3

» Max Payne / Max Payne 3: фанатам Макса не о чем волноваться

Из старого макса учлышал только музыку и голос диктора похож. Но где мрачные заставки в стиле комиксов? "то было одной из главных фишек атмосферы старого макса.
Можно рассказать новую иторию о новом максе в новом месте, но хотябы оставить оформление и стилистику.
3

» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm

В дополнение к мнению о несерьезности сюжета WoL... Есть таки сцены, которые радуют, например когда Тош говорит с Рейнором и в это время к нему приходит нова с ножиком и в инвизе. Когда Рейнор убивает зараженную докторшу. Ну и наверное реально самой эпичной в WoL будет сцена, когда Рейнор приходит на место разбитого лагеря на Чаре и срывает медальен с убиного солдата.
3

» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm

Эх, нехватает все таки серьезности сюжета, мрачности, жестокости и кровавости.
В WC3 для меня самой сильной была сцена, где уже темный принц Артес под падающие лепестки роз и хоровую музыкальную тему заходит в тронный зал и убивает отца. За это я любил сюжеты от близзард...
В WoL сделали хотябы конец Тайкуса трагичным, цепляющим, показали бы тяжесть выбора Рейнора между Сарой и старым другом. Показали бы тайкуса не тупым, курящим, изрезанным куском мяса, а человеком, который пожертвовал свободой, чтобы Джим остался на свободе в молодости.
Детские сказки...
3

» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm

Вид у Керриган какой то потерянный и больно добродушный. Хотя че можно ожидать после того как ее уже второй раз генетически перелопатили, вернув в человека)
Компани думаю нас снова не разачарует. А вот какие изменения появятся в мультиплеерных схватках - интересует тоже не мало.
3

» StarCraft 2 / SC2 Dialog Designer (v3)

Народ, у меня не находт ни одну текстуру, при попытке установить обьекту текстуру.
Закинул фалы в папку Banks, саму карту закинул в папкy maps в директории игры.
Кто нибудь разобрался?
3

» Crysis 2 / Sandbox 2 редактор

"Может мне стратегию попробовать сделать?"
Ну конечно) В варкрафте и старкрафте верхом извращенного модмейкерства было сделать шутер от первого лица.
Теперь в шутере от первого лица давайте сделаем стратегию))
3

» Прочее / Blizzard разрабатывает социальную MMORPG

Я доверяю близзам. За все время они не выпустили ни практичеки ни одного неуспешного проекта. Они решили совместить фейсбук и MMO. Вполне возможно черз 5 лет людям будет нужно именно это. Да и сама механика геймплея будет не WoWовская, а скорее больше FPS.
3

» World of WarCraft / Выпущен промо-ролик Cataclysm!

Лич Кинг самый кул, шепот отца отлично передает атмосферу.
Тут как то банально все.
3

» WarCraft 3 / WarCraft IV на Blizzcon 2010

Максимум, что мы сможе увидеть на близзконе - вступительный синематик ролик. Вроде того в SCII где Тайкуса одевали костюм морпеха.
Насчед движка - очень сомневаюсь. Нынешний движок стара очень устареет к выходу WC4
2012? как насчет 2014. Стар и Вар конечно разные по геймплейным составляющим, но это РТС как ни крути. Сомневаюсь, что близзы выпустят WC4 до того каксойдет с прилавков последняя из трилогии SCII. Да, будут 3 года кормить нас умопомрачительными скринами, видео, вырезками из роликов а выпустят не скоро.
И вообще, я думаю WC4 будет порядком перепилен и изменен с геймплейной стороны в отличие от SCII. Конечно против этого сначала будет 70% публики. Но я думаю там слегка увеличится RPG составляющая в сторону вова в плане прокачки. Да вообще хз че от близзов ожидать.
3

» StarCraft 2 / StarCraft 2 растянут на три года

Через 3 года графика совсем устареет. Хотя время показало, что в игры от близард активно играют и спустя 10 лет, несмотря на графику.
3

» Max Payne / Возвращение Max Payne

gamover47
К сожалению похоже только взяли внешне.
Я даже ни одно игры не знаю, где есть подобная атмосфера, как в первых максах. Даже такая стильная черта, как заствки ввиде запачканного комикса с хриплым мужским голосом за кадром уже цепляла с первых минут. Лично для меня существует всего несколько игр, из тех в какие я играл, с особенно цепляющей атмосферой - это макс-пеин, сталкер, Биошок и Dead-Spase
3

