Такая же загадка с файлом fonts, если заменить его в war3patch.mpq на тот, что был в RoC, то наги исчезнут, как и вкладка для этой расы, а также некоторая часть панели инструментов.
Ev3nt, ты же в курсе про мемхак и его функционал? есть ли вероятность что ты вошьешь мемхак прям в редактор, и сделаешь его либо нативным либо вообще на гуи функциях?
В редакторе есть функция, выбирающая случайный тип юнита среди нейтрально-враждебный, к тому же там можно выбрать и их лвл(в плане 1 - слабые крипы, 2 - чуть сильнее и т.д).
На счет того, что карты - это тоже mpq, вы, конечно, открыли Америку, однако остальное довольно круто, может и мне пригодится. Мог бы поставить двойной лайк, поставил бы)
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Круг выбора
» IrInA Host Bot / По вопросу патча
» WarCraft 3 / как скрыть иконку отображения свобоных работников
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
К тому же, скоро будет и мемхак в виде jass функций (Patch(адрес, байты, размер)) и подгрузка dll.
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
» WarCraft 3 / Тестируем вместе
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Telemetry.txt
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Вектор рас WC3
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine
» MM Engine / MM Engine
» WarCraft 3 / Вектор рас WC3
» MM Engine / MM Engine
» WarCraft 3 / Спаун рандомных юнитов
» WarCraft 3 / Парсинг метаданных из w3m/w3x/w3n
» MM Engine / MM Engine - World Editor
Ред. Ev3nt
» Администрация XGM / Оформление. Отступ.
* Текст
* Текст
» Администрация XGM / Оформление. Отступ.
» MM Engine / MM Engine - World Editor
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine - World Editor
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» MM Engine / MM Engine - World Editor
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» MM Engine / MM Engine - World Editor