini.dll лежит в карте.

Или этого все таки не достаточно?, я почему думал то что библиотеки должны работать, если дллка встроена в карту.
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey:
Такой вопрос, у меня два ноута, с одинаковыми версиями вара, точнее второй ноут по локалке подключен к харду другого. (Извращение конечно..)Так вот обыно так все пашет, даже мультиплейер можно играть. Но когда пытаюсь на втором грузить карту (пытаюсь загрузить сингл) со встроенным RenderEdgeMini, вар вылетает с ошибкой, что неудалось открыть RenderEdgeMini.dll. Так вот, это последствия моего изврата с локалкой или у ноута должен быть подключен доступ локальным файлам?, кажется для Preload Exploit такая тема нужна была.

Отредактировал реестр "Allow Local Files", не помогло.
26

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Бордер:
Тыкать пальцем нехорошо) у меня вообще реализация стоит ниже чем у одночасовой тд))
26

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Raised:
Предлагаю добавить ролл камеры под вектор ланда. Камера дергается. Напрягает.
рол есть, берется нормаль полигона (сравниваются точки слева и справо, но возможно слишком близко друг к другу, поэтому бывают неточности).

На счет тряски (тряска есть, но она заметна только при низких фпс, типо моего ноута без видяхи, на мощных компах почти что гладко), пока не нашел в чем причина, но скорее всего, из за того что по стандарту камера стремиться вернуться в прежнее положение.

позишн используется по старинке, для определения препядствия. Но там много всяких просчетов, так как при обычном позишене, какраз может просто застопорить, как в том же AzerothGrandPrix , а в худшем случае вообще потащить в другую сторону.

В любом случае столкновения еще будут правится, так как их еще предстоит слегка оптимизировать.
26

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Алсо, по ходу, только автор понимает куда тут ехать. И то не всегда.
Просто есть побочные пути, по которым можно срезать, но в идеале они должны открываться и закрываться, когда будут введены дополнительные евенты. А боты пока что, с вероятностью 1 к 4 могут поехать по ним.
Я же старался не читерить)

Но так, да маркеров не хватает.
26

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Когда понимаешь, что походу, зафейлил конкурс, и идешь побеждать своих ботов:
26

» JackCraft / The King Must Die!

DemonoiD:
Да такие абилки хорошо, но стоит ли их делать классовыми или лучше раскидать по карте рунами, чтобы как раз имел смысл перемещаться, а не сидеть в укромном месте.
Самый главый пока вопрос, будет ли это режим выживания где смерть короля = поражение, или дезматч, где важен подсчет фрагов. В тактическом плане выживание, кажется более интересным, поскольку ИИ быть более осторожным, в отличие от дезматча где хаотичная беготня и стрельба во все стороны и немножко удачи, может принести победу даже слабому ИИ.
С другой стороны нужно тогда более серьёзно продумать механику зрения и нычек, чтобы не было особо возможности отсидеться, пока враги по убивают друг друга.
Вроде тех же опасных зон или травы которая со временем поминается, переставая быть пригодным укрытием.

Но опять же хочется всетаки сильно перегружать геймплей.
26

» JackCraft / The King Must Die!

DemonoiD:
Не хватает информации по:
количеству юнитов.
юнита каждого класса по 1 шт.
ИИ для трех мобов это 30, ненативно управляемых юнитов. Если участники еще и не особо запарятся с оптимизацией, это может убить всю производительность.

стреляют ли снайпера из-за спин танков? (Новый класс который это может делать?)
стреляют, но думал что было бы прикольней если бы был френдли фаер, и кривые боты килялиб сами себя.)) Так что пока не определился.

Не хватает класса:Тактик
Не совсм понял что именно он делает, ведь перегруппировывать то задача какраз для ИИ.

Король в центре, вокруг танки.
Ну эта проблема отпадает если будет по 1 войну каждого класса.

Вчера решил сделать первые наброски. И появился еще и ассасин. Который ваншотит в близи.
Вообще я еще думаю усложнить задачу травой, которая дает "постоянную невидимость". (у мобов ясновидение в 400 ед).
Но возникла проблема что ии может читерно забраться в кусты и ждать там конца игры.
Как следствие появилась необходимоть сжимать карту опасными зонами аля батл роял .

Если таки у мобов будет зрение, то к участникам будет строгое условие "энум юнитов в радиусе производить только с указанным фильтром".
26

» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2

DemonoiD:
Предложил подобный конкурс, без обид), тем более слишком много ответственности, проводить его самому.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Evilsizer:
Круто, особенно понравилась что есть улучшения, которые влияют на внешний вид машин.
Но здорово было бы если можно было бы вначале выбирать транспорт, как героя в доте. С разными скилами. Что бы было еще больше вариантов прокачки.
Ну как героя это врятле, но запланировано 4 класса, которые будут соотносится с классами способностей слегка их усиливая, и разлечаца по начальными статами. Пока не знаю будут ли они отличаться внешне только корпусом или ещё и апгрейдами.

Все запланированные обновления я вношу в таблицу, которую можно посмотреть здесь


26

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Vitalik8:
Ige, если зайти за другого игрока игра вылетает
А как можна узнать какой игрок нажал на кнопку?
GetLocalPlayer() но не поможет в большинстве случаев, так как нужна синхронизация, если идёт взаимодействие с объектами.
26

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Обновил Гонки.
Мультиплеер теперь пашет как надо. Добавлен небольшой туториал во вкладке задания. Исправлено множество мелких багов.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

ОБНОВЛЕНИЕ!

Качать CDR_1.01_b.w3x (xgm.guru/files/100/210349/comments/388875/CDR_1.01_b.w3x)
SDR.w3x прикрепленный внизу - это битый файл, который все никак не удаляется из комента)

  • Мультиплейер теперь полноценно работает.
  • Боты тоже работают в мультиплейере.
  • Множество мелких фиксов.

Завел таблицу в гугле, где можно посмотреть текущие задачи, сообщить о баге, а так же оставить предложение или идею. Это можно и тут, но там удобнее поскольку я смогу свободно редактировать список, без ожидания.


26

» Блог sleep`a / GUI или jass?

Ух недайбог гуишникам блюпринты, blueprintsfromhell.tumblr.com там бы ещё не такие макароны были бы в вопросах по варкрафту)
26

» WarCraft 3 / Ну и всетаки <база>

8gabriel8:
Скинь карту с твоими модельками, которые надо объединить в <базу>.
вот тогда глянь мою тоже, а то даже стандартная база не пашет, при попытке поставить ее в на другую декорацию с идентичными полями. xgm.guru/p/wc3/210198?postid=387787#comment5

самое странное что у разрушаемых объектов все работает.
26

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Хы как и ожидалось словили десник. Ну хотябы знаю что где то на старте.
Записал видос, как оно должно было быть.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

DemonoiD:
Jack-of-shadow, проблема твоей трассы в том, что я не знаю куда ехать :) нет никаких указателей :)
Да, я какраз про аттачмент стрелки направления писал выше. Трасса линейная так то, но бывает что на 180 назад развернет, а текстовое предупреждение я отключил. Есть развилки, они пока что открыты, но будет евент открытые/закрытие.

Тесирую

Пока был на работе записал видео, ато мой ноут не тянет. Видео старой версии без фиксов.
Пока записывал словил ряд не замеченных ранее багов. Исправлю в следующей версии.

Камень без коллидера.

Улучшение больше 4 уровня выпиливает абилку.

Использование возврата на трассу во время смерти ломает направление при респавне.

Неудачно стоящее дерево, в которое часто врезаются боты.

Отмена способности не всегда удаляет иконку.

Молнии не наносят урон крестьянам.

Если скорость слишком высокая, то можно врезаться в свою же ракету при спавне.

Зеркало заднего вида заменить на ручное применение.

Возврат на трассу: мгновенное применение заменить на ручное, с таймером 2 сек. Так как можно случайно самовыпилиться при прокачке улучшений.