Раз адрес 0x06D77C50, запусти WC3, подключи к нему CheatEngine, открой редактор памяти, нажми CTRL+G и вбей туда Game.dll + 2D77C50 (или 2B77C50), там-то и будет находится функция, которая, пытаясь получить доступ к памяти, фаталит. Скорее всего та память, к которой она пытается получить доступ, равна нулю, т.к написано: "...referenced memory at '0x000000F4'.
The memory could not be 'read'".
Ах да, заметил, что она ссылается к адресу 0x000000F4, который не пренадлежит процессу WC3, т.к у WC3 адресное пространство начинается либо от 0x00400000 либо от 0x6F000000, а иногда от 0x04200000.
Ev3nt:
В этом миксе мемхак используется? В картах где антихак встроен фаталит. Можно обойти?)
Да, здесь присутствует мемхак. Я не знаю, как вяыглядит защита от мемхака, но как вариант, можно попробовать её снести.
Ev3nt:
Хп мана бары здорово, а вот можно ли сделать подстветку под юнитами необычную, а то во многих нестандартных модельках подсветки цвета игроков не видны
Как вариант, сменить владельца на союзника и сменить цвет на твой, ну это при условие, что ты не можешь контролировать юнита, но ощущалось, будто он принадлежит тебе.
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Подскажите, на что ссылается этот адрес в памяти?
The memory could not be 'read'".
» IrInA Host Bot / Борьба с читерами
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Запрет выбора
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
» WarCraft 3 / Запрет выбора
» WarCraft 3 / Запрет выбора
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq
Я не проверял, но через mix с хаком всё работает.
» WarCraft 3 / Кристаллический Генератор
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine
» Warcraft DragonCraft / Warcraft DragonCraft
» WarCraft 3 / Пак зданий мурлоков by PAMEXI
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine
» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI
» IrInA Host Bot / Не запускается.
» IrInA Host Bot / не работает бот должным образом
» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq
» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq
» Кровь и Честь. Вечные узы / Кровь и Честь. Вечные узы
» WarCraft 3 / Может можно проще сделать или лучше?