Абилка москиты для москитов скрыта для редактора карт, это настроено в Ability Data.slk, соответственно чтобы добавить её юниту в редакторе, нужно вручную прописать её как Aloc
rsfghd, хм... ну да, согласен. Тогда делать либо очень большие плоскости, с коллизиями настроенными, чтоб не пропадали, когда камера сбоку, или ставить их только на относительно небольшие водоемы, где открытие их из тумана войны не будет так сильно бросаться в глаза.
Если у тебя закольцевалось из за входа и выхода через триггеры контакта с областью, тогда добавляй юниту при контакте абилку пустышку типа asph, через некоторое время, минимум 1 секунду, удаляй её, и проверяй по условию - если абилка есть, то не входить/выходить
Вряд ли это ИИ, а вот из за кривых триггеров, я у себя наблюдал подобные фризы и глюки, особенно когда был перебор юнитов, особенно нестандартных, созданных в редакторе объектов (slk шные юниты-предметы-абилки таким не страдают), потому рекомендую заняться оптимизацией сценария карты
Мои предложения по улучшению просмотрщика моделей. Все подробно нарисовал на "скринах". И желательно уменьшить время прогрузки моделей от 5к полигонов.
А ещё просмотрщик не показывает геосеты, если на них стоит материал с одним слоем "blend"
Infernall, Да я сам прифигел, я с людьми работал, они за модельку 3-10к полигонов, ещё и с текстурами, брали не больше 4к, учитывая объём работ, это очень хорошо. А тут за стандарт варика 6к брать...
rsfghd, согласен с тобой, я ещё N7molot'a просил в своё время не делать подобные гайды на 100500 минут с монотонно дикторским голосом, а тут ещё один человек делает... то же самое. Ещё и микрофон шумный и звуки клацания мышки-клавы, бррр
» WarCraft 3 / Не получается найти нужные строки в GUI.
» WarCraft 3 / прозрачная полоска хп
» WarCraft 3 / прозрачная полоска хп
» WarCraft 3 / Отделения камеры
» WarCraft 3 / Локальный цвет воды
» WarCraft 3 / Триггеры: вход\выход в\из интерьера
» WarCraft 3 / Локальный цвет воды
» WarCraft 3 / Локальный цвет воды
» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой
» Slasty: Candy Tower / Devlog 3. Денежки с Яндекс.Игр
» Slasty: Candy Tower / Devlog 3. Денежки с Яндекс.Игр
» Slasty: Candy Tower / Devlog 3. Денежки с Яндекс.Игр
» WarCraft 3 / Работа над моделями на заказ
Отредактирован EugeAl
» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx
» WarCraft 3 / Работа над моделями на заказ
» WarCraft 3 / Работа над моделями на заказ
» WarCraft 3 / Warcraft III WorldEditor - Простая способность c Hashtable
» WarCraft 3 / Warcraft III WorldEditor - Простая способность c Hashtable
» WarCraft 3 / Warcraft III: Will of the Demons (Анонс)
» WarCraft 3 / Warcraft III: Will of the Demons (Анонс)
» WarCraft 3 / Выборочная загрузка моделей
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Выборочная загрузка моделей
» WarCraft 3 / Работа над моделями на заказ
» WarCraft 3 / Работа над моделями на заказ