0
26
4 года назад
0

» Мир безумного / Big Navi (AMD Radeon RX 6800)

там несколько другие лучи будут, свои.
если все как заявлено, то будет лютый вин, особенно на фоне нвидиа
1
26
4 года назад
Отредактирован Hate
1

» WarCraft 3 / 4 пуля это крит

во первых, ты не обнуляешь счетчик при его срабатывании
во вторых, через атаку выйдет шелупонь, можно легко забагать, просто начиная атаку и отменяя ее
в третьих, использование вейта
1
26
4 года назад
Отредактирован Hate
1

» WarCraft 3 / Анимации

Bergi_Bear:
Если у тебя нет jngp в 2020 то не о чем больше разговаривать
у него скорее всего обычный редактор, там ее нет
3
26
4 года назад
3

» WarCraft 3 / Стаки

ну а я мармеладку хочу. дальше что делать будем?
2
26
4 года назад
Отредактирован Hate
2

» WarCraft 3 / От чего зависит время каста?

задержка установлена у юнитов, а не спеллов
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / за что отвечают данные настройки в константах?

Nemezid:
Hate, какой смысл делать задержку? Почему бы не ставить 0,01?
перечитай что я написал
3
26
4 года назад
3

» WarCraft 3 / за что отвечают данные настройки в константах?

1 - количество % поглощения урона за единицу брони, если мне не изменяет память
2 - задержка юнитов от отданных приказов что бы внести более живую реакцию юнитов на них
4
26
4 года назад
Отредактирован Hate
4

» WarCraft 3 / Фильтры

освещение карты влияет на цвет фильтра
тоесть ночью будет синий оттенок
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Фильтры

0% на белой маске это черный цвет
1
26
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Не заменяется текстурка лича. Решение?

и что это за путь такой у текстурки? с чего вы взяли что именно такой должен быть?
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / LocalPlayer в переменной

технически - да
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины

Proshel_Doty:
Naadir:
Hate:
Полезная штука.
а вот и нет, угол вычисляется не верно при определённом ракурсе. И чем больше угол работы абилки, в данном случае 45 + 45 т.е. 90, тем больше будет заметен косяк
сколько ни тестил, все вычислялось нормально
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Поясните за утечки

Extremator:
Чисто ради своего собственного опыта попробуй после удаления объекта из переменной (ремув-локейшн) дополнительно обнулить её ( set udg_name = null ), и посмотри чем это обратится.
обнулять глобалки? да вы сударь в ударе
0
26
4 года назад
0

» StarCraft 2 / Какой-то туториал

почему это в разделе старкрафта?
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите найти утечку

а с чего вы взяли что утечка?
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Очищать ли значение переменной, если она не используется?

если речь о глобалках, смысла ноль
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как "ЛУЧШЕ" всего избежать утечек, при задаче точек

записать в переменную, удалить. инфы на этот счет тонна
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Mdlvise работа с моделью, ошибка в редакторе анимаций

модель дам, текстуры не дам
нет, ну это несерьезно как то, сначала скрины нужно выпрашивать, затем модель, а затем текстуры
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / написал свою функцию, будет работать или нет?

а если не создать переменную, то и обнулять ее не придется. невероятно, правда?
3
26
4 года назад
3

» WarCraft 3 / Про погодные условия

но на больших картах пересоздание погодного эффекта будет вызывать заметный лаг
2
26
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Отлов и устранение утечек на LUA

утекает там где ты не удаляешь объекты. это абсолютно прозрачный и логичный процесс, не удалил уже ненужный объект - он утекает, для этого не нужно иметь семь пядей в лбу.
тем более что дебаг и утечки связаны не более чем как никак, так что сравнение неуместное совершенно
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Отлов и устранение утечек на LUA

а можно сразу думать об удалении мусора
а то получается, создал себе проблему, а затем героически ее решаешь
опять же, сразу нельзя решать ее?
0
26
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Отлов и устранение утечек на LUA

konvan5:
Hate:
если ты используешь гуи, тебя утечки должны волновать в последнюю очередь, если на коде - то как я уже написал, создал объект, удалил объект.
А как понять, что объект удалился? Как проверить? Если я новичок и не доверяю функциям удаления. Смысл в этом.
а почему он не должен удалиться?
0
26
4 года назад
Отредактирован Hate
0

» WarCraft 3 / Рыцарь Молний

В следующий раз, прошу не делать из-за чье-то ошибки ругань. Просто скажите в чём ошибка и она будет исправлена).
использование чужой модели это автоматически подразумевает ссылки и отсылки на авторство. не понимаю, почему это настолько неочевидно
причем у нас уже были прецеденты с авторством моделей, когда человек сильно дергал ресурсы с хайва, а потом оттуда к нам постучали