0
19
4 года назад
0

» MM Engine / Главная страница

Evolving:
Возможно вопрос странный, но есть ли способ интегрировать ММ Engine с RenderEdge?
Или можно передать лаунчер RenderEdge как нестандартный WC3?
Скоро RenderEdge будет портирован, как аддон.
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Спаун рандомных юнитов

В редакторе есть функция, выбирающая случайный тип юнита среди нейтрально-враждебный, к тому же там можно выбрать и их лвл(в плане 1 - слабые крипы, 2 - чуть сильнее и т.д).
2
19
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Парсинг метаданных из w3m/w3x/w3n

На счет того, что карты - это тоже mpq, вы, конечно, открыли Америку, однако остальное довольно круто, может и мне пригодится. Мог бы поставить двойной лайк, поставил бы)
1
19
4 года назад
1

» MM Engine / MM Engine - World Editor

PAMEXI, ну с вопросами как-нибудь разберёмся.
0
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
0

» Администрация XGM / Оформление. Отступ.

Vlod, так?
  • текст
  •                               Текст
                                      Текст
*                                    Текст
    *                                Текст
1
19
4 года назад
1

» Администрация XGM / Оформление. Отступ.

Попробуй зажать ALT и набрать 255 на нумпаде.
0
19
4 года назад
0

» MM Engine / MM Engine - World Editor

Ikobot, нужно будет снять.
0
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
0

» MM Engine / MM Engine - World Editor

quq_CCCP, ну у меня есть идея, как это реализовать.
0
19
4 года назад
0

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Vlod, я думаю, что поддердиваются стандартные, по типу png, jpg, которые можно через обычный Paint открыть.
0
19
4 года назад
0

» MM Engine / MM Engine - World Editor

quq_CCCP:
Интересно. А работа напрямую с слк поддерживается?
Хмм, а это идея)
0
19
4 года назад
0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

tysch_tysch:
Ev3nt, домен за мелкий прайс не интересует?
Когда пранк вышел из под контроля.
0
19
4 года назад
0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Эхх, я только второй год зареган, а уже всё(
1
19
4 года назад
1

» MM Engine / MM Engine - World Editor

noyl, в JNGP нет возможности включать сторонние лаунчеры WC3, к примеру ту же самую Nirvana, а также там нельзя подгружать свой mpq.
1
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
1

» WarCraft 3 / Преобразование индекса массива в число

Зачем столько сложностей, как на счёт локальных переменных и jass?
0
19
4 года назад
0

» MM Engine / Главная страница

Noncloud, расскажите порядок совершенных вами действий.
1
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
1

» IrInA Host Bot / Десинхронизация игры

Из-за того, что у одного клиента произошло одно событие, у другого - другое, у сервера вообще ничего не было. Свойственно происходит десинхрон. Обычно этому способствуют функции с условием GetLocalPlayer().

Забыл сказать, если события влияет на визуальную часть, т.е ту, которая только у клиента и независима от сервера, то десинхрона не будет. К примеру, смена имени юнита или открытие карты. Только будьте осторожны.
2
19
4 года назад
2

» Администрация XGM / Заклинания на заказ исчезли из ссылок на ресурсы

Хех, придётся некоторым заняться саморазвитием в сфере JASS/GUI))
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Переменная и целочисленная

Комментарии оставляй на местах, где не закончил.
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами

PT153, да, скорее всего.
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами

8gabriel8, однако он утверждает, что карта открывалась на старых версиях редактора\
В старых редакторах работает нормально, а в новом такая ошибка.
Удалял все триггеры, карта запускается, а с ними нет...В чем может быть проблема?

common.j от WC3 1.26a
Загруженные файлы
0
19
4 года назад
0
0
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
0

» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами

Скорее всего просто Blizzard вырезали функцию из common.j или заменили аналогом. Карта работает в игре?
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Атака по деревьям

Bergi_Bear, хмм, можно использовать костыль по типу "если приказ добывать дерево, то отдать приказ атаковать дерево".
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Атака по деревьям

Делай, как у вурдалаков, в атаке прописывается.
0
19
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Выделение памяти в хеш-таблице

DracoL1ch, ну мне так раньше было удобнее, я вообще только память использовал, когда оригинальный game.dll редактировал.