» Max Payne / Возвращение Max Payne

Мы получим шутер под GTA 5 со старым Брюсом Уиллисом в главной роли (сходство с крепким арешком видно даже в одежде). Чего еще можно было ожидать от Рокстар. Где атмосфера темного города, запачканных кровью улиц и барделей и трагичного сюжета...
3

» WarCraft 3 / Steel Saviour (R3)

>>Музыка знакомая... Это из Jets'n'Guns?<<
Не только музыка, но и геймплей оч похож.
Автор, сделай версию, где просто увеличь раза в 2 хп у истребителя - хочется хотябы увидеть босса.
3

» WarCraft 3 / Steel Saviour (R3)

Кул карта. Уважаю. Отличная работа с движком + рельеф на заднем плане и саундрек. Геймплей и музыка до боли напоминает мне оду игру...
Только вот хардкорно в одного слишком. Я с сохранениями и с 1й выпавшей жинью дошел чуть дальше середины.
3

» StarCraft 2 / DotA для StarCraft 2 не будет?

ZregerZ
На мой взгляд намного интереснее сделать карту не только для себя, для пробы сил, нетолько ради "вот здесь не похоже на доту" а еще ради того чтобы в нее действительно играли люди и это им нравилось.
Лучше сразу двигать чтото свое, пусть даже без особого опыта. Это в любом случае принесет большего успеха, чем очередной клон популярной карты, сделаный на этом же уровне.
А вообще что то совсем свежее тоже делать опасно. Чтобы игроки не шарахались в испуге, увидев космический футбол-авиасимулятор с видом от первого лица на движке Старкрафта.
Все новое - хорошо забытое старое. Лучше всего сделать что-то уже проверенное временем, но с совершенно новой изюминкой в хорошем качестве, с хорошим баллансом и продуманым геймплеем.
3

» StarCraft 2 / DotA для StarCraft 2 не будет?

Ну по поводу сюжета, "древних" в доте и реализации этого в SCII можно много чего придумать. Можно сделать противостояние тоссов с людьми и зергов с ксел-нага. Героями зергов например могут разнообразные мутанты и пр вроде ультралиска в демонстрационном ролике к редактору. Еще кучу всего сюжетного подкинет сама компания SCII/
Если подобного не сделает Ice Frog, то тысячи маперов (новичков восновном) точно сделают.
3

» StarCraft 2 / DotA для StarCraft 2 не будет?

В SCII будут больший набор возможностей, что позволит создавать на нем более разнообразные типы геймплея. Скорее всего в SC будет как минимум одна карта, по популярности сравнимая с дотой, но необязательно с таким же геймплеем. Просто будет найден свой рецепт максимально популярного геймплея для SCII, который позволит выжать из игры все специфичные возможности в наилучшей форме.
Перенос Доты на SCII - процесс точно небыстрый и трудоемкий. Если и перенесут, все равно половина задротов останется на варике. Будет примерно также, как с контрой соурс.
Хотя будет точно огромное число пользовательских дота-копий без будущего, никогда не понимал людей, которые тратят месяцы, чтобы сделать то, что уже есть в намного лучшем варианте, играть все равно никто не будет.
3

» WarCraft 3 / Combat Zone v4.0

Самое жесткое извращение над движком вара какое я только видел. Отличная работа. Что-то совершенно свежее, не очередной АоС. Сам много работал над переработкой движка вара. Уважаю.
3

» WarCraft 3 / Baneling (ака Гиблинг)

Качество поражает.
Еще около сотни подобных моделек и ну его этот стар 2, мы сделаем свой на движке от вара, причем набного быстрее чем близзы))
3

» WarCraft 3 / Война

Ролик делался действительно давно, на конкурс синематиков однго сайта... Тогда он меня зацепил отличным экшеном, работой с камерами и замиранием времени на несколько секунд. Сейчас картострой продвинулся вперед, но не смотря на уже перечисленные другими недостатки это ролик все еще приятно смотреть - экшен икогда не стареет. Озвучка неплоха, но все же качество подкачало.
Вобщем новое - хорошо забытое старое)
3

» WarCraft 3 / НАКАЗАНИЕ: Жар снов

VeX, ты первый, у кого появились подобного рода баги, особенно загараживающие проход. Чем выше уровень карты, тем сложнее уследить за всеми деталями)
Насчет диалогов. Игменно такой ответ и предполагался следуя образу главного героя. Соболезнования в такой ситуации выглядели бы смешно и наивно. Советую пройти историю до конца, характер героя постепенно раскрываеться.
Кстати, по многочисленным просьбам открою ответ на наиболее сложную загадку: "Шут".