borissuworov, ну, в любом случае, если была проблема конкретно в MME, то его переработанная версия, ссылку на исходники которой я кидал в беседу, должна лишиться этих проблем.
ScorpioT1000, и его команда, как всегда на страже нашей безопасности (^▽^). borissuworov, всё чётко, но вот, как писали выше, лучше всё в один mix запихать. Если хочешь, могу тебе сделать подобный, назови мне только приоритет подгрузки, какой будет нужен. Мод пока не пробовал, но по скринам - это как вторая жизнь, правда, я думаю, что как только ты перестанешь добавлять новшевства, то мод снова упадёт в статистике. На счёт расы красных орков, эльфы крови всё равно лучше!)
Очень интересно и полезно, заслуженный лайк, хоть щас игру на основе отбрасывания лучшей пили, только какова скорость вычисления, а то я хотел кое-что замутить)
Жаль что как доп. кампании, помню как пираты свой Warcraft 3 делали(Warcraft 3 Evil Core, Warcraft 3 Возвращение Дьявола и другие).
Это да... просто из моих помощников нет никого кто мог бы творить чудеса с MPQ. Возможно я наконец научусь работать с mpq и создам именно такое дополнение.
Можно как сказал Extremator, а можно всё в одной модели реализовать, создав анимацию портрета, куда поместить плоскость с текстурой. Не забываемпро камеру, ну ее точку обзора.
KingMaximax, мне бы ту карту получить, т.к на тех, что я проверил, всё работает.
Fix
Теперь не должны встречаться проблемы с запуском больших карт в локальной сети, т.к было принято решение сделать хук проверки размера карт непосредственно в лаунчере, из-за чего game.dll с убранным лимитом на размер карт не нужен. Обновлены исходники на GitHub соответственно.
Ты собираешься создавать ИИ, я правильно тебя понял? В таком случае стоит выбрать, каким образом ты будешь его делать, через редактор ИИ или Jass. В-первом случае качай исходные ИИ и разбирай их, могу поделиться своими. Во-втором случае тебе нужно будет знать Jass и иметь представление работы ИИ, для этого можешь посмотреть ролики на ютубе, их там полно. Вообще, ты можешь даже нейронную сеть создать, в варике достаточно функций для этого, нужно лишь желание, знания Jass и представление работы подобной системы.
Также, как и меняется цвет хп бара. Просто эта функция одна, и она распространяется на иконки, чат, текст, хп бар, мана бар.
Warcraft 3 - Patch 1.26
Функция находится по смещению Game.dll + 60E740. Изначально там нет выбора цвета, однако его можно добавить, прописав mov dword ptr[eax], регистр с цветом кода, к примеру esi. (HEX код цвета, при этом первый байт - это прозрачность). Пример: mov esi, 0xFF00FFFF, тобишь Alpha = FF(255), Red = 0, Green = FF(255), Blue = FF(255), и рождается сине-зелёный. Далее делаешь mov dword ptr[eax], esi. Чуть не забыл, сохрани значение esi, используя стек. Не стоит модифицировать оригинальную функцию, создай её копию, специально для того, что тебе нужно, а потом установи вызов на неё.
Бывает, приходит вдохновение, и я начинаю кодить. Обычно я не делаю Open Source и пишу всё для себя. После того, как я создал +- рабочий прототип, я пишу всё заново, исправляя косяки и оптимизируя. Если я делаю Open Source проект, то вместе с ним храню и подключаемые библиотеки, дабы другие могли без проблем всё скомпилировать. По привычке использую набор инструментов v140(2015), а целевую платформу 8.1, хотя сам обладаю версией Visual Studio 2019 - Enterprise, думаю, что так скомпилированный вариант будет более доступен, т.к всё делается в конфигурации Release x86.
» WarCraft 3 / Снегопад
» WarCraft 3 / Как скрыть число в интерфейсе защиты?
» WarCraft 3 / Community Mod v1.03
» WarCraft 3 / Community Mod v1.03
borissuworov, всё чётко, но вот, как писали выше, лучше всё в один mix запихать. Если хочешь, могу тебе сделать подобный, назови мне только приоритет подгрузки, какой будет нужен. Мод пока не пробовал, но по скринам - это как вторая жизнь, правда, я думаю, что как только ты перестанешь добавлять новшевства, то мод снова упадёт в статистике. На счёт расы красных орков, эльфы крови всё равно лучше!)
» WarCraft 3 / Стилизованные иконки
» Алгоритмы / Пересечение двух отрезков | C++
» Wanderfar / Wanderfar
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Проблемы с картами в MPQ Master
» WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal / WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal
» WarCraft 3 / Существует ли конвертер Jass -> c++ ?
» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?
» WarCraft 3 / Как заменить портрет персонажа.
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
Fix
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» MM Engine / MM Engine - World Editor
» Fall of Stormwind / Fall of Stormwind
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine
» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX
» WarCraft 3 / 4X4 - Стандартный бой 4x4 в WarCraft 3 Classic
» WarCraft 3 / Где научиться создавать механику карты?
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Изменение цвета иконки при нехватке маны.
» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?