Vlod, Это несколько проблематично, потому как сейчас проект описан 52 000 строками кода) Да и я все никак не могу выделить время что бы допилить последнее глобальное обновление.
Bergi_Bear:
Не, смерть/воскрешение не помогают, по крайней мере с героями это не сработало. Ну в любом случае вроде как фикс страхует от подобных ситуаций, если пробрасывать его на спавне и воскрешении.
Такое ощущение, что корни/сеть как то фиксируют максимальную высоту полета.
Те. если юнит до корней не поднимался в воздух или поднимался на слишком низкую высоту,
то после корней он забагуется.
Лечиться подъемом юнита верх/вниз сразу после спавна. После воскрешения нужно повторять фикс. Как вылечить уже сломавшегося юнита пока не нашел
код
boolean is_fix = false
u = CreateUnit(Player(0),'opeo',x,y,0) //Создан юнит
UnitAddAbility(u,'A000'); UnitRemoveAbility(u,'A000') //Добавление удаление сфинкса
//==========!!fix
if is_fix { //После восскрешения следует применить снова
SetUnitFlyHeight (u,99999,0)
SetUnitFlyHeight (u,0,0)
}
//==========!!end_fix
//==========!!BUG
SetUnitFlyHeight (u,0,0) //До корней высота должна измениться высота хотябы раз (высота должна быть меньше x в моем случае < 100, возможно зависит от высоты рельефа)
TriggerSleepAction ( 2 ) //Задержка может быть любой
DummyAbilityCastL (u,'A048',1,"entanglingroots") //Дамми каст корней
//==========!!end_BUG
//==========!!ПРОВЕРЯЕМ
TriggerSleepAction ( 3 ) //Задержка что бы корни успели кастануться
SetUnitFlyHeight(u,40,0) //Пробуем поднять юнита ()
TriggerSleepAction( 1 ) //Юнит остается на земле
Msg("GetUnitZ = "+R2S(GetUnitFlyHeight(u))) //Запрашиваем высоту - высота всегда корректная (и с багом, и без)
DayZ:
Вообще у дерева есть лимит в 100 единиц. Получается что баг был в том, что каким то образом лимит был превышен (либо читы)
В новой версии дополнительные действия уложены в обычный спеллбук, так что баги с иконками должны отпасть.
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
► Sketchfab
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
-
Screen_01.jpg
Полный списокРед. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / IMMERSION Project
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Да и я все никак не могу выделить время что бы допилить последнее глобальное обновление.
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
» Блог им. Nestop / [WIP] Конкурс моделей 2022: Смотровая оборонительная башня орков
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
► Sketchfab
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
Ред. Jack-of-shadow
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Конкурс моделей 2022 W.I.P
Ред. Jack-of-shadow
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022
» JackCraft / IMMERSION Project
» JackCraft / IMMERSION Project
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / IMMERSION Project
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / IMMERSION Project
Бункер 703 - Спецхранилище МИД СССР
-
UpRyawFKG3Y.jpg
-
PRrDu-f5Bz0.jpg
-
KAwlagOB1Wc.jpg
-
7u0FMhKZsuI.jpg
-
56pjz7X5ldE.jpg
-
4or5T8b5-RE.jpg
Полный список» WarCraft 3 / WASD контроллер для любого персонажа
» WarCraft 3 / Из за чего сломался варик?
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Из за чего сломался варик?
Ничего не устанавливал даже
» WarCraft 3 / Можно-ли триггерно проверить является ли Triggering Unit клоном?
» WarCraft 3 / Криво отображается высота юнита (1.26)
Не, смерть/воскрешение не помогают, по крайней мере с героями это не сработало. Ну в любом случае вроде как фикс страхует от подобных ситуаций, если пробрасывать его на спавне и воскрешении.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Криво отображается высота юнита (1.26)
Кажется я понял в чем дело.
Те. если юнит до корней не поднимался в воздух или поднимался на слишком низкую высоту,
то после корней он забагуется.
После воскрешения нужно повторять фикс.
Как вылечить уже сломавшегося юнита пока не нашел
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Вообще у дерева есть лимит в 100 единиц. Получается что баг был в том, что каким то образом лимит был превышен (либо читы)
В новой версии дополнительные действия уложены в обычный спеллбук, так что баги с иконками должны отпасть